Soluce Portal 2 : Quitter le vieil Aperture

Sortie le 21/04/11 sur PC , Mac , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 06/05/2011, par Kevin-J
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Soluce Portal 2 : Quitter le vieil Aperture

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Après un sas, vous arrivez dans une grande salle. Commencez par poser un portail en haut du mur de gauche, au dessus des tuyau d'arrivée des gels (image 1). Posez en second au niveau du sol pour monter. A partir de là, posez un portail sur les structures métalliques qui vous font face, de manière à les rejoindre, et surplomber le sol fait de plaques blanches. Une fois sur la structure, regardez l'endroit d'ou vous venez, et posez un portail sur le plan incliné. Jetez vous dans le vide en créant un portail afin d'être propulsé sur une nouvelle section (image 2). Là, posez un portail sous l'arrivée de gel bleu pour le voir propulsé à travers les portails et aller s'écraser sur un plan incliné. Conservez votre portail sur le premier plan incliné, et jetez vous à nouveau dans le vide en créant un portail sous vos pieds, pour rebondir et découvrir une nouvelle partie de cette gigantesque salle. Là, vous devriez découvrir un nouvelle section de sol blanc. Posez un portail dessus, retournez à l'étage inférieur et sautez dans le vide pour jaillir comme un fusée. Envoyez un portail sur le sol de la salle que vous pouvez apercevoir, et vous voilà tiré de cette salle. Pour la salle suivante, vous allez devoir utiliser les trois gels. Commencez par créer un portail sous l'arrivée de gel blanc, et créez un second portail sur la petite plaque au plafond, qui surplombe le plan incliné, au fond de la salle lorsque vous entrez. Après cela, créez un portail au niveau du sol sur cette surface nouvellement recouvert de gel blanc, et envoyez du gel orange de manière à vous faire une piste d'élan. Posez ensuite un portail sur l -e plan incliné, et envoyez du gel bleu à travers. Prenez ensuite votre élan sur la partie orange, sautez sur la partie bleu et ouvrez un portail sur la partie blanche de manière à accéder à l'étage suivant. Là, vous pourrez trouver une nouvelle plaque blanche au sol. Créez un portail dessus, et envoyez du gel blanc au plafond en vous servant des arrivées situées à l'étage inférieur. Placez ensuite un portail sur la section nouvellement repeinte en blanc (le plafond) et envoyez du gel bleu au sol. Retournez ensuite au niveau du sol et refaite la même manoeuvre que pour atteindre le premier étage. Cette fois-ci, vous devriez rebondir de gel bleu en gel bleu et traverser le trou pour atteindre la sortie. Suivez la passerelle, posez un portail sur l'arrivée de gel blanc, et regardez en haut pour déposer un second portail. Franchissez-les et continuez votre route. Vous arrivez alors dans un grand puits d'aération. Sur votre gauche, vous apercevrez un plan incliné derrière une grille. Posez un portail dessus pour voir ce puis se recouvrir de gel blanc, puis faites en sorte de poser un portail tour en haut, et traversez-le. Là montez le plan incliné sur lequel vous arrivez, puis, une fois en haut, regardez à travers la grille pour trouver un emplacement pouvant accueillir un portail. Posez ensuite un portail sur le sol non loin de vous (ou retournez en bas si vous ne le pouvez pas) et entrez dans cette nouvelle salle de pompage. Là, suivez les passerelles pour découvrir un emplacement en hauteur sur lequel vous pouvez placer un portail, et qui vous donnera accès à une nouvelle passerelle, très haute dessus du sol (image 3). Suivez cette nouvelle passerelles, jusqu'à trouver un endroit sans rambarde. Regardez sur votre droite, et en hauteur, de manière à trouver un nouvel emplacement pour votre portail, puis jetez vous dans le vide en posant un portail par terre. Vous arrivez alors dans une petite guérite. Appuyez sur le bouton qui s'y trouve pour sortir du vieil Aperture, et regagner le complexe pour arrêter Wheatley.

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