Soluce Assassin's Creed 4 : Black Flag : Rien n’est vrai

Sortie le 29/10/13 sur PS3 , Xbox 360 | Sortie le 21/11/13 sur Wii U , PC , Xbox One | Sortie le 29/11/13 sur PS4 |
Publié le 29/10/2013, par Kevin-J
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Soluce Assassin's Creed 4 : Black Flag : Rien n’est vrai

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Pour la suite des aventures, vous allez devoir aller rejoindre Kidd près du Yucatan, à Tulum. Pour ce faire, vous allez devoir entrer dans la seconde zone du jeu. Donc, après avoir passé les brèves explications sur le mode en ligne via les cartes présentes dans la cabine du capitaine, filez vers votre destination.

Manque de chance, un fort garde le passage. A vous de voir si vous souhaitez l'attaquer ou simplement traverser. Si vous l'attaquez, sachez que vous devrez dans un premier temps démolir ses pièces d'artillerie (sept dans le cas présent) avant de vous lancer à son attaque. Quelques améliorations du Jackdaw ne seront pas de trop pour en venir à bout. Une fois dans le fort, vous devrez aller dénicher trois officiers et les tuer. Pour finir, entrez dans le bureau du capitaine et tuez-le. Une fois ceci fait, voguez tranquillement vers Tulum.

Arrivé sur place, lancez la mission. Vous vous retrouvez alors sur la plage, avec pour objectif de localiser Kidd. Vous allez bien évidemment faire ceci sans vous faire localiser, ni tuer personne. Commencez par grimper le long du mur fissuré pour arriver en haut. Là, marchez tranquillement et allez vous planquer dans les buissons. Attirez le garde le plus proche et assommez-le, puis faites de même avec le second qui patrouille dans le coin.


Grimpez ensuite sur le mât pour révéler un bout de la zone, puis servez-vous de cette position en hauteur pour localiser les gardes avec la vision de l'aigle (image 1). Sautez ensuite dans la meule de foin qui se trouve en bas pour rester cacher. Depuis la meule de foin, éliminez le premier garde, puis remontez les buissons pour éliminer les gardes suivants. Revenez ensuite sur vos pas et contournez la meule de foin pour passer de buissons en buissons et ainsi contourner les deux groupes de gardes (image 2).

Avancez ensuite dans les ruines de manière à arriver dans une seconde zone peuplée d'assassins. Là encore, procédez avec prudence en utilisant au mieux la vision de l'aigle et les buissons pour contourner tout ce petit monde. Passez par la gauche afin de traverser un segment de ruine et ainsi gagner du temps. Allez vous cacher dans les buissons après que les deux assassins aient finis de parler, puis assommez-les. Vous pouvez maintenant filer pour débarquer dans un espace ouvert comportant pas mal de gardes.

Progressez dans les buissons histoire de vous retrouver derrière le groupe de trois assassins, et non loin d'un assassin isolé (image 3). Lorsque la patrouilleuse retournera vers son groupe, filez à gauche et grimpez les ruines pour découvrir de nouvelles caches. A partir de là, progressez en évitant les sentinelles et leur réglant leur compte, jusqu'à devoir franchir le vide en utilisant les ruines (image 4).

De l'autre côté, réglez leur sort au deux cibles, puis, avant de continuer en utilisant les branches, attendez que la sentinelle avec un fusil vous tourne le dos. Après avoir traversé, éliminez-la, puis progressez dans la nouvelle zone pour localiser Kidd en utilisant la vision de l'aigle. Ce dernier vous attend tranquillement près de la grande pyramide. Rejoignez-le en contournant les assassins par la droite pour terminer la mission.

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