
World Of WarCraft : Mists Of Pandaria
Sortie le 25 Septembre 2012
,
PC
Les +
- R�gions parfois tr�s jolies...
- Gameplay du moine convaincant
- Refonte des talents r�ussie
- Contenu pl�thorique � haut niveau
Les -
- ... et parfois indigentes
- M�caniques globalement routini�res
- Qu�tes et enjeux peu motivants
- Combat de mascottes sans int�r�t
- Pas de vraie difficult�, hors raid et mode d�fi
La note de jeuxvideo.fr
6.0
bon
La note des internautes
(585 votes)
6.2
(585 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 6.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
Moyen
Mist of Pandaria est pas la meilleure extension de WOW, les d�cors sont pas mal mais �a ne vaut pas ceux des Pics Foudroy�s avec les montagnes enneig�es et le ciel nocturne orageux, la D�solation des Dragons et ses ossements de dragons d�passant de la glace et de la neige et son Temple du Repos du Ver, le Fjord Hurlent et les maisons des Vrykuls accroch�es pour la plupart aux falaises, les Grisonn
suite ... es et son paysage canadien, Dalaran qui est une magnifique cit�e des mages flottante au-dessus de la For�t du Chant de Cristal avec ses arbres d'une beaut� cristalline, et bien sur la Couronne de Glace avec la Citadelle du Roi Lich qui est magnifiquement bien faite. Apr�s dans Kalimdor et les Royaumes de l'Est, il y a aussi des beaux d�cors. Ceux de la Pandarie et de l'Outreterre j'aime pas trop � part la For�t de Jade, Le sommet Kun-Lai, les Terres de l?Angoisse et La vall�e de l?�ternel printemps. J'aime aussi dans cette nouvelle extension le mode d�fi et les sc�narios, mais leur combat de mascottes � la fa�on pokemon c'est bon pour les gamins et je les feraient pas du tout. Le nouveau calculateur de talents pour les diff�rentes classes du jeu est pas mal non plus mais j'aurais aim� avoir un grand m�chant comme le Roi Lich ou Illidan. Le boss de fin de Mist of Pandaria sera � ce qui parait l'actuel chef de la Horde, Garrosh Hurlenfer et c'est surement ses fans du c�ot� de la Horde qui doivent �tre d��u car ils vont devoir aussi affront� en raid de fin d'ici quelques mois. Pour moi la meilleure extension c'est et restera Wrath of The Lich King avec la beaut� du Norfendre et la guerre contre le fl�au mort-vivant et le Roi Lich qui �tait autrefois Arthas. Cataclysm est pas mal mais les zones �taient trop �parpill�es et pas assez de contenu � part les Terres de Feu et le raid de fin contre Aile de Mort, mais apr�s �a plus rien jusqu'� hier soir et �a a fait long pour les hardcores gamers. Il faut que les cr�ateurs de WOW se r�veillent si ils ne veulent pas que presque tous les joueurs d�laissent WOW pour aller � la concurrence comme Guilds Wars 2, parce que voir des lapins g�ant dans la Vall�e des Quatres Vents et leurs combats de pok�mons, c'est vraiment pas g�nial et �a ne vaut pas les guerriers d�mons de l'Outreterre, du Cr�puscule, des Terres de Feu et du Roi Lich. Pour ma part je monte mon chevalier de la mort au niveau 90 en faisant les modes d�fis, les donjons, les raids et les sc�narios pour mont� mon stuff, mais c'est tout et je retourne au vrai Azeroth o� les d�cors sont mieux pour moi. Apr�s c'est mon avis et chacun aime ou pas. Note final de WOW Mist of Pandaria, moyen.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
World of Warcraft 5�me du nom n'a que le nom..
La cinqui�me extension de WoW pour les intimes risque fort de d�plaire aux premiers joueurs qui ont foul�s les terres de Kalimdor et d'Azeroth. D'un point de vue artistique, Blizzard a r�ussit son d�fit, en proposant aux joueurs un monde nouveau dont le th�me principal est un mixte entre le fantaisiste h�ro�que sauce asiatique.
En dehors de cette r�ussite qui m�rite
suite ... tout de m�me d'�tre soulign�, les anciens joueurs comme les nouveaux (?) risquent de tr�s vite voir en cette extension, une montagne cachant un caillou.
En effet, malgr� la "casualisation" de la r�f�rence des MMORPG, qui a -trop- longtemps �t� critiqu� par une masse importante des joueurs, Blizzard semble s'obstiner -� tord ou � raison- de satisfaire la majorit�, en rendant toujours plus acc�sible le gameplay d'un jeu qui fut autrefois impensable, inimaginable dans l'esprit de ceux qui comprendront ces termes non exhaustifs d'une �poque r�volue lorsque AQ40 ou encore Nax T3 K/Tuzad �taient des endroits �litistes, o� la moindre erreur �tait fatal � 40 personnes, le tout tard dans la soir�e..
Bref, Wow premier du nom, �tait tr�s �litiste dans son contenu haut niveau, le tout �tant subdivis� en de nombreux paliers de raid, allant du T1 au T3, ou du soldat au conn�table..; Mais chacun y trouvait son compte.
La seconde extension fut le juste milieu -non loin sans d�clencher une lev�e des boucliers quant � cette simplification du gameplay, mais la difficult� persistait largement, m�me si le contenu Hl Pve/pvp n�c�ssitait sensiblement moins de temps de jeu, ce qui au final �tait un bien pour un mal dans la vie de nombreuses personnes atteintes du syndr�me "Geek".
Je ne ferai pas la synth�se des extensions qui suivirent la seconde...
Simplement, ce qui r�sume le plus -� mon avis subjectif- ce qu'est World of Warcraft mist of pandaria, et implicitement � qui il s'adresse, c'est sans aucun doute le combat de mascotte.
Certes, fan de pokemon dans mon enfance, je ne peux me r�jou�r de pouvoir me battre avec mon chien des prairies... mais l'�laboration complexe et tr�s pouss�e de cette facette du jeu doit souligner l'impossible compatibilit� de ce nouveau visage avec les anciens pratiquants du genre...
Teddy et ses amis de 12 � 15 ans appr�cieront... mais le reste de la communaut� des gamers risquent fort de d�pr�cier ce 5�me opus...
En r�sum� l'absence de difficult� -qui donne du contenu aux chronophages du genre- et la simplification � outrance sont deux facteurs que le studio Californien aurait du assimiler comme �tant les cl�fs de la r�ussite durable d'un MMORPG, d'autant plus avec un abonnement mensuel de 9 millions de joueurs qui ne cesse de baisser...
En s'adressant � une majorit� -d'enfants- ? Blizzard pourrait bien d�plaire aux adultes s'il faut r�sumer ainsi.
Enfin...moi ce que j'en dis
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A propos de World Of WarCraft : Mists Of Pandaria
Focalis�e sur la guerre entre les factions, Mists Of Pandaria introduit la race des Pandaren du continent de Pandarie et repousse les limites des personnages au niveau 90.
