Soluce Alice : Retour Au Pays De La Folie : 2nd Tableau

Sortie le 16/06/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 12/08/2011, par kamikazenmoins
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Soluce Alice : Retour Au Pays De La Folie : 2nd Tableau

Accès rapide :

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Traversez la fresque en évitant tous les dangers, et pensez à planer pour descendre, pour ne pas finir empalé sur des bambous.

A la sortie du tableau, éliminez vos ennemis et franchissez le vide pour tomber sur un autre puzzle.

Commencez par entrer dans la galerie de droite et laissez vous tomber dans le trou. Eliminez plusieurs limaces et brisez le mur pour ramasser un premier cube. Suivez le chemin et rejoignez la grotte de l'autre coté du ravin. Posez une chronobombe sur l'interrupteur et montez sur les plateformes invisibles pour atteindre un autre cube.
Revenez au puzzle et suivez cette fois le sentier à gauche, puis encore à gauche pour trouver un interrupteur en haut d'une colonne de roche.

Après avoir bondi sur le champignon en haut du sentier, entrez dans la serrure dissimulée, puis prenez à droite dans le passage pour trouver une bouteille. Revenez et sortez du passage de l'autre coté pour aller chercher le dernier cube. Pensez à activer l'interrupteur pour accéder à ce cube.

Reconstituez l'image du puzzle (image 1) et franchissez la porte. Sautez sur les cages suspendues et sur la plateforme rocheuse, tirez sur un groin accroché à la falaise (image 2). Suivez le chemin ainsi dégagé pour aller raviver un souvenir.

Terminez l'ascension sur les cages, et dans la prochaine cour, éliminez les ennemis qui vous attaquent. Une fois tranquille, passez sur la gauche sous la grenouille et glissez vous dans une serrure (image 3). Vous trouverez une bouteille en bas dans l'eau, et une chaîne à tirer pour réveiller la grenouille.

Passez ensuite dans le trou fait par le projectile, et brisez le mur à gauche avant de sauter. Glissez vous dans la serrure après le jet de vapeur pour aller trouver une nouvelle bouteille, puis revenez sauter le trou et briser un mur.

Dans la grande cavité, passez dans la serrure derrière les dents sur la droite pour rejoindre une nouvelle salle Radula. Ici, c'est un nouveau tableau semé d'embuches que vous devrez traverser pour obtenir l'eau de rose.

Brisez les prochains murs pour continuer à progresser, et une fois à l'extérieur, rejoignez la grande plateforme circulaire où vous devrez affronter plusieurs guêpes.

Avant de franchir la porte en haut des marches, tirez sur un groin qui vole au dessus de vous, et allez raviver un souvenir dans le passage qu'il vous créé. Entrez ensuite dans le troisième tableau et traversez le pour arriver au sommet de la montagne sacrée. Traversez le pont et montez les escaliers pour entrer dans le temple. Remontez ensuite le chemin dans la caverne.

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