Soluce 80 Jours : Masse d'oiseaux

Sortie le 04/11/05 sur PC |
Publié le 14/01/2006, par Sebastien
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Soluce 80 Jours : Masse d'oiseaux

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Masse d'oiseaux


Bloquez le commodore sur le pont supérieur à l'aide de Bunsby.
Voyez que le commodore monte. Allez soulever et placer le morceau cassé du radar sur le mécanisme. Allez et ouvrez les écluses dans la salle des machines : Retournez au secteur de passagers utilisant le transporteur slider. Avancez à l'escalier, en bas 3 niveaux d'escalier. A0u niveau 1, entrez à la porte de métal à la salle des machines. Tournez les 2 grandes roues sur la salle des machines. 'Ouvert'! Descendez d'encore un niveau et tournez les roues 2 de chaque côté des moteurs. Prenez le contrôle du Léviathan : Retournez pour vous rapprocher et monter au pont. Cliquez en direction du gouvernail de la roue. Déplacez le dirigeable de la voie des oiseaux. Allez à l'ascenseur et prenez le morceau cassé de radar. Aidez les membres SFPK à déguiser le dirigeable comme des kilts géants : Allez voir les membres SFPK : Entendez le coup. Le membre SFPK vous veut à la chambre 103. Allez à la chambre 103. Parlez à la Mouche de Mac. Le Commodore est vexé et la Mouche de Mac veut les plans du dirigeable. Les plans sont dans la chambre 504 du Commodore. Le Mac la Mode a causé le renversement du Commodore.

Allez à la chambre 504 constater qu'elle est fermée. Le passe ouvre la porte : Allez à la chambre du marin où vous avez obtenu les parties du radar. Utilisez la clef donnée par Bunsby. Prenez le passe-partout (des magazines virils) Retournez à la chambre du Commodore et utilisez le passe-partout pour ouvrir la porte : Prenez l'argent sur le divan. Prenez le plan du dirigeable.

Quittez la chambre et parlez à Bunsby. Empêchez Bunsby de faire un acte idiot. Essayer d'entrer dans la chambre de Bunsby et d'arrêter son suicide. Trouvez une autre façon d'entrer dans la cabine de Bunsby :
Descendez de 2 niveaux au niveau 2 et sortez par la petite porte avec le ventilateur. Tournez pour ouvrir le mur avec un grand ventilateur et l'airshaft. Montez et entrez à l'airshaft. Voyez une échelle. Descendez et avancez faisant face quand vous êtes descendus de l'échelle et voyez qu'une autre échelle est présente. Avancez à un autre puits. Montez à cette échelle et entrez au passage. Tournez à droite et voyez une grille à une chambre. C'est la chambre de Bunsby. Cliquez sur la grille.

Retournez à la chambre 103 : Donnez le plan. Aller sur le toit et installez le drapeau Ecossais : Prenez le tissu écossais, quittez la chambre et allez au pont du Capitaine. Utilisez l'ascenseur au pont supérieur. Entrez par la porte de métal. Placez les vêtements écossais sur le grand tube sur le côté de la rampe d'escalier. Montez au même sommet et voyez 6 leviers. Constatez que les leviers corrects obtiennent les vêtements écossais complètement autour du Zeppelin.
Tirez les leviers 1, 4 et 6.

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