Soluce Gray Matter : Oxford

Sortie le 09/12/10 sur PC | Sortie le 02/12/10 sur Xbox 360 |
Publié le 27/12/2010, par reardon
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Soluce Gray Matter : Oxford

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The Black Wand

Parler à Méphisto. Sur l'étagère du fond, prendre le piège à poudre ; sur celle de droite, une machine à cris et l'espion téléphonique. Rejouer au bandit manchot : as, valet par exemple pour obtenir 21 et un message.

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En sortant, Sam rencontre Harvey.
Prendre Queen Street.

Boutique d'Alice

Parler à la vendeuse. Examiner les différents objets à gauche en particulier le Chapelier (SMILE) (bonus) et les chats du Cheshire (XIMSETLA).

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Appuyer sur les cinq lettres du sourire (smile). Récupérer un ticket d'entrée au Museum d'Histoire Naturelle d'Oxford et un morceau de puzzle.

A droite, lire le tableau biographique (bonus) et regarder les cartes postales (le long cou d'Alice est inspiré par les chenets de Christ Church Hall (bonus), les Dodos). Prendre la carte de Londres.

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