Soluce Faust : les 7 jeux de l'âme : 4. l’envie (l’amant fantôme) – juin 1935

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Publié le 08/09/2001, par reardon
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Soluce Faust : les 7 jeux de l'âme : 4. l’envie (l’amant fantôme) – juin 1935

Accès rapide :

- Vous êtes devant une rampe en bois parfaitement lisse : envoyer Homunculus en haut ; il tirera le levier qui transforme la rampe en un escalier
- Sur la table de jardin, regarder la plante en pot : déclaration d'Hannibal à Kalinka qui le rejette
- Faire demi-tour et considérer la fontaine : quatre lieux d'interactivité : la tête de la statue cariatide : pousser le levier ; la manivelle : retirer le clou qui la bloque puis la faire tourner ; regarder la fontaine puis la roue à aube : prendre le collier
- Monter sur la terrasse face à la porte de gauche : regarder la vitre cassée (scène vidéo de jalousie des siamoises) ; à vos pieds à gauche, se trouve une poubelle : prendre la plume
- Entrer et se retourner : lire l'affichage à droite de la porte (costume pour les siamoises, sangle d'Hannibal, masque de Frank)
- Exploration : rideau sous l'escalier : cuisine : un alambic (le regarder déclenche un compte à rebours) et un réchaud (allumettes dans l'inventaire), moule à masque ; prendre le sac de farine sous l'évier ; à gauche une pendule avec des planètes
- Repasser le rideau et explorer l'atelier de couture ; à gauche de la table de travail ; en vous tournant vers la droite, trois rouleaux sont suspendus : faire jouer le noir pour obtenir du cuir souple ; puis le marron, pour du cuir dur ; regarder les machines : couper le cuir dur pour obtenir une bande ; placer les cuirs sur la perforeuse à droite : le cuir dur est perforé, le cuir souple prend une forme
- Revenir sur vos pas et passer de l'autre côté
- Salle de bain : dans le tiroir de la coiffeuse, vous récupérez du tissu souple et de la gaze
- Passer dans le couloir et écouter toutes les statues de cire : placer la bande de cuir dur sur Hannibal (vous aurez droit à sa colère menaçante) et la plume sur les siamoises (vous saurez tout de leur machination)
- Revenir dans l'autre pièce. Sur la table de travail, deux papiers : un mot de Théo annonçant sa venue pour la réparation de la fontaine ; des notices : sur les machines et sur la confection d'un masque qui nécessite : du cuir souple, des lacets, une grille, de la gaze, un baume, une matière souple
- Monter l'escalier : dans la chambre, ouvrir le coffret sur le chevet et y prendre l'amulette en jade de Kalinka
- Dans la seconde pièce, une chambre d'enfant avec un berceau, un mobile planétaire et un métier à tisser : cliquer sur le métier à tisser : Kalinka dit à son amant qu'elle lui a confectionné une clé et qu'elle lui donne rendez-vous dans la serre
- Prendre le petit emballage carré sur le tissu (ça ressemble à une poignée) : le développer : une cigogne tient un petit sac : cliquer dessus pour prendre la petite lune en argent
- Redescendre : dans le meuble à droite du rideau sous l'escalier, prendre la grille de respiration et les lacets
- Revenir à la machine à coudre devant la table de travail de l'atelier et commencer le masque : placer la forme de cuir souple, la grille de respiration, les lacets : récupérer l'objet semi-fini
- Passer dans la cuisine
- Poser la petite lune sur la pendule : la porte s'ouvre : vous avez accès à la serre
- Entrer dans la serre ; scène vidéo
- Prendre la feuille dans le fond de la pièce à gauche face à l'entrée : elle entre dans un casier ; regarder la table à secret avec les symboles des saisons
- Ressortir et aller à la fontaine : remplir la vasque en faisant tourner la manivelle ; verser la farine ; vider l'eau en agissant sur le petit levier de la tête cariatide ; regarder la vasque : vous pouvez lire le code
- Retour à la serre : utiliser le code (8, 11, 2, 5) sur la table qui vire au rouge : vous avez accès aux trois autres saisons (été, automne, hiver) et y prendre dans chaque une plante (au même endroit que la première) : elles prennent place dans le casier : Kalinka a accouché d'Alexi, l'enfant de Frank Barnes ; retour au printemps
- Repassez dans la cuisine et tournez-vous vers l'alambic : retirer le bouchon ; mettre les plantes ; remettre le bouchon ; allumer le gaz dessous avec une allumette de votre inventaire
- Vous obtenez le baume
- Passer à la boîte à masque : placer le masque, la gaze, le baume, le tissu ; récupérer le masque achevé et aller le mettre dans le couloir sur le visage du mannequin de cire de Frank
- Remonter dans la chambre d'enfant et tournez-vous vers la boîte à musique en forme d'église ; sous elle, allumer la bougie (allumette) : un chérubin se met à tourner sur le rail ; cliquer pour l'arrêter : son auréole est l'alliance de Kalinka
- Nouvelle scène vidéo. Vous êtes dans le hall de la bibliothèque au sommet du Grand Huit. Passer la porte, puis monter l'escalier. Aller sur la droite et cliquer sur l'échelle : vous découvrez des livres cachés. Vous pouvez en prendre douze pour les reclasser : le premier mot de chaque titre conduit au message : « moi, Théodore, perdis espoir en 1917 et signais un contrat avec Méphisto ».

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