Soluce Hitman : Contracts : Tuer Sturrock
Là, vous allez devoir ne garder qu'une seule arme (soit le hachoir, soit le crochet, soit un couteau de cuisine) et vous débarrasser du reste. L'arme en question devra vous permettre de tuer Sturrock rapidement. Placez l'arme en question dans le plat devant vous, et apportez le plat à Sturrock. Pour cela, revenez au couloir d'où vous venez, et continuez-le tout droit (passez deux portes) puis tout au bout allez à droite et passez la porte. Tout au bout de la pièce suivante, passez la porte à droite. Avancez, montez les petites marches : vous passerez devant le dancefloor (image 8).
Montez alors le grand escalier, laissez vous à nouveau fouiller une fois en haut, et passez la porte se trouvant après le garde. Suivez le couloir et prenez à droite une fois arrivé tout au bout. Prenez ensuite la porte suivante, puis prenez à droite et passez les différents portes. Une fois arrivé dans la zone où l'éclairage vire au jaunâtre, prenez la porte à droite, puis reprenez à droite afin de vous retrouver nez à nez avec Sturrock qui envoiera paître ses filles de joie.
Le voilà tranquille pour déguster son repas (image 9). Pensez à récupérer votre arme avant de lui servir son plat. Une fois que c'est fait, pressez vite le bouton des stores afin de ne pas attirer les regards indiscrets, et exécutez l'ami Sturrock en deux coups de fourchette. Repartez de là sans éveiller les soupçons, ce qui devrait être à votre portée.
Sommaire
- Assassin Invisible
- 1 - Une histoire de dingues
- S'échapper du sanatorium
- 2 - Abattoir numéro 2
- La fille du client
- Tuer Sturrock
- Assassiner l'avocat
- 3 - La bombe de Bjarkhov
- Assassiner Fuchs
- Assassiner Bjarkhov
- Détruire la production
- 4 - Beldingford Manor
- Libérer Northcott
- Assassiner Lord Beldingford
- Assassiner Alistair
- 5 - Du rififi à Rotterdam
- Van Leuven & les photos
- Assassiner Klaas Teller
- 6 - Dézingueurs en pagaille
- Trouver un déguisement
- Assassiner Deruzhka
- 7 - Conférence explosive
- Assassiner Franz
- Assassiner Fritz
- Récupérer la bombe
- 8 - La mort du Dragon
- Dragon Rouge
- 9 - Embuscade au Wang Fou
- Assassiner le négociateur
- Tuer les autres membres
- 10 - Un gros poisson
- Le Dragon Rouge
- Assassiner les deux autres
- L'amulette
- 11 - La mort de Lee Hong
- La fille
- Le prisonnier
- Lee Hong
- La figurine de jade
- 12 - Traqueur traqué
- Sortir du bâtiment
- L'inspecteur Fournier