Soluce Faust : les 7 jeux de l'âme : 5. la colère (la colère du tyran) – mars 1932

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Publié le 08/09/2001, par reardon
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Soluce Faust : les 7 jeux de l'âme : 5. la colère (la colère du tyran) – mars 1932

Accès rapide :

- Pénétrer sous le chapiteau qui s'avère être la demeure d'Hannibal
- A gauche, ouvrir les portes du placard : en bas, rien ; en haut, trois bouteilles avec des bouchons de couleur : si vous cliquez, le col des bouteilles réagit : il faut un code
- Le lit : au- dessus, le portrait d' Hannibal : si vous cliquez, un placard mural apparaît mais pour l'ouvrir il faut une clé
- A droite du lit, une dynamo et une cage roulante ; en attendant de faire mieux, vous pouvez toujours brancher les fils sur la batterie
- A droite, un papier est affiché : lire « 19, 0, noir, 7, rouge »
- A droite, un disque de roulette est suspendu : le prendre
- Regarder tous les affichages au mur : femme balafrée, tigres ... ; la cuvette pour les ablutions ; le miroir (qui vous découvre les cibles et la haine misanthropique du dompteur)
- Dans le coffre, prendre le levier ; à droite du coffre un tableau basculant et un socle pour placer le levier : le tirer : vous aurez les cibles réelles (aperçues dans le miroir plus une)
- Au centre de la pièce, positionner le disque de roulette : entrer le code en prenant soin d'enregistrer chaque entrée en appuyant sur le losange jaune du disque : le plateau du jeu se soulève. Noter le code-couleur des entrées : rouge, blanc, noir, rouge, rouge qui s'appliquera aux bouteilles
- Prendre le fouet et la bobine
- Revenir au levier qui fait surgir les cibles ; fouetter les quatre cibles vues dans le miroir mais pas celle de Kalinka (la seconde en partant de la droite)
- Retour au placard : entrer le code-couleur sur les bouteilles ; le double fond apparaît ; cliquer pour la vidéo puis prendre la clé
- Un rat est apparu sur le lit : le prendre ; l'introduire dans la cage tournante et fouetter celle-ci ; votre projecteur est alimenté en électricité ; rouvrir le placard mural, placer la bobine, mettre l'interrupteur sur la position « on »
- Vous avez les consignes pour utiliser le fouet avec les tigres et vous vous retrouvez devant un manège dans le parc d'attraction, mais la nuit est particulièrement noire
- Faire le tour du manège et regarder les chevaux de bois : l'un d'eux a un anneau passé dans les rênes : le prendre.


                  




- Entrer dans la cabane de distribution de tickets. Regarder l'appareil de mise en marche du manège : le contact manque pour la borne 10000 volts. Y mettre l'anneau puis tirer le levier.
- Le manège s'emballe et la grille centrale s'ouvre. Revenir au manège et franchir cette porte. Vous descendez l'escalier et vous êtes dans l'antre des tigres : avancer dans la pièce suivante jonchée d'ossements (reliefs des repas des tigres) : trouver la cage thoracique de la siamoise et prendre le collier. Vidéo.
- Vous vous retrouvez dans la cage des tigres ; prendre le fouet pour amener les deux tigres sur la colonne centrale (un ou deux claquements). Cette épreuve n'est pas difficile : quand les tigres sont de part et d'autres de la colonne centrale, cliquer deux fois.
- La colonne enfoncée, s'en approcher pour regarder au fond ; considérer la caisse ; le pacte est dessous
- Vous êtes devant le cinéma : avancer vers le guichet. Vidéo More et Faust. Prendre le billet sur le guichet.


                  




- Entrer dans la cabine de projection : prendre la bobine et projeter le film.
- Ressortir. Méphisto vous montre ce qu'il est advenu d'Hannibal : Fin de l'épisode 5.


                  

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