Soluce The Darkness 2 : Qu'Est-Ce Qu'On Se Marre

Sortie le 10/02/12 sur PC , Xbox 360 , PS3 |
Publié le 13/02/2012, par kamikazenmoins
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Soluce The Darkness 2 : Qu'Est-Ce Qu'On Se Marre

Accès rapide :

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Remontez le chemin qui mène à la fête foraine, et suivez les apparitions de Jenny qui vous emmènent à l'intérieur en passant sous les planches à partir de la plage. Sortez de la piste des autos tamponneuses et contournez la bâtisse en face de vous par la gauche. Vous trouverez dans un renfoncement une nouvelle Relique (image 1).

Avancez dans la fête et jouer pour Jenny lorsque vous revivez un souvenir de jeunesse. Mais le présent vous rattrape et les ennemis vous ont débusqué. Abattez les et foncez dans la lumière lorsque vous êtes obligé (image 2).

Passez à coté du stand en question et détruisez le générateur à l'intérieur. Revenez à l'entrée de la fête foraine et éliminez les occupants du camion qui surgit, sans oublier bien sur de tirer sur les phares de celui-ci.

Entrez ensuite dans le tunnel d'où le véhicule est arrivé et avancez dans la lumière, puis prenez à droite au fond pour aller détruire le générateur derrière quelques planches à briser. Dans le tunnel, court-circuitez le panneau électrique pour ouvrir le rideau suivant (image 3).

De l'autre coté, remontez l'allée et laissez fuir les deux ennemis apeurés, puis prenez tout de suite à droite pour aller chercher une nouvelle Relique (image 4).

Détruisez les sources de lumières aux alentours et avancez tout en éliminant les ennemis. Attention car certains semblent lancer des boules de lumières près de vous. Continuez à avancer jusqu'au bout, et sautez par dessus les caisses pour escalader l'échelle (image 5).

Là-haut, suivez le Darkling en passant par la fenêtre du stand et laissez vous tomber un peu plus loin pour vous approcher du stand du fond. Là encore, revivez un souvenir avec Jenny et tirez sur les cibles, en évitant le shérif et les civils.

Les ennemis arrivent alors. Commencez par tirer sur les lumières et débarrassez vous d'eux, en faisant attention à celui qui braque un spot sur vous. A coté du stand de tir auquel vous venez de jouer, entrez dans la cabane pour y trouver une Relique (image 6).

Poursuivez ensuite Victor en suivant le passage et en remontant le tunnel. Dans la rue suivante, avancez et éliminez les nombreux ennemis qui vous barrent la route. Au bout du passage, le Darkling vous apportera une bonbonne de gaz (image 7). Jetez la sur la grille dans le coin gauche pour la faire sauter, et enfoncez vous dans ce passage après avoir abattu les ennemis arrivés entre temps.

Entrez dans l'immeuble du fond et foncez dans le couloir pour tirez sur le générateur qui alimente la lumière. Débarrassez vous des ennemis et allez chercher la Relique dans la petite pièce que vous avez vue en entrant (image 8). Défoncez la porte du fond et grimpez à l'échelle pour monter sur le toit du bâtiment.

Là, entrez et remontez le balcon en abattant vos ennemis, puis détruisez le générateur au fond, derrière la table. Sortez par la porte suivante et sur le toit, vous serez un moment exposé à la lumière. Vous pouvez dégommer vos ennemis depuis votre position ou bien foncer et vous réfugier dans l'abri où se trouve le générateur.

Une fois la zone dégagée et sure, redescendez dans la cour pour entrer dans le stand maintenant ouvert. Montez à l'étage et rejoignez le toit de l'immeuble voisin, d'où vous apercevez un camion. Descendez dans la cour derrière et éliminez vos ennemis, puis entrez dans le hangar. Faîtes le tour du camion pour récupérer une autre Relique (image 9).

Détruisez maintenant la porte rouge dans le renfoncement à gauche du camion et montez actionner l'ouverture du rideau. Le Darkling conduira le véhicule dans la cour et vous ouvrira le passage. Partez alors à la poursuite de Victor, et entrez dans la maison des horreurs tout au bout du chemin.

A l'intérieur, passez derrière le guichet de la billetterie pour trouver une Relique (image 10), puis entrez dans le train fantôme avec Jenny.

Là, laissez vous guider au milieu des effets pyrotechniques et des apparitions soudaines, puis abattez les ennemis lorsqu'ils se présentent. Sortez finalement du wagonnet et ouvrez le visage de fer face à vous. Vous y serez piégé par Victor, qui vous ramènera jusqu'au manoir pour extraire le Darkness.

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