Soluce Quantum Conundrum : Les chemins de l’illumination

Sortie le 21/06/12 sur PC | Sortie le 11/07/12 sur Xbox 360 , PS3 |
Publié le 17/07/2012, par HaruGlory
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Soluce Quantum Conundrum : Les chemins de l’illumination

Accès rapide :

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Image 26
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Image 27
Prenez la capsule Lenteur sur la table face à vous et insérez-la dans le réceptacle. Tournez-vous vers la gauche et gravissez l'imposant escalier qui vous fait face. Pour franchir le gouffre et récupérer la capsule Plume des mains de Ike, commencez par activer l'interrupteur rouge afin que deux DOLLI crachent deux tables. Passez en Lenteur, sautez sur la première table puis sautez vers la deuxième. Pendant le saut, repassez en dimension normale afin d'accélérer la chute de la seconde table puis repassez en Lenteur pour atterrir tranquillement sur le meuble. Sautez alors rapidement sur la plateforme en face et activez le bouton rouge qui s'y trouve. Sautez sur le fauteuil que crache la DOLLI en contre-bas afin de remonter en direction de la plateforme où se trouve Ike. Activez le bouton puis passez en lenteur et saisissez la capsule. Il ne vous reste plus qu'à monter sur les tables crachées par la DOLLI pour revenir vers l'entrée de la pièce. En chemin vers l'entrée du niveau pour remettre en marche la dimension Plume, ne loupez pas le générateur de bruits sur une poutre au-dessus de l'escalier (image 26).

Passez en Plume, prenez l'un des meubles autours de vous et dirigez-vous vers la pièce avec la soufflerie. Jetez le meuble en direction de l'autre côté, passez en Lenteur pour pouvoir grimper dessus puis rebasculez en Plume de façon à ce que le meuble soit porté jusqu'à l'autre côté de la salle. Il ne vous reste plus qu'à vous saisir de la dimension Plomb. Lancez-là vers l'entrée puis utilisez de nouveau le meuble qui vous a permis de traverser pour revenir au début du niveau. Il ne vous reste plus qu'à réactiver la dimension Plomb puis à emprunter l'escalier sous les vitres pour vous rendre à la dernière partie de ce niveau.

Une petite séquence d'adresse vous attend pour finir. Passez en Plomb puis activez le bouton rouge afin que les DOLLI cachent des coffres et que ces derniers passent les lasers. Il vous faut à présent alterner Plume et Plomb de façon à ce que les coffres s'élèvent mais soient en Plomb tout en profitant de l'inertie montante pour passer les lasers. Quand les coffres sont au-dessus des lasers, alternez Plomb et Plume jusqu'à ce que les coffres soient à peu près à votre niveau. Activez alors la Lenteur afin de pouvoir profiter ces précaires plateformes pour atteindre la sortie (image 27).

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