Soluce Max Payne : Chapitre 2 : les verites cachees

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Publié le 04/03/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Max Payne : Chapitre 2 : les verites cachees

Accès rapide :

Mettez-vous tout de suite accroupi car dès que vous bougerez, 2 gardes arriveront, l'un de la porte à gauche et l'autre de la pièce du fond. Dans la petite pièce où vous êtes, vous trouverez sur l'étagère, des munitions pour colt commando et pour Ingram ainsi que des grenades. Allez dans la pièce du fond, et vous trouverez dans une petite armoire, 3 boites d'antalgiques, dans l'armoire verte, des cocktails molotov, sur l'étagère, des munitions pour Beretta et des munitions pour fusil sur le bureau. Lisez le document sur le bureau et un indice vous permet de comprendre que derrière la porte de droite, il y a du monde. Tuez le garde qui se tient derrière, et balancez une grenade là où il y a les explosifs infra-rouge, puis tournez le volant à droite pour couper l'arrivée du gaz et vous pourrez franchir la porte. Ici, Dès que passerez la porte, vous aurez 2 gardes à tuer, 1 sur la passerelle d'en face et 1 en bas.Traversez la passerelle pour aller de l'autre côté et entrez dans la pièce suivante. La, jeter une grenade et ressortez tout de suite sur la passerelle. Après l'explosion, repassez la porte et prenez les grenades sur la gauche puis, allez de l'autre côté de la pièce pour franchir la porte. La, revenez dans la salle et retournez à l'autre porte et sortez sur la passerelle pour tuer le garde en face de vous. Revenez de l'autre côté et allez de l'autre côté de la passerelle. Ouvrez la porte, balancez une grenade et eloignez-vous de la porte en repartant sur la passerelle. Après l'explosion, entrez à nouveau et avancez en évitant les jets de vapeur. Dès que vous aurez tourné le coin, tuez le garde derrière la rambarde au fond et prenez les munitions pour Ingram sur la caisse rouge près de vous. Allez contre la grille fermée et tirez sur l'interrupteur qui fait des étincelles pour ouvrir la porte. Entrez et faites le plein de munitions Ingram et autres qui se trouve sur l'étagère et tournez le volant au fond pour arretez les jets de vapeur. franchissez la porte en face et arretez-vous de suite car une série d'explosions va faire s'écrouler une bonne partie des grille au sol. Longez la rambarde à gauche, marchez sur la poutre centrale et sautez à gauche des caisses rouges pour retomber sur la passerelle juste en dessous. Appuyez sur l'interrupteur pour que la passerelle se complète et en avançant de l'autre côté, un garde sortira du container gris au fond de la pièce. Tuez-le, prenez les munitions pour colt commando sur la caisse rouge près du container et prenez le M79 ainsi que les munitions pour Desert Eagle dans le container. Ressortez du container, montez sur la passerelle et tirez dans les barils qui sont sur le chariot élévateur pour libérer la porte et franchissez-la.

UNE OPERATION BIEN PREPAREE

Tuez le garde puis tirer sur l'explosif infra-rouge et avancez pour récupérer les munitions pour fusil et Beretta sur la caisse rouge puis, récupérez les 3 boites d'antalgiques dans la petite armoire à gauche. Ouvrez la porte à droite sans la franchir, reculez et attendez que l'un des gardes de la pièce suivante passe la porte et tuez-le. Franchissez la porte et le second gardes se trouve en haut et vous balancera une grenade dès que avancerez dans la pièce, donc faite attention à la grenade puis tuez-le. Montez sur les caisses complètement à droite et sautez sur le grillage au milieu de la pièce. Allez de l'autre côté dans la diagonale et ouvrez l'armoire verte pour y prendre des cocktails molotov puis, revenez sur la grille centrale et de là, vous devez atteindre la montée endommagée. Dès que vous serez dessus, un garde sortira de la porte du haut, tuez le et allez sur la passerelle pour allez vers le garde que vous avez tué lorsque vous étiez en bas et normalement, un peu avant les caisses blanches, vous verrez une poutre qui traverse la pièce sur votre gauche. Montez dessus et tuez le garde qui arrivera par la porte du bas puis, allez jusqu'au milieu de la poutre et tournez à droite pour atteindre la plate forme innacessible où vous trouverez sur l'étagère, des munitions pour Ingram et colt commando ainsi qu'1 boite d'antalgiques. Revenez sur la poutre, allez jusqu'au milieu et là, sautez sur la montée endommagée pour atteindre la porte et la franchir. Tuez les 2 gardes derrière les grilles et aussi celui derrière la porte à droite. passez la porte à droite et ouvrez l'armoire verte pour y prendre les grenades puis, prenez les 2 boites d'antalgiques dans la petite armoire et les munitions pour colt commando, fusil, Desert Eagle et M79 sur l'étagère. Approchez du pupitre pour ouvrir la grille et dès que cela est fait, retournez-vous vers la porte car un garde arrive. Tuez-le et ressortez de la pièce, cassez la petite caisse sur la gauche pour y prendre la boite d'antalgiques et ensuite, continuez votre chemin en passant la grille puis la porte. Tuez les 2 gardes en bas puis faite le tour de la passerelle pour récupérer sur l'étagère, des munitions pour sniper, Ingram et Desert Eagle. Descendez en bas et montez sur la petite plate forme sur la droite et allez au pupitre de commande pour déclencher la machine qui soulèvera les plaques et les déplacera vers la porte de hangar, ce qui la défoncera presque. Vous devrez alors finir le travail pour pouvoir franchir cette porte. Pour cela, prenez le M79 et n'oubliez pas de prendre les munitions pour M79 dans l'armoire verte et les munitions pour colt commando juste à côté de l'armoire verte, sur les caisses rouges. Mettez-vous face à la porte et tirez dans la porte de hangar, là où c'est déjà abîmé et prenez votre arme d'appoint tout de suite car 2 gardes vous attendent derrière et vous tireront dessus dès que le trou sera fait. Après les avoir tué, passez la porte à gauche en regardant vers la gauche et tuez le garde au fond puis, tirer sur les explosifs infra-rouge et allez là où se trouve le garde que vous venez de tuer pour récuperer dans la petite caisse, 1 boite d'antalgiques et sur une caisse rouge, des munitions pour Desert Eagle et colt commando. Revenez sur vos pas et franchissez la porte suivante.

DE L'AUTRE COTE DE LA PORTE

Vous vous retrouvez dans la pièce des fours. Sans avancer, partez sur la gauche et tirez sur les explosifs infra-rouge à droite. Si ce n'est déjà fait, armez-vous de votre sniper et sautez dans le chariot centrale devant vous. Attention, dès que vous sauterez, la porte du four de droite va s'ouvrir, accroupissez-vous et demarrez le chariot. Vous devez encore détruire un explosif infra-rouge mais tout en étant dans le chariot en mouvement, il se trouve pour sa part, sur le mur de gauche entre 2 four dans le renfoncement, il est donc impossible de l'avoir sans être dans le chariot en mouvement. Après avoir détruit l'explosif, reprenez votre arme d'appoint et regardez devant vous car 2 gardes vont vous tirer dessus, et je vous conseil de sauter du chariot dès que possible car un autre vient à votre rencontre pour vous faire exploser la tronche. Tuez les 2 autres gardes se trouvant derrière la porte de hangar à gauche et vous trouverez la commande qui ferme les fours ainsi que des munitions pour colt commando, M79 et fusil sur une étagère et 2 boites d'antalgiques dans une petite armoire. Ressortez et revenez là où il y a les fours pour trouver sur un corps à gauche, des grenades et autres munitions puis, revenez là où les 2 chariots se sont téléscopés et passez la porte à droite. Tuez les 2 gardes qui se trouve dans cette pièce, et ramassez les munitions pour colt commando sur l'étagère puis, tirez sur les explosifs infra-rouge, pour pouvoir passez la porte au fond. Tuez les 2 gardes qui se trouve sur les passerelles, et ensuite, montez sur la passerelle et appuyez sur le bouton de commande. Mais la passerelle se bloque et il vous ai impossible de passer de l'autre côté. Pour ce faire, redescendez de la passerelle et partez à droite pour monter sur la rambarde au raz du mur, puis sur la machine et enfin, marchez délicatement pour atteindre l'autre côté. Ouvrez maintenant la porte de hangar, et mettez-vous tout de suite à l'abri car le garde derrière la porte va vous balancez une grenade. Après l'explosion, flinguez-le et vous atteingnez enfin la fameuse zone D-6. Tuez les 2 gardes dans l'ascenseur et empreintez-le.

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