Blizzard confirme l'arriv�e d'une boutique int�gr�e � World Of WarCraft
D'abord exp�riment�e sur le continent asiatique, une boutique vendra diff�rents accessoires pour les joueurs de World Of WarCraft.
En fin de semaine derni�re, nous nous faisions l'�cho d'un message publi� par Jonathan Brown sur les forums officiels de Battle.net. Le responsable communautaire chez Blizzard expliquait alors que le studio �tudiait la question des micro-transactions dans World Of WarCraft.
Une position qui transpara�t aujourd'hui plus clairement encore alors qu'un autre responsable communautaire a enfonc� le clou, toujours sur Battle.net. Micah Whiple explique d'abord que Blizzard n'en est qu'au � d�but de l'exp�rimentation �, mais d'apr�s ses propos la question d'un magasin ingame semble pour ainsi dire entendue chez le studio californien qui y voit notamment � un avantage �vident � en ce qui concerne � la vente d'animaux de compagnie ou de montures �.
Selon Micah Whiple, Blizzard va proc�der par �tapes et c'est bien s�r l'Asie qui sera au c�ur des premi�res exp�rimentations : les joueurs y sont plus habitu�s aux micro-transactions. M. Whiple ajoute que les d�veloppeurs tiendront alors � compte des remarques afin de d�terminer ce qui sera ou ne sera pas int�gr� � la boutique ingame �. En l'�tat actuel des choses, peu d'exemples sont donn�s, mais Micah Whiple �voque tout de m�me la pr�sence � d'accessoires pour acc�l�rer la progression des personnages �.
Aux derni�res nouvelles, World Of WarCraft dispose encore de plus de 8 millions d'abonn�s. Un chiffre en baisse constante, mais qui contribue malgr� tout � en faire une exception dans le monde du MMORPG : alors que la mode est au free-to-play, ses abonn�s payent pour se connecter.
Une position qui transpara�t aujourd'hui plus clairement encore alors qu'un autre responsable communautaire a enfonc� le clou, toujours sur Battle.net. Micah Whiple explique d'abord que Blizzard n'en est qu'au � d�but de l'exp�rimentation �, mais d'apr�s ses propos la question d'un magasin ingame semble pour ainsi dire entendue chez le studio californien qui y voit notamment � un avantage �vident � en ce qui concerne � la vente d'animaux de compagnie ou de montures �.

Aux derni�res nouvelles, World Of WarCraft dispose encore de plus de 8 millions d'abonn�s. Un chiffre en baisse constante, mais qui contribue malgr� tout � en faire une exception dans le monde du MMORPG : alors que la mode est au free-to-play, ses abonn�s payent pour se connecter.
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