Soluce Pilgrim : Faith as a Weapon : Chapitre 13

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Publié le 07/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Pilgrim : Faith as a Weapon : Chapitre 13

Accès rapide :

Tableau 1 : pour le labyrinthe.

Rentrez dans la maison.

Cliquez sur la fiole verte.

Voici la route à suivre pour sortir de ce labyrinthe :
1 fois en avant
1 fois à gauche
12 fois en avant
1 fois à droite
8 fois en avant
1 fois à droite
5 fois en avant
1 fois à gauche

Ensuite, suivez le couloir jusqu'à la sortie.


Quand vous arrivez vers la table et la lumière, lisez l'inscription puis cliquez sur le morceau de fromage.

Retournez-vous, allez face à la porte. Regardez dans l'eau et cliquez le reflet de la porte dans l'eau.

Après la discussion avec Bélibaste, retournez-vous et prenez la porte.

Avancez tout droit dans le tunnel.


Tableau 2 : pour les cavaliers

Une fois sur l'île, allez vous placer derrière la statue blanche. Cliquez sur le bas de la colonne. Rentrez dans la colonne et dirigez-vous vers les yeux bleus. Cliquez sur les yeux.

Avec les flèches latérales, choisissez un des fantômes (l'énigme marche dans le désordre). Cliquez sur lui. Rentrez dans la pièce.

Exemple : vous avez tué celui de gauche.

Dirigez vous vers la porte qui n'est plus gardée.

Une fois que le roi vous a donné son épée, sortez et allez voir le fantôme du milieu.

Cliquez sur lui deux fois.

Une fois dans la chambre, cliquez sur le roi, il vous donne son bâton.

Avec l'épée, cassez les cages et prenez les deux objets.

Sortez et allez dans la première chambre. A l'aide du bâton, cassez les cages et prenez les deux objets.

Allez voir le troisième fantôme. Cliquez deux fois sur lui.

Rentrez dans la chambre, parlez au roi et il vous donne sa hache.

Avec l'épée ou le bâton, cassez les cages et prenez les objets.

Sortez et allez vous placer devant le fantôme du milieu. Donnez lui la gloire et dès qu'il se baisse, frappez-le avec l'épée.

Allez face au fantôme de droite, donnez-lui le salut et dès qu'il se baisse, frappez-le avec le bâton.

Ensuite, sortez.

Allez vous placer face à la machine du cavalier rouge.

Placer sur le troisième tuyau, la paix que vous venez de ramener.

Montez le premier cylindre de deux crans, placez le second tout en haut (sixième cran) et montez le troisième d'un cran puis cliquez sur la pédale en bas à droite. Prenez la jarre.

Allez face au cavalier bleu et regardez son front. Cliquez sur le renfoncement triangulaire puis placez à cet endroit le triangle "progrès".

Baissez-vous pour regarder où aboutit le rayon de lumière. Utilisez la jarre sur l'ombre du cœur.

Allez à coté du cavalier vert. Baissez-vous et cliquez sur le bloc gris.

Tableau 3 : pour Hadès.


Une fois dans les limbes, avancez vers Hadès. Cliquez quatre fois sur lui pour répondre à ses questions (ne lui donnez pas l'ombre) jusqu'à ce qu'il vous propose le jeu d'échec.
Une fois la partie commencée, cliquez sur la pièce bleue représentant le manuscrit puis cliquez sur le carré blanc juste derrière. Des pions vont apparaître. Cliquez sur Saint-Jacques (deuxième pion à gauche).
Après qu'Hadès ait joué, cliquez une nouvelle fois sur Saint-Jacques puis sur le carré blanc tout en haut à gauche. Vous avez gagné.

Hadès disparaît. Retournez-vous et mettez-vous face à la statue de Saint-Jacques (Jacob) qui se trouve entre la statue de Bélibaste et celle d'Adalard.
Cliquez sur la statue, puis utilisez l'ombre dans la jarre sur la statue.


Tableau 4 : pour le questionnaire final.

Dans le bureau de Bélibaste, placez-vous face aux trois hommes et cliquez sur l'un d'eux.
Pour répondre aux questions qu'ils vont vous poser, vous devrez sélectionner la réponse et cliquez sur la personne qui vous interroge. Il y a en tout vingt questions.
Marc:
1 - Cathares
2 - Innocent III
3 - Roi Philippe
4 - Pierre de Castelnau
5 - Diego d'Osma
6 - Innocent III
7 - Arnault
8 - Marc
9 - Manuscrit

Pétrus:
10 - Consolamentum
11 - Parfaits
12 - Paraclet
13 - Roland
14 - Charlemagne
15 - Quête
16 - Simon

Bélibaste:
17 - Manuscrit
18 - Apocalypse
19 - Isabeau

Marc, Pétrus et Bélibaste:
20 - Oui

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