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Dossier Skyrim : Les meilleurs mods du moment



Sortie le 11 Novembre 2011 , PC , Plus sur PS3 , Xbox 360
Publi�e le 30/04/2013 � 00:04, par Ioannis

Dossier Skyrim : Les meilleurs mods du moment

Ce dossier de mods pour The Elder Scrolls 5 : Skyrim vous guidera pas � pas afin de rendre le jeu plus beau et plus confortable que jamais.

Dossier mis � jour le 13/03/2014.

O� chercher des mods ?
Si vous cherchez les mods les plus pertinents du moment, nous ne pouvons que vous conseiller de parcourir notre galerie r�guli�rement mise � jour. Chaque mod dispose de sa propre fiche descriptive en fran�ais, et tous sont class�s par cat�gories. Si toutefois vous ne trouvez pas votre bonheur chez nous � et que vous comprenez l�anglais - vous pouvez jeter un œil du c�t� du SkyrimNexus, un autre sp�cialiste des mods de jeux Bethesda. C�est actuellement la r�f�rence pour les mods de Skyrim et tous les plus gros moddeurs du jeu y h�bergent leurs fichiers, les mettent � jour et discutent avec la communaut� des am�liorations. Evidemment, il ne faut pas �tre anglophobes. Vous pouvez �galement passer depuis quelques mois par le Steam Workshop, ce qu�on ne vous conseillera pas, pour des raisons d�installation (voir ci-dessous).

Comment installer des mods ? Steam Workshop, NMM et installation manuelle.
Il existe aujourd�hui trois fa�ons diff�rentes et plus ou moins simples d�installer les mods de Skyrim. La premi�re est de passer par le Steam Workshop. D�apparence, c�est la fa�on la plus simple d�installer des mods. Il suffit de se rendre sur une fiche, de s�abonner au mod et celui-ci va s�installer automatiquement dans le dossier du jeu et se mettre � jour automatiquement sans jamais � avoir � s�en soucier. Si vous d�sirez n�ajouter qu�un ou deux mods � Skyrim, il est id�al.

Si vous d�cidez d�en ajouter une dizaine ou plus, ce sera rapidement l�enfer puisque le Steam Workshop ne se soucie pas de l�ordre de chargement des mods ou de ceux qui entrent en conflit les uns avec les autres, ce qu�il est possible de g�rer avec un gestionnaire de mode du type NMM. Le deuxi�me gros d�faut du Steam Workshop tient aux limitations impos�es par Valve aux moddeurs. Les fichiers h�berg�s sur Steam ne doivent en effet pas d�passer plus de 100 Mo. La cons�quence, c�est que si il est possible de trouver son bonheur pour des mods affectant le gameplay et pesant quelques Ko, la grande majorit� des mods touchant aux textures et pesant parfois plusieurs centaines de Mo ne sont pas disponibles. Ou alors en version dites Lite, sans textures HD. Autant dire que c�est s�amputer d�une bonne partie de l�int�r�t de modder Skyrim.

La deuxi�me alternative consiste � modder Skyrim � � la main �, en d�compressant directement les archives des mods dans le dossier de Skyrim. Ce qu�on ne vous conseillera encore pas. C�est la meilleure fa�on de se tromper, d��craser des fichiers qu�il ne fallait pas modifier ou tout simplement de passer beaucoup de temps � installer une archive qui peut s�installer en deux clics avec un manager de mods. Si vous �tes toutefois motiv�s, voici les instructions � suivre. Ouvrez le r�pertoire de Skyrim � l�adresse suivante: C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\skyrim. Entrez ensuite dans le dossier � Data �, o� vous placerez les mods. D�compressez ensuite les archives t�l�charg�es. Dans un souci de confort, la plupart de ces archives vous indiqueront o� placer les fichiers qu�elles contiennent en copiant le chemin du r�pertoire � partir de � Data �.

Dans le cas d�un mod ajoutant de nouvelles textures par exemple, vous devrez cr�er vous-m�me le dossier correspondant, il suffit donc de cr�er un nouveau dossier avec pour nom � textures �. Comprenez alors que toutes vos nouvelles textures devront �tre plac�es dans C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\textures. Utilisez ensuite les dossiers d�j� pr�sents dans les archives pour cr�er les sous-cat�gories de textures dont vous aurez besoin (par exemple : landscape, water, sky, armor�). N�h�sitez pas � vous r�f�rer au fichier ReadMe pr�sent dans la plupart des archives pour en apprendre plus sur le fonctionnement de chaque mod et savoir comment les configurer si le besoin s�en fait ressentir.

La derni�re option pour installer des mods est de loin la plus pratique et la plus facile : il s�agit du Nexus Mod Manager, ou NMM. Le NMM est con�u par les d�veloppeurs du site Nexus, qui h�berge la plus grande communaut� de moddeurs mondiale. Il supporte aussi bien les mods de Skyrim, que ceux de Fallout New Vegas, Legend of Grimrock, Morrowind, Fallout 3, Oblivion, Dark Souls et m�me World of Tank. Son plus grand avantage, c�est qu�il s�occupe d�absolument tout. En l�installant, il va d�abord aller fouiller dans le disque dur de l�utilisateur pour essayer de trouver les r�pertoires o� sont install�s les jeux. Une fois le r�pertoire trouv�, il se chargera d�y installer les mods correctement dans les dossiers cibles, de les cr�er quand ils manquent, va pr�venir quand des fichiers vont �tre �cras�s, etc.

Son fonctionnement est extr�mement simple. Il suffit de cr�er un dossier quelque part et d�y glisser directement les archives (en .7z, .rar ou .zip) des mods. Il suffit ensuite de lancer le NMM, et de cliquer sur le bouton installer pour que le mod soit d�compress� et automatiquement inclus au jeu. Le NMM permet �galement de g�rer l�ordre dans lequel les mods sont charg�s, propose dans certains cas un menu d�installation pour choisir des options, et, si vous �tes inscrit sur l�un des sites de Nexus, des mises � jour automatiques des mods vous seront propos�es. On vous conseille donc tr�s fortement d�installer le NMM avant toute chose et de l�utiliser pour tous les mods de ce dossier. Si vous �tes r�fractaire au NMM, il est toutefois possible de toujours installer les mods � la main ou par le biais du Steam Workshop, le NMM les reconna�tra de toute fa�on apr�s coup. Mais plus vous m�langez les fa�ons d�installer les mods et plus vous vous exposez � une instabilit� du jeu. On vous aura pr�venu.

Avertissement pr�alable
D�sormais, la tr�s grande majorit� des mods propos�s dans ce dossier ont �t� con�us avec le kit de d�veloppement (SDK) fourni par Bethesda en f�vrier 2012. Ils sont donc plus simples � installer, et d�sormais beaucoup plus stables. Les moddeurs n'h�sitent plus non plus � faire appel � la communaut� pour �radiquer les CTD (crash to desktop, retour au bureau apr�s un crash). La grande majorit� des crashs interviennent g�n�ralement parce que plusieurs mods ne sont pas compatibles entre eux. Le mieux �tant l�ennemi du bien, si vous cherchez � am�liorer un aspect particulier du jeu, il vaut mieux utiliser un mod d�di� � cet aspect et ne pas multiplier les mods sur ce m�me point. De la m�me fa�on, soyez raisonnable et r�aliste. Vous ne pourrez pas faire tourner Skyrim avec une cinquantaine de mods sur un PC �g� de trois ans. Si les mods touchant � l�interface ou au gameplay ne sont pas trop gourmands, les mods graphiques, les overhauls et d�une mani�re g�n�rale tout ce qui touche aux textures vont tirer sur la carte graphique et allonger les temps de chargement (pour notre dossier, apr�s avoir install� l'int�gralit� des mods pr�sent�s, les temps de chargement ont par exemple �t� doubl�s). Enfin, si vous d�sirez �tre vraiment prudent, faites carr�ment une copie du dossier Skyrim de Steam, de fa�on � refaire une installation propre et rapide en cas de probl�me insoluble.

Enfin, voici une vid�o avec quelques mods pour vous donner une id�e du potentiel de la chose


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