Soluce Portal 2 : Aperture Science, Années 70 (partie 1)

Sortie le 21/04/11 sur PC , Mac , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 06/05/2011, par Kevin-J
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Soluce Portal 2 : Aperture Science, Années 70 (partie 1)

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Image 1
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Image 2
Vous voilà dans les salles de test crée dans les années 70, et vous pourrez voir que les choses ont un peu évoluées. Préparez vos à faire la connaissance du gel orange, ou gel propulsif, un gel qui vous fera accélérer lorsque vous marcherez dessus. En entrant dans la salle (image1, posez un premier portail sur la plaque au plafond en face de vous, au dessus du bouton qui commande l'arrivée de gel. Placez en un second sur la portion de mur blanche sur votre droite et franchissez le passage. Une fois en haut, posez un portail (celui qui était au plafond) au niveau de l'arrivée de gel, et déclenchez l'arrivée du gel. Il se répandra alors le long des dalles qui mènent au tremplin, ce qui vous permettra de passer. Lorsque vous serez de l'autre côté, posez un portail sur le mur de gauche (il comporte une cible) et faites en sorte de poser un portail au dessus de la plateforme comportant le bouton. Une fois arrivé là, posez un portail au sol, sous l'arrivée de gel, pour recouvrir la nouvelle section de couloir. Empruntez ensuite les deux parties oranges pour arriver à une nouvelle section, comportant un cube derrière une vitre. Placez un portail derrière lui en tirant à travers le trou de la vitre, puis envoyez un portail sur le mur derrière vous. Une fois ceci fait, récupérez le cube et revenez dans la première salle en vous aidant des portails. Posez alors le cube sur l'interrupteur pour lever le tremplin et accéder à la sortie de cette salle. Une sortie fermée pour le moment. Pour ouvrir cette porte, il vous faudra atteindre un interrupteur situé très en hauteur. Placez donc un portail à ses pieds, et un second sur le mur situé au bout de la trainée orange que vous avez crée pour accéder au tremplin. Prenez votre élan depuis le tremplin pour un maximum d'accélération et franchissez le portail. L'accélération devrait vous faire grimper assez haut pour atteindre le bouton et l'activer Après cela, sortez. Après quelques passerelles, vous arrivez dans la salle de test numéro deux (image 2). Pour vous sortir de cette embrouille, vous aurez besoin d'utiliser les gels orange et bleu en même temps. Commencez par créer un portail sous l'arrivée de gel orange, et créez son homologue sur la partie blanche du pilier qui se trouve dans la direction de la sortie, de manière à créer une ligne d'accélération. Posez ensuite un portail sous l'arrivée de gel bleu, et un second sur la seule plaque blanche disponible au plafond. Après avoir fait cela, utilisez votre piste pour accélérer et sauter, de manière à atteindre le pilier. Faites en le tour, et placez des portails, un bas, et l'autre en haut. Conservez le portail du haut, et faites en sorte de retourner au niveau de votre piste d'accélération. Il ne vous reste plus qu'à remettre un portail sur le pilier, à l'endroit que vous aviez utilisé pour répandre le gel orange, et à courir pour vous envoler vers la sortie.

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