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Test Max Payne (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 02 Ao�t 2001 , PC Sortie le 14 Mars 2002 , Plus de tests sur Xbox Sortie le 30 Janvier 2002 , PS2 Sortie le 19 Mars 2004 , Gameboy Advance Sortie le 25 Mars 2004 , Gameboy Advance

Les +

  • Petites trouvailles efficaces
  • Mise en sc�ne int�ressante
  • Sc�nario plus creus� que de coutume
  • R�alisation de qualit�, ambiance r�ussie

Les -

  • En d�finitive un � b�te � jeu d'action
  • Progression tr�s lin�aire
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
7.9

(28 votes)
Publi�e le 01/08/2001 � 01:08, par Nerces

Max Payne : �loge de la douleur

Depuis le d�but de l'�t�, on ne parle que de lui. Il est sur tous les sites, dans tous les magazines... Il, c'est Max Payne, et le test c'est maintenant !

Max Payne est là pour notre plus grand plaisir !
Pile � l'heure voil� que Max Payne d�barque sur nos micros ! Enfin pile � l'heure fa�on de parler, puisque le titre de Remedy accuse tout de m�me pr�s de quatre ans de retard ! Ne commen�ons pas � rousp�ter, apr�s tout le b�b� est maintenant disponible un peu partout et il est temps de voir un peu ce qu'il a dans le ventre le gars Max. Rarement un jeu n'aura autant fait parler de lui et � la mani�re des � blockbusters � du cin�ma am�ricain le suspens aura �t� entretenu � coup d'images et vid�os distill�es avec soin. La question reste cependant pos�e : Max Payne est-il un bon jeu ?

Que vivent les romans-photos...


Max Payne est un flic sans histoire. Sa carri�re est une r�ussite tout comme sa vie personnelle puisque son couple est heureux et qu'il vient d'avoir un b�b�. Heureusement pour nous cette petite vie p�p�re ne va pas durer : reconnaissons qu'un simulateur de pr�paration de biberons n'aurait pas eu le m�me impact ! Le pauvre bougre va donc se trouver plong� dans un bain de sang d�s le d�but du jeu. De retour chez lui, Max surprend des junkies alors que ceux-ci massacrent sa petite famille ! Afin de d�masquer les coupables, Max se fait muter dans un autre service pour lequel il m�ne des missions en infiltrant les rangs de la p�gre. Durant trois ann�es, Max a progress� dans son enqu�te, mais alors que celle-ci est sur le point d'aboutir, son agent de liaison se fait descendre. Plus personne n'est l� pour prouver son appartenance � la police et il doit fuir ses propres coll�gues. Pour ne rien arranger, certaines mafias new-yorkaises ont perc� sa couverture et sont bien d�cid�es � lui faire payer ses ann�es en sous-marin.

Max Payne - Tout commençait pourtant bien !
Max Payne - Un spectacle peu ragoûtant
Max Payne en plein désespoir !

Un d�but massacrant !

Racont� en quelques lignes ce sc�nario ne semble pas exaltant et pourtant, chose rare dans le monde du jeu vid�o, on peut dire qu'il tient tr�s bien la route. Associ� � une ambiance parfaitement ma�tris�e, c'est lui qui sert de moteur � une action fr�n�tique qui ne laissera pas beaucoup de repos au joueur. Contrairement � la plupart des jeux, les sc�nes cin�matiques sont assez rares et ne sont surtout pas l� pour raconter l'histoire. Cette t�che est laiss�e � une sorte de � roman-photo � tout � fait r�ussi. Original et rafra�chissant, ce syst�me instaure un climat tout � fait particulier, renforc� par le jeu des acteurs qui s'en sont donn� � coeur joie pour reprendre, mais aussi caricaturer les canons des films policiers am�ricains. Ces � albums photos � servent donc de lien entre les diff�rentes parties du jeu. Max Payne se pr�sente effectivement comme une histoire racont�e par son personnage principal et divis�e en 3 grandes parties, elles-m�mes d�coup�es en chapitres de longueur variable.

Max Payne et ses amis de la Police
Situ� � note �poque et nous pla�ant dans la peau d'un flic, Max Payne joue �videmment sur le c�t� r�aliste des choses. Les s�quences sont toujours tr�s exag�r�es, mais sur bien des points, Remedy a fait preuve d'une grande rigueur. Les armes dont nous disposons ont ainsi des effets tr�s diff�rents qu'il faudra utiliser � bon escient. Nous reviendrons dessus, mais le fameux bullet-time permet de � comprendre � comment Max peut �liminer cinq ennemis � la fois sans une �gratignure. Le comportement de ces ennemis est plut�t convaincant. Leurs actions sont enti�rement script�es � la mani�re des marines d'Half-Life, mais le r�sultat est r�ussi et ils ne foncent pas toujours b�tement sur vous. Enfin, le r�alisme est renforc� par l'atmosph�re du titre qui permet d'instaurer ce climat si particulier pour un jeu vid�o. Malgr� ses c�t�s � John McClane ne meurt jamais �, Max Payne pr�sente une personnalit� riche que beaucoup d'autres h�ros de jeux. Il n'est pas insensible aux �v�nements ext�rieurs, ce qui le rend attachant et finalement tr�s humain !

Drop dead gorgeous ;-)


Ce titre, emprunt� � un film am�ricain, signifie � peu de choses pr�s dans la langue de Shakespeare : beau � mourir ! Et c'est vrai que Max Payne est beau ! Jamais un jeu vid�o ne m'en aura autant mis dans la vue. Les textures sont ahurissantes de d�tails et pour vous donner un point de comparaison, on peut dire que le style fait un peu penser � du Hitman : Codename 47, mais en beaucoup mieux ! En plus d'employer des textures tr�s riches, Remedy use et abuse des effets sp�ciaux et en particulier des effets pyrotechniques. Les diff�rentes sc�nes se terminent souvent par des explosions que ne renierait pas John McTiernan (r�alisateur de Pi�ge de Cristal) ! Il ne faut pas non plus oublier de mentionner les balles qui par leur comportement (on voit tr�s clairement leur trajectoire � l'�cran) contribuent � l'atmosph�re si particuli�re du jeu. La qualit� graphique est mise au service d'animations le plus souvent tr�s r�ussies. Les personnages se d�placent avec aisance et les accrocs sont bien rares.

Max Payne - Encore un mauvais rêve !
Max Payne - Drôle de combiné !
Max Payne - Des rencontres surprenantes

Des sc�nes non d�nu�es d'humour

Il faut voir Max Payne bondir de c�t� pour �viter les rafales de ses ennemis alors que ceux-ci n'h�siteront pas � faire des roulades pour esquiver le feu de vos Ingrams. Ces s�quences de fusillade permettent en plus de renforcer encore le r�alisme puisque le d�cor volera fr�quemment en �clats. Max Payne permet effectivement et comme c'est trop peu souvent le cas, une certaine interactivit� avec le d�cor... un peu � la mani�re du vieux Duke Nukem ! La bande-son n'est pas en reste et pour �tre tout � fait honn�te, elle constitue m�me la plus grande r�ussite du soft. Les voix (en anglais dans notre version) sont tr�s � pros � et viennent ponctuer admirablement les phases d'action. Enti�rement localis�e, la version fran�aise propose des voix tr�s correctes, mais qui perdent un peu de leur force, un peu de leur impact. Enfin, l'ambiance sonore est parfaite : que l'on parle des musiques (toujours appropri�es), des bruitages pendant les s�quences � roman-photo � ou bien du son des phases d'action, il n'y a rien � redire, c'est admirable !

Max Payne - L
Chose rare, Max Payne arrive � concilier r�alisation de qualit� et plaisir de jeu, en grande partie gr�ce � une maniabilit� et une prise en main tr�s efficaces. Rarement un jeu n'aura �t� aussi facile � ma�triser sur PC. Pourtant, les nombreuses innovations et le style alerte de l'aventure auraient facilement pu constituer des �cueils insurmontables, mais Remedy a su trouver la bonne formule. L'une des trouvailles de g�nie des Finlandais est l'utilisation du bullet-time cher � Matrix. Il ne s'agit pas simplement d'un moyen de nous en mettre plein les mirettes, mais �galement d'une r�elle technique de jeu. Votre personnage dispose d'une jauge qui se vide au fur et � mesure de l'emploi du bullet-time. Ce dernier permet en fait de ralentir le temps qui passe, vous laissant largement la possibilit� de voir et devancer les r�actions de vos adversaires. L'effet graphique est proprement saisissant, mais c'est aussi ce qui vous permettra de tuer des ennemis par dizaines.

Quand Max se donne de la payne...


Le reste du soft est plus classique, mais apr�s tout il s'agit d'un jeu d'action ! Max doit donc avancer tout au long des niveaux en r�coltant divers �quipements et en tuant ceux qui voudraient s'y opposer ! Reconnaissons toutefois un autre m�rite aux concepteurs du jeu : la qualit� des niveaux. En effet, si l'histoire est lin�aire, eux ne le sont pas du tout et les missions m�langent sans complexe int�rieurs et ext�rieurs. Les cartes sont de tr�s grande taille, �tal�es sur plusieurs niveaux et les chargements ne viennent cependant jamais couper le rythme : du grand art. On notera une autre tr�s bonne id�e qui relance r�guli�rement l'int�r�t du jeu : les niveaux des r�ves. Certaines s�quences se d�roulent pendant le sommeil de Max. Le joueur contr�le le h�ros dans les songes tortur�s du pauvre bougre qui ne se remet pas de la mort de ses proches. Parfois un peu r�p�titives (ce sont des labyrinthes), ces s�quences sont des mod�les d'ambiance avec par exemple les appels au secours lancinant de Michelle, l'�pouse de Max... � vous glacer le sang !

Max Payne - Un rêve incandescent ?
Max Payne - J
Max Payne - Un passage des plus chaud !

Max Payne, un titre qui p�te le feu !

Voil� venu mon quart d'heure grognon et le pauvre Max Payne qui n'en m�rite pourtant pas tant, doit lui aussi passer sur le grill ! Aussi bon soit-il un jeu a forc�ment des failles et les petits gars de Remedy n'ont pas r�ussi � rendre leur titre parfait. Le d�faut principal est assez facile � deviner une fois lut, la partie pr�c�dente puisqu'il d�coule imm�diatement de la qualit� de la r�alisation. Il s'agit �videmment de la configuration n�cessaire. La surprise est dans l'ensemble plut�t bonne et le jeu sera jouable sur un simple Duron 600 (toutefois �paul� par au moins 128 Mo et une petite GeForce), mais pour vraiment profiter de l'extraordinaire qualit� graphique, il faudra plut�t se tourner vers des Processeurs � 1 GHz soutenus par 192 Mo de m�moire et une carte 3D (Radeon ou GeForce) comprenant au moins 32 Mo. Restent maintenant deux autres points certes moins importants, mais tout de m�me regrettables. Ils sont tous deux tr�s li�s puisqu'il s'agit d'une part du niveau de difficult� et d'autre part de la dur�e de vie du soft.

Max Payne - Entrée par la grande porte pour Remedy !
Le premier est assez mal dos� alors que le second est, on pouvait le craindre, relativement faible. Rien de dramatique, mais n'importe quel joueur sera de temps � autre frustr�, car les passages d'une extr�me facilit� c�toient des s�quences tr�s ardues. En facile, m�me les moins habitu�s viendront � bout des trois chapitres en moins de 20 heures. Il est possible de refaire le jeu ensuite � des niveaux de difficult� plus �lev�s, mais reconnaissons que Max Payne n'est pas vraiment un soft que l'on refait dans la foul�e et on se demandera pourquoi Remedy n'a pas permis au joueur de choisir son niveau d�s le d�but ? Une derni�re remarque avant de conclure, pour mettre en avant un d�faut qui ne devrait pas durer et qui concerne les possesseurs de Kyro. � l'heure actuelle Max Payne pr�sente des dr�les de d�fauts avec leurs cartes : erreurs de textures et ralentissements (5-10 images par seconde !) rendent le jeu difficilement praticable. Ce probl�me li� aux pilotes, devrait rapidement trouver un heureux d�nouement, mais pour le moment ce n'est pas jouable !

Conclusion


Ce test dithyrambique vous aura, je pense, fait comprendre � quel point Max Payne a su m'accrocher. Les nombreuses trouvailles et l'atmosph�re g�n�rale qui s'en d�gage le propulsent imm�diatement au panth�on des Jeux Vid�o. Il marquera � n'en pas douter nombre de joueurs et on peut raisonnablement dire qu'il y aura un avant et un apr�s Max Payne. Si les Finlandais de Remedy nous ont concoct� un jeu riche et prenant comme bien peu ont r�ussi � le faire, il ne faut toutefois pas s'y tromper et Max Payne reste un jeu d'action pur et dur !

Pas question de compter fleurette aux personnages, il y a de l'ennemi � dessouder ! Il est donc certain que tous les joueurs n�accrocheront pas autant que moi. La difficult� relative constituera �galement un point � prendre en consid�ration tout comme la dur�e de vie un petit peu faible ou la configuration n�cessaire. Ces quelques d�fauts ne doivent cependant pas ternir le blason de l'ami Max. Il s'agit d'un tr�s grand soft que tout joueur se doit au moins d'essayer... Un bonheur n'arrivant jamais seul, la fin ne laisse pas de doute, une suite est pr�vue : esp�rons qu'elle se fasse !


Max Payne va revenir !


Max Payne - Des textures riches et variées
Max Payne - Il faut entendre la musique pour apprécier cette scène !
Max Payne - Bullet-time
Max Payne - Bullet-time
Max Payne - Bullet-time
Max Payne en bien fâcheuse posture
Max Pay,e reste le plus souvent fluide... Sur une grosse machine !
Max Payne - Quelques très rares
Max Payne - Le parking est un des moments les plus difficiles
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 7.9
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : JeReM-
Bon
Ah c'est sur qu'apr�s avoir joeur au 2 il fait un peu piti� NOtamment les voix francaises que l'on n'entends pas trop ... Mais sinon ca reste bon
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : ch4z
A �viter
Enorme, le tout premier jeu � utiliser la slow motion je crois bien!
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