jeux budget de No�l 2005.
Toute l'�quipe de JeuxVideoPC.com vous souhaite d'avance un Joyeux No�l et de bonnes f�tes de fin d'ann�e !" />
La note de jeuxvideo.fr
Apr�s un premier Star Wars Battlefront plus que moyen, mais disposant d�une ambiance capable de filer la trique � n�importe quel connaisseur des films de Lucas Arts, Pandemic Studio remet le couvert apr�s moult annonces et quelques promesses all�chantes. R�ussi, notre nouveau FPS Star Wars ? Bof bof.
Lors de la sortie de Battlefront premier du nom, les critiques s��taient �lev�es en masse contre le mode solo inexistant. Visiblement, Pandemic a entendu les critiques, et nous a concoct� une campagne solo honn�te, avec une s�rie de missions retra�ant les p�rip�tie de la 501�me, une troupe de Stormtrooper, de la fin de l��pisode 2 jusqu�� la bataille de Hoth. Narr� par son commandant, on verra peu � peu comment cette simple troupe de clones passe, � force de travailler avec l�Empire, du statut de simple troufion � celui d'escouade d��lite enti�rement d�vou�e au c�t� obscur de la force. On revivra donc successivement plusieurs moments cl� de la saga Star Wars, de l�attaque des dro�des sur Kashyyyk � l�assaut de Yavin, en passant par l�ex�cution du c�l�bre ordre 66. Historiquement, tout ou presque est respect� : on joue contre les dro�des, puis la rebellion, les v�hicules sont propres � la p�riode dans laquelle se situe l�action, et pour bien parfaire l�ambiance, des extraits des films sont projet�s avant les missions� Tout a �t� fait pour combler le fan de Star Wars, si bien que l�immersion est incontestablement un des points forts de ce nouveau Battlefront.
Sur le fond, presque rien n�a chang� par rapport � l��pisode pr�c�dent. Battlefront 2 est un FPS orient� multijoueurs. Sur de grandes cartes ou s��battent des dizaines d�autres soldats, une s�rie d�objectifs est donn� au joueur qui dispose, � la fa�on d�un Battlefield 2, de plusieurs classes pour les atteindre. Le jeu de Pandemic reprend d�ailleurs quelques points du gameplay de Battlefield 2, avec des points strat�giques � prendre � l�adversaire. La comparaison avec le titre de DICE s�arr�te malheureusement ici, puisque Battlefront mise bien plus sur le bourrin que sur le r�alisme. Les armes poss�dent bien une sorte de vis�e au r�ticule, mais les tirs se dispersent peu et restent tr�s pr�cis, m�me en plein sprint. Elles ne sont d�ailleurs pas tr�s nerveuses ni tr�s impressionnantes lors des combats. Dommage, l�univers de la s�rie m�ritait un traitement un peu plus p�chu pour se sentir r�ellement dans une bataille digne de Star Wars.
Un jeu fait pour les gros fans de Star Wars, donc, quitte peut-�tre � les prendre pour des pigeons. Ce qui fait le sel de cette campagne solo, c�est de jouer contre des bots qu�on esp�rait pas trop idiots, de fa�on � donner un minimum de challenge. On demandait pas grand chose, juste des bots qui puissent faire croire un tantinet � de la r�sistance, ou de beaux assauts group�s. En fait, l�IA est la plus �trange qu�il nous ait �t� donn� de voir. Parfois totalement aveugle, elle ignore compl�tement le joueur et court dans tous les sens en tirant des rafales qui ne touchent ni le joueur ni ses alli�s. Parfois, elle vous rep�re, et vous devenez alors la cible principale des 10 p�quins qui tra�nent dans la salle. Ils ignorent alors tous les autres ennemis et ne s�en prennent qu�� vous. Et il ne faudra pas compter non plus sur ses alli�s qui, parfois, attaquent, mais d'autres fois ne font rien, voire courent dans le vide. Au beau milieu de cette IA incoh�rente au possible, le joueur, qui va tenter tant bien que mal de parvenir � r�aliser les objectifs demand�s en zigzaguant � travers les adversaires aveugles et parvenir � l�objectif, ou alors crever 10 fois de suite � cause de l�IA qui s�acharne sur lui. Passionnant et pas frustrant pour un sou...
On passera �galement rapidement sur l�interface pens�e pour la console. Certes, elle facilitera la t�che aux d�butants, mais elle sera un peu sao�lante pour les habitu�s des FPS PC. On peut locker une cible, voir sa barre de vie, mais les contr�les tr�s mous laissent penser que Battlefront 2 n�a jamais �t� con�u pour le PC, mais bien pour une manette de console. C�est le triste constat qu�on l�on fait face aux combats mous et trop faciles de Battlefront 2. Les d�veloppeurs ont bien essay� de varier un peu le gameplay en introduisant deux nouveaut�s, les combats spatiaux et les Jedis, mais ils sont anecdotiques. Sur la vingtaine de missions que le jeu propose, quatre se d�roulent dans l�espace. Elles consistent � prendre le contr�le de diff�rents vaisseaux (bombardiers, transport de troupe, chasseur...) et � aller d�truire les vaisseaux amiraux d�en face. Joliments r�alis�s et bourr�s d�effets sp�ciaux, ces combats spatiaux auraient pu se r�v�ler tr�s sympa si les contr�les � la souris et au clavier ne venaient pas tout g�cher. Les vaisseaux sont incontr�lables, et face � une IA qui vous prend parfois pour seule cible, on s�arrache tr�s vite les cheveux. Pandemic, visiblement conscient de l�aspect gadget de la chose, propose d�ailleurs de zapper ces passages pour revenir sur la bonne vieille terre ferme.
L�autre nouveaut� part elle aussi d�une bonne id�e, mais se r�v�le tout aussi foireuse. Il est maintenant possible de d�bloquer les Jedis dans certaines missions de la campagne solo. Ils apparaissent g�n�ralement vers la fin d�une mission et, une fois morts, ne peuvent plus �tre repris par la suite. Pour ne pas d�s�quilibrer totalement les parties, Pandemic a mis en place un syst�me �trange. Une fois le Jedi sur les lieux, sa vie descend lentement. Elle ne se recharge que quand il abat des ennemis. Question coh�rence, on a vu mieux� Il faudra �galement beaucoup de temps avant de voir les premiers joueurs les ma�triser. Ils sont un peu plus rapides que le troufion de base, mais leurs coups de sabres sont tellement impr�cis qu�on se demande comment faire pour survivre plus de deux minutes face un petit groupe d�unit�s, et plus d�une minute face � autre Jedi. On est bien loin de l�excellent syst�me de sabre laser mis en place dans la s�rie des Jedi Knight. A des ann�es lumi�re, m�mes.
Enfin, niveau r�alisation, on est encore tr�s loin des principales r�f�rences. Si l�ambiance est bien pr�sente avec moult effets sp�ciaux, bruitages made in Star Wars et personnages plus que convaincants, les environnements vont du moyen bof ou moyen bon. On est tr�s loin d�un Half Life 2 ou de son concurrent direct Battlefield 2. Les graphismes combleront assur�ment l�amateur de la saga, mais les autres verront bien vite les nombreuses imperfections.
Battlefront 2 est un FPS a r�server aux seuls fans de Star Wars. L�ambiance est excellente, mais la r�alisation est un peu faiblarde et le gameplay trop mou. Moyen, voil� ce qui caract�rise ce nouvel �pisode de Battlefront�