Soluce Pilgrim : Faith as a Weapon : Chapitre 6

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Publié le 07/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Pilgrim : Faith as a Weapon : Chapitre 6

Accès rapide :

Tableau 1 : pour sortir de la prison.

Cliquez trois fois sur le prisonnier.

Cliquez Pétrus sur le prisonnier.

Retournez-vous et allez prendre les trois cubes.

Mettez-les dans la fente dans l'ordre suivant : en bas, Hadès; au milieu, Bethel; en haut, Yahvé.

Prenez l'écuelle du prisonnier.

Tableau 2 : pour utiliser la balance.

Ouvrez la porte et passez dans la salle suivante.

Mettez-vous en face du bas relief et cliquez l'écuelle sur l'eau.

Descendez vers la plate-forme. Versez l'eau dans le chéneau.

Vous devez utilisez des poids et montez dans la balance pour vous peser.
Lorsque vous tournez le dos à la balance, avancez, allez à gauche, vous arrivez dans une autre pièce, avancez jusqu'à la chaise et regardez en bas à gauche.

Prenez trois boulets et placez-les dans le « panier ».

Avancez pour vous asseoir dans la chaise et cliquez sur la manette.


Tableau 3 : pour mettre les tableaux dans l'ordre.



Il y a 20 tableaux : 10 représentent les Dix Commandements et les 10 autres représentent les Plaies d'Egypte.
Il faut choisir ces tableaux par ordre chronologique, en premier les Plaies et ensuite les Dix Commandements : dès que vous êtes devant le tableau choisi vous validez votre choix avec le levier qui se trouve entre les deux leviers qui vous permettent d'aller à gauche et à droite.
Il est conseillé de sauvegarder après chaque choix qui ne se termine pas par fin.
En face de chaque Plaie et de chaque Commandement est indiqué le numéro du tableau correspondant : il faut compter de gauche à droite en partant de l'entrée de la pièce.


Les Plaies :
-Le Nil en sang. Tableau n° 1
-Les grenouilles. Tableau n° 2
-Les nuées de moustiques. Tableau n° 4
-Les mouches. Tableau n° 7
-La mort du bétail. Tableau n° 11
-Les pustules. Tableau n° 12
-La grêle. Tableau n° 14
-Les sauterelles. Tableau n° 17
-Les Ténèbres. Tableau n° 20
-La mort des bébés. Tableau n° 10
Les Dix Commandements :
-Le soleil. Tableau n° 3
-Le veau d'or. Tableau n° 6
-Le soleil dans le dos. Tableau n° 8
-Les récoltes. Tableau n° 16
-Honorer ton père et ta mère. Tableau n° 19
-Ne pas tuer. Tableau n° 18
-Pas d'adultère. Tableau n° 9
-Ne pas voler. Tableau n° 15
-L'homme au deux visages. Tableau n° 13
-Le géant qui accapare tout. Tableau n° 5

Ensuite cliquer sur Pater, Fili puis enfin sur Spirit...

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