Soluce Pilgrim : Faith as a Weapon : Chapitre 4

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Publié le 07/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Pilgrim : Faith as a Weapon : Chapitre 4

Accès rapide :

Tableau 1 : pour faire connaissance avec les personnages du marché.


Rentrez dans la halle marchande.

Cliquez sur le pâtissier deux fois.

Cliquez sur l'ouvrier sur soie une fois.

Cliquez une fois sur le savetier.

Cliquez l'ouvrier sur soie sur le savetier.

Cliquez une fois sur le tailleur.

Cliquez Bernard sur le tailleur.



Tableau 2 : pour peser la pièce espagnole et obtenir l'argent pour le tailleur.


Cliquez une fois sur le changeur.

Cliquez la pièce d'or sur le changeur.

Cliquez sur trois sacs (n'importe lesquels).

Cliquez sur le plateau de droite, puis sur trois autres sacs (n'importe lesquels).

Cliquez sur le taquet qui retient le bras droit de la balance.

Si le résultat est déséquilibré, ne vous intéressez qu'aux trois sacs provenant du plateau le plus léger. Parmi ces trois sacs, cliquez sur l'un d'entre eux, puis cliquez sur le plateau de droite puis sur un dernier sac avant de valider en cliquant sur le taquet.
Selon le résultat, vous savez à présent quel est le sac le plus léger des trois. Cliquez dessus.

Si le résultat de la première pesée est égal, prenez les deux sacs restants et placez-les sur la balance. Si le changeur vous refuse la pesée, recommencez l'épreuve en cliquant sur la balance.

Dans tous les cas, quand vous avez réussi à trouver le bon sac et qu'il vous le donne, cliquez les deux pièces d'argent sur le changeur.




Tableau 3 : pour marier la fille du luthier.


Ensuite, cliquez une fois sur le luthier.

Cliquez sur les instruments qui sont à sa gauche.

Cliquez sur la petite peinture qui est à sa droite.

Allez voir l'ouvrier sur soie et cliquez la fille du luthier sur lui.

Revenez au luthier, cliquez sa fille sur lui.

Cliquez l'ouvrier sur soie sur lui.

Cliquez la loi sur lui.

Cliquez le savetier sur lui.

Retournez voir l'ouvrier sur soie et cliquez la fille du luthier sur lui.

Cliquez le savetier sur l'ouvrier sur soie.

Allez voir le savetier et cliquez le ruban sur lui.

Allez jusqu'au tailleur et cliquez sur l'habit à sa droite.

Cliquez l'argent sur lui.

Allez voir le pâtissier et cliquez l'habit sur lui.

Tableau 4 : pour rencontrer Paul.

Sortez de la halle et dirigez vous vers la maison en brique rouge qui a une lanterne verte en façade.

Cliquez sur la porte.

Cliquez Paul sur la servante.

Cliquez sur Paul.

Cliquez Aymard sur Paul.

Cliquez Petrus sur Paul.

Cliquez sur Paul.

Cliquez le luthier sur Paul.

Retournez dans la halle et cliquez la lettre de crédit sur le luthier.

Retournez-vous et cliquez l'argent sur le coutelier.

Cliquez Paul sur le coutelier.

Revenez à la maison de Paul et cliquez sur la porte.

Lisez la lettre puis allez vers le garde à votre gauche.

Cliquez le manteau de fourrure sur le garde.

Cliquez les pièces qu'il vous reste sur le garde.

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