Dossier Skyrim : Les meilleurs mods du moment
SOMMAIRE
Ce dossier de mods pour The Elder Scrolls 5 : Skyrim vous guidera pas � pas afin de rendre le jeu plus beau et plus confortable que jamais.
Voil�, si vous avez suivi ce guide � la lettre, vous avez d�sormais un Skyrim pratique, beau et un personnage capable de rivaliser avec les plus grands sapeurs. Ajoutons maintenant du contenu au jeu de base, des mods qui permettent soit de combler les lacunes du jeu de base (l�artisanat, notamment), mais aussi de rajouter du challenge.
T�l�charger Complete Crafting Overhaul v. 1.12 (161 Ko)
T�l�charger Arrowsmith v.3c (en fran�ais) (247 Ko)
T�l�charger Achieve That v. 2.3.1 (24 Ko)
T�l�charger Economics of Skyrim v. 1.4.1 (296 Ko)
T�l�charger Immersive Creatures v. 6.5.2 (425 Mo)
T�l�charger Deadly Dragons v. 6.3.5 (56,39 Mo)
T�l�charger Skyrim Redone v. 1.3.01 (92,3 Mo)
Complete Crafting Overhaul
Si l�artisanat s�av�re assez int�ressant dans le jeu de base, il est en tout cas compl�tement d�s�quilibr�. Avouez-le, tout le monde a pass� du temps � forger des dagues en fer pour �tre enfin capable de forger cette armure de dragon. La moiti� de l�arbre de comp�tence li� au forgeage est inutile, tandis que l�autre ne sert que trop ponctuellement dans le jeu. Complete Crafting Overhaul va se charger de r��quilibrer tout cela en rendant l�arbre de comp�tence plus digeste et surtout plus facilement accessible, mais en demandant aussi de trouver plus de composants pour fabriquer des armes et armures. Il rajoute �galement des �quipements � cr�er sp�cifiques � certaines villes et ajoute des �quipements manquants dans le jeu de base (possibilit� de cr�er des fl�ches, de faire des bottes elfiques, etc.). Notez �galement que si vous ne d�sirez pas installer cet overhaul, il est toujours possible de t�l�charger Arrowsmith, un tout petit mod qui permet simplement de cr�er des fl�ches chez le forgeron sans rien changer � l�arbre de comp�tence.

Achieve That
Finalement le meilleur contenu qu�on puisse ajouter � un jeu, ce sont les d�fis qu�on s�impose. Achieve That s�en occupe en ajoutant une centaine de succ�s � Skyrim. Tuer tant de brigands, tuer tant de dragons, terminer 25 donjons, amasser 20000 pi�ces d�or, ouvrir une centaine de coffre, etc, etc., voici ce que propose ce tr�s beau mod. Cerise sur le dragon, il est possible de configurer le mod gr�ce � SkyUI pour faire en sorte que la r�ussite de ces achievements octroient (ou non) des bonus permanents � son personnage.
Economics of Skyrim
Le moddeur � l�origine de Economics of Skyrim est parti du constat que l��conomie de Bordeciel est tout sauf r�aliste. Les marchands disposent tous des m�mes stocks de marchandises, qui �voluent uniquement avec la mont�e en puissance du personnage. Le moddeur a donc d�cid� de tout remettre � plat, d�introduire une v�ritable �conomie dans le jeu. Ainsi, d�s le d�but de l�aventure, les marchands proposeront des marchandises de qualit� diverse et donc parfois de haut-niveau, mais � des prix en rapport avec la qualit�. Mieux, en fonction de leur emplacement g�ographique, certains biens seront plus ou moins chers et plus ou moins absents. De la m�me fa�on, leurs stocks ne se renouvellent pas par magie, il faut parfois passer des commandes et attendre pour que son objet arrive. 
Immersive Creatures
Attention, ce mod n�cessite Dawnguard pour fonctionner. Immersive Creatures ajoute une douzaines de nouveaux monstres et cr�atures au jeu pour un total d�un peu plus de 1500 variantes d�ennemis diff�rents. Ces derniers ont d�ailleurs �t� plac�s � la main par le cr�ateur du mod pour mettre en place des zones plus ou moins dangereuses pour le joueur et donc plus ou moins accessibles avec le temps. Immersive Creatures rajoute beaucoup de contenu en plus des � simples monstres �. On y trouve en vrac, des mini-boss, une centaine de nouveaux sorts, des am�liorations pour les PNJ (qui peuvent pour l�occasion boire des potions et jeter des sorts), de nouvelles armes et armures et bien entendu de nouveaux composants. A r�server aux joueurs aguerris, donc.
Deadly Dragons
Attention, ce mod n�cessite Dawnguard pour fonctionner. Etre l�enfant de Dragon, c�est un bien beau titre, mais � quoi il sert si n�importe quel groupe de garde ou de bandits peut mettre � terre un dragon sans votre aide ? Partant de ce constat, l�auteur de Deadly Dragon a d�cid� de remettre les pendules � l�heure. Deadly Dragons rend donc les dragons bien plus costauds et bien plus difficiles � abattre que ceux du jeu original, mais ajoute en sus 14 nouveaux dragons de sa cr�ation avec des comp�tences sp�ciales, mais aussi le loot qui va avec. L�auteur a d�ailleurs pens� � tout, puisque ce mod est enti�rement configurable. Si on le trouve ainsi trop ou pas assez difficile, il est possible de le r�gler pour l��quilibrer du mieux possible.
Skyrim Redone (SkyRe)
Attention, ce mod n�cessite Dawnguard et Dragonborn pour fonctionner. Skyrim Redone ou SkyRe est consid�r� comme la refonte compl�te du gameplay de Skyrim la plus r�ussie � ce jour. De fait, tout le gameplay du jeu a �t� transform� pour rendre l�exp�rience plus hardcore. Les combats sont bien plus l�taux et ne n�cessitent qu�un ou deux coups pour mettre un adversaire � terre, les arbres de comp�tences ont �t� enti�rement revus et sont beaucoup plus int�ressants, le climat a d�sormais un impact sur son personnage (le froid et l�humidit� font ainsi des d�g�ts), les traits raciaux accordent plus ou moins d�avantages aux personnages, etc, etc. On vous conseille pour ce mod de relancer une nouvelle partie et de la refaire uniquement si vous �tes d�j� un bon baroudeur de Bordeciel.
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