Soluce 80 Jours : Trouver Otto l'archéologue

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Publié le 14/01/2006, par Sebastien
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Soluce 80 Jours : Trouver Otto l'archéologue

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Trouver Otto l'archéologue


Retournez à la troisième roue. Tournez et aller voir Otto l'archéologue dans sa chaise roulante. Parlez-lui. Il vous prend pour son nouvel aide. Il veut que vous trouviez les 7 calices dans la ruine. Vous pouvez dormir dans sa tente pour vous réveiller régénéré avant le faire de son ordre.

Détectez la peinture cachée pour trouver les 7 calices : Mangez l'alimentation sur la table de camp. Prenez le casque juste à l'extérieur de la tente. Portez automatiquement le casque et voyez une scène brumeuse. Avancez et entrez aux ruines.
Utilisez la carte pour trouver où les peintures d'Oeil sont localisées. Vous êtes la flèche orange. La flèche verte montre que l'emplacement de peinture est au même niveau qu'Oliver. La flèche bleue montre un niveau plus haut et la flèche rouge montre un niveau inférieur qu'où Olivier est à ce moment. Le casque aide à voir les peintures d'oeil.

1. Avancer au chemin aux ruines et tourner à droite à la première pièce. Regardez derrière le moyen poste et sélectionnez l'Oeil. Prenez le calice.

2. La pièce de sortie, allez à droite et prenez le chemin gauche à l'intersection. Il y a un pont qui est dans une fausse position. Descendez d'un bond et sélectionnez le tourniquet pour tourner le pont ci-dessus. Avancez jusqu'à ce que vous soyez à l'extérieur. Tournez à droite et tournez de nouveau à droite pour monter à l'escalier à travers la porte grillée fermée. Avancez au pilier et tournez à droite à l'intersection. Avancez et marchez sur le pont. Avancez et entrez au temple ruiné à gauche. Entrez à la première pièce à gauche et sélectionnez l'Oeil. Prenez le calice.

3. Retourner et passer le pont. Allez gauche sur l'intersection et voyez une rampe à gauche. La rampe agit comme une balançoire quand vous atteignez la fin. Poussez le pilier cassé pour maintenir. Entrez et en arrière gauche de la pièce derrière le dernier pilier gauche. Sélectionnez l'Oeil et prenez le calice.

4. Dans la même pièce. Descendez du mur cassé à coté du rebord. Cela vous amène à une cour ci-dessous. Entrez au temple extrême droite. Sélectionnez l'Oeil et prenez le calice.

5. Montée sur le mur cassé pour revenir sur le rebord ci-dessus. Allez au rebord au coin et regarder en bas il y a une pièce sans toit ci-dessous. Voyez un Oeil sur le mur. Montez au pilier tombé à droit. Sautez en avant pour atterrir à l'intérieur de la pièce ouverte ci-dessous. Le clic sur l'Oeil et prenez le calice.

6. Montez sur le pilier tombé par le mur. Au sommet de pilier tombé, descendez d'un bond à l'étage dessous. Vous serez maintenant dans une cour pleine de piliers cassés. À une fin est un temple avec des statues cassées sur le front. Allez à l'obélisque sur l'extrême droite de la cour. Sélectionnez l'Oeil sur un côté de l'obélisque. Prenez le calice.

7. Retourner jusqu'au niveau supérieur via l'escalier où la rampe de balançoire est placée. Avancez et prenez un gauche à l'intersection. Avancez, gauche au mur et gauche de nouveau à un passage de côté. Enlever le casque. Voyez un en bois. Allez à la porte à droite. Utilisez la barre de fer sur la porte en bois pour le laisser tomber ci-dessous. La porte en bois s'avère être une rampe. Descendez d'un bond. Tournez autour et voyez une ouverture découverte à ce temple. Entrez, et remettez le casque, sélectionnez l'Oeil et prenez le calice. Hourra.
Sortez par la rampe en bois, montez aux pas à gauche et en bas à la cour. Prenez un gauche, en haut l'escalier et en avant à Otto.

Retournez à Otto : Donnez les 7 calices à Otto. Le brevet d'invention de Matthieu est un sonar de plage qui peut détecter par 30 pieds de sable. Entendez plus de la partie d'Ethan Fairberry dans le problème de Matthieu. Le brevet d'invention est caché dans une larme opaque noire. Il est dans le phare. Parlez-lui alors de nouveau pour découvrir comment sortir d'ici. Il montre une façon souterraine de sortir des ruines. Retournez aux ruines, avancez et voyez la statue du temple. Descendez de l'escalier. En avant au temple avec des statues à l'arrière du secteur. Montez au bloc gauche entre les statues. Sortez par la porte en utilisant la clef des catacombes.

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