Soluce Alice : Retour Au Pays De La Folie : Le Script

Sortie le 16/06/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 12/08/2011, par kamikazenmoins
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Soluce Alice : Retour Au Pays De La Folie : Le Script

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Après votre conversation avec le charpentier, dirigez vous vers la gauche pour aller ramasser une bouteille, puis montez l'escalier d'où vous êtes arrivé et franchissez la porte tout en haut.

Dans le couloir, vous trouverez une serrure sur le mur de gauche. Passez dedans pour aller raviver un souvenir. Après l'escalier suivant, laissez vous tomber dans la grande cavité suivante.

Ici, vous devez affronter un nouvel ennemi: le crabe de chair à canon. Pour vous en défaire, renvoyez ses boulets avec votre ombrelle, et frappez le lorsqu'il tombe à la renverse. Quand son canon est détruit, utilisez votre cheval-bâton pour en finir.
une fois tranquille, tirez sur l'interrupteur rouge au dessus de vous et montez sur les nouvelles plateformes. Encore un interrupteur plus haut, puis des plateformes, pour finalement entrer dans une gueule de poisson béante.

Vous retrouvez ici le poulpe, auprès de qui vous êtes venu récupérer le script. Mais celui-ci vous propose de jouer à cache-cache. Vous devrez le retrouver trois fois pour faire affaire avec lui.

Sautez sur la plateforme en face et juste après le jet de vapeur, prenez à gauche pour aller poivrer un groin (image 1).

Après être passé devant un panneau annonçant la représentation, détruisez les bouteilles qui se trouvent devant vous. Le poulpe se cache dans l'une d'entre elles.
Prenez ensuite à droite et révélez les plateformes invisibles pour monter. Là-haut, posez une bombe sur un interrupteur et hâtez vous de sauter sur la plateforme invisible sur la gauche. De là, vous pourrez tirer sur un interrupteur rouge et faire apparaître le passage suivant.

Avant de sauter en direction d'un champignon rebondissant, atteignez une plateforme en hauteur sur votre gauche pour ramasser une bouteille. Après le champignon, prenez sur la droite et passez sous l'arche pour aller ramasser une autre bouteille, puis revenez et glissez vous dans la serrure sur la coquille juste en face. Vous trouverez d'autres bouteilles d'encre, dont l'une renferme le poulpe (image 2).

Montez jusqu'à la prochaine plateforme sur laquelle vous poserez une bombe sur l'interrupteur. Suivez le pont invisible pour aller tirer sur l'interrupteur rouge déployé, puis sautez sur le prochain champignon.

En haut, prenez à gauche au niveau de la première bouteille d'encre pour raviver un souvenir, avant de vous laisser tomber plus loin.

Ici, vous devrez utiliser rapidement les plateformes autour de la colonne de roche pour tirer sur trois interrupteurs. Ceci fera apparaître le prochain champignon sur lequel bondir pour rejoindre la dernière zone, après le pont, susceptible de cacher le poulpe. Finalement, celui-ci tiendra parole et ramènera le script au charpentier.

De sa bibliothèque, vous pourrez partir à la recherche des divas.

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