Soluce Portal 2 : Rejoindre le vieil Aperture

Sortie le 21/04/11 sur PC , Mac , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 06/05/2011, par Kevin-J
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Soluce Portal 2 : Rejoindre le vieil Aperture

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Après une chute sacrément longue, vous voilà seul, GLADoS sous sa forme patatoïde ayant été emmenée par un volatile, au beau milieu d'un champ de ruines, et, chose étonnante, au niveau du sol. Partez donc en suivant le seul chemin possible. Arrivé au premier grillage, placez un portail de chaque côté, sur les seuls murs blancs disponibles, et traversez, envoyez en ensuite un sur la plaque qui vous surplombe pour sortir de cette fosse et rejoindre une nouvelle section. Passez le grillage suivant en utilisant toujours les portails, puis jetez vous à bas de la plateforme sur laquelle vous vous trouvez, de manière à suivre une conduite en fer. Grimpez ensuite pour arriver devant un mur affichant de magnifiques Condemned et autre Keep Out. Lancez un portail sur le mur qui se trouve tout à gauche, et son homologue en haut du bâtiment portant un énorme 9 (celui à droite lorsque vous arrivez (image 1)). Une fois là haut, suivez la passerelle, et posez un portail sur le mur qui vous face, avant d'en envoyer un second sur le mur blanc qui se trouve en contrebas. Suivez ensuite le chemin jalonné de panneau décourageant, puis sautez à bas et suivez le pipeline. Vous arrivez alors dans une grande salle comportant une gigantesque porte. Commencez par actionner le levier pour rétablir le courant, puis dirigez vous vers cette porte. Pour l'ouvrir, il va vous falloir actionner deux interrupteurs dans un intervalle très court. Commencez par rallier le poste de commande numéro un, qui se trouve sur la gauche. Une fois là, posez un premier portail dans la cabine, puis allez en poser un second en face, au niveau du second poste de commande. Traversez ensuite de manière à ajuster votre deuxième portail directement dans le poste de commande, et actionnez les deux interrupteurs rapidement, en commençant par le poste numéro un. La porte s'ouvre, et vous pouvez désormais découvrir les origines d'Aperture Science (image 2). Une fois entré, vous découvrez un paysage de désolation, empli de structures métalliques vieillottes. Commencez par suivre la passerelle, de manière à rejoindre le mur de gauche. Là, vous devriez voir plusieurs portes, dont une complètement fracassée. Posez un portail de l'autre côté en utilisant l'espace disponible, puis faites en un de votre côté pour passer de l'autre côté. Passez le couloir, activez l'interrupteur, et entrez dans une grande salle. Commencez par avancer un peu, et posez un portail dans le coin en haut à droite (image 3). Un portail sur le sol, et vous voilà sur une structure métallique, tout en haut de la salle. Une fois là haut, marchez sur la structure de manière à arriver sur une planche de bois. En gardant le mur dans votre dos, et le vide devant vous, placez un portail sur le pan incliné en contrebas sur votre droite, et un deuxième sur le sol tout en bas. Jetez vous dans le vide pour voler dans les airs, et rejoindre le premier centre de test de l'Aperture original.

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