Apr�s un premier opus remarqu� pour ses ind�niables qualit�s, Jackie Estacado et son Darkness reviennent dans The Darkness 2. Apr�s un changement de d�veloppeur, on est en droit de se demander si la s�rie n�a pas chang� du tout au tout. Qu�on se rassure, le titre de Digital Extremes remplit parfaitement son contrat mais il ne corrige nullement les erreurs de jeunesse de son a�n�.
On retrouve donc Jackie Estacado en fier chef d�une famille mafieuse. Malgr� sa position confortable et les avantages qu�elle lui apporte, notre homme n�est pas heureux. Il est tiraill� par le souvenir de sa d�funte amoureuse Jenny. Cette derni�re lui apparait ponctuellement dans des visions diverses et vari�es qui le font douter de la mort de la demoiselle. Pour parfaire le tableau, Jackie va avoir affaire � de nouveaux ennemis. Ces derniers se font appeler la Confr�rie et comptent bien lui �ter le Darkness et ses pouvoirs. Bien entendu, il ne va pas se laisser faire et c�est l� que le joueur entre en jeu. Si ce sc�nario peut para�tre un peu bateau au premier abord, sa narration n�en est pas moins int�ressante et bien ma�tris�e. On passe toute l�aventure � se poser des questions au m�me titre que le h�ros. Jenny peut-elle �tre sauv�e ? Jackie poss�de-t-il vraiment le Darkness ou est-il simplement fou � lier ? Comment la Confr�rie compte-t-elle lui enlever ses pouvoirs ? Autant de questions qui trouvent des r�ponses au fil de l�aventure sympathique concoct�e par les d�veloppeurs. Reste que le mode histoire se plie en seulement 5 � 6 heures de jeu. C�est peu mais heureusement une campagne jouable � 4 en coop�ration vient rallonger cette dur�e de vie maigrichonne. D�autant plus que le titre est tr�s lin�aire, � aucun moment on ne peut sortir des sentiers battus et rares sont les zones de jeu un tant soit peu ouvertes.
Les objectifs s'affichent � volont� et pas en permanence
Ce mode multijoueur est certes appr�ciable mais on se demande bien pourquoi Digital Extremes n�a pas int�gr� de modes comp�titifs en multijoueur. Le jeu s�y pr�te pourtant � merveille et on aurait appr�ci� de s�entretuer entre joueurs avec les pouvoirs du Darkness. Il faudra repasser. D�cortiquons donc l�aventure solo. Elle nous permet de jouir de la toute puissance du Darkness, ces deux tentacules meurtriers qui empalent et d�coupent les ennemis. Il faut d�ailleurs les utiliser r�guli�rement et ne pas uniquement se focaliser sur les armes � feu. Car en plus de diss�quer nos adversaires, les tentacules du Darkness disposent d�un arbre de comp�tence. A chaque action assassine on remporte des points d�essence sombre. On peut ensuite les d�penser dans les diverses comp�tences destin�es au Darkness ou aux armes de Jackie. On peut ainsi se munir de tueries qui rendent de la vitalit� ou apportent des munitions. Cette derni�re option est d�ailleurs tr�s int�ressante car les munitions l�ch�es par nos ennemis sont bien souvent insuffisantes pour nos besoins. Le jeu nous pousse donc � utiliser r�guli�rement les tentacules du Darkness et le gameplay y gagne en profondeur puisque nous n�avons pas ici affaire � un b�te shooter comme on en voit dix par ann�e. En plus de tuer violemment nos adversaires dans des gerbes de sang, le Darkness peut manger les c�urs de nos ennemis morts pour nous rendre de la sant� ou attraper des objets du d�cor. Ces derniers peuvent �tre lanc�s pour empaler et d�couper de la chair fra�che ou encore nous offrir un bouclier temporaire qui r�siste aux balles. Les possibilit�s sont nombreuses et apportent une certaine vari�t� au gameplay qui se r�v�le bien �toff�.
Pour ce qui est des ennemis il faut bien reconna�tre que l�IA n�est pas toujours tr�s fut�e. Nos adversaires parviennent � se couvrir efficacement dans la plupart des cas mais, au final, ils foncent tous t�te baiss�e sur notre position. Ce qui nous arrange bien en cas de manque de munitions par exemple puisqu�on peut ainsi utiliser le Darkness au corps � corps pour faire le plein de munitions ou de sant�. On remarque �galement que la localisation des d�g�ts est plut�t bonne avec une prise en compte des tirs � la t�te. Toutefois, il faudra parfois deux balles dans la t�te pour abattre un ennemi qui est prot�g� par une sorte de casque. On trouve diff�rents types d�adversaires avec ceux de base qui tirent � distance, des costauds qui nous foncent dessus pour nous attaquer au corps � corps ou d�autres encore qui se cachent derri�re un bouclier qu�il faut affaiblir puis retirer � l�aide du Darkness. Pour se battre on a le choix d�opter pour deux armes � une main, une seule arme � une main ou une arme � deux mains. L�arsenal est tr�s classique avec divers pistolets ou r�volvers, des pistolets mitrailleurs, des fusils d�assaut et des fusils � pompe. Rien de bien original mais c�est bien suffisant pour s�adapter � tout type de situation. On trouve �galement deux phases d�infiltration dans The Darkness 2. Le darkling, petit �tre diabolique qui nous suit partout, peut se rendre jouable pour se faufiler dans des passages �troits et tuer silencieusement quelques ennemis. On appr�cie l�effort effectu� m�me si ces phases d�infiltration ne sont pas assez nombreuses et manquent un peu d�int�r�t. Si l�on meurt avec le Darkling, ce dernier r�apparait instantan�ment un peu en arri�re de l� o� l�on se trouvait et les ennemis abattus ne respawnnent pas. Un manque cruel de difficult� que l�on ressent tout au long de l�aventure. Heureusement, quatre modes de difficult� sont disponibles pour ajouter un peu de piment aux affrontements.
LE mode coop s'essouffle rapidement
Pour ce qui est de la technique, The Darkness 2 est irr�prochable. On appr�cie tout particuli�rement la direction artistique du jeu qui penche fortement vers le comics. Le rendu graphique est tr�s r�ussi avec des contours noirs marqu�s et des textures qu�on jurerait crayonn�es � la main. Ce n�est pas du cel shading mais on en est proche. Ce moteur graphique tr�s plaisant � l��il ne souffre d�ailleurs jamais. Le framerate reste fluide en toute situation et ce quelque soit le nombre d�ennemis affich�s � l��cran. Un bon point. La mod�lisation des personnages est fine et pr�cise, les animations s�av�rent r�alistes et la synchronisation labiale est satisfaisante. On appr�cie �galement le travail des doubleurs qui offrent des voix et intonations cr�dibles aux divers protagonistes du jeu. Les bruitages sont, pour leur part, d�excellente facture avec des d�tonations bien marqu�es pour nous plonger dans l�action tandis que les th�mes musicaux, bien que discrets, sont de qualit�. Au niveau des contr�les de la version PC, ils n�ont rien � envier aux consoles et leurs manettes. Les deux clics servent � utiliser les deux armes qu�on tient en main, le click molette et un mouvement de la souris permettent d�utiliser le tentacule frappeur tandis qu�une touche proche des touches de d�placement sert � r�cup�rer des c�urs et des objets � l�aide de l�autre tentacule. Une configuration id�ale pour un FPS de qualit�.
The Darkness 2 marche droit dans les bottes de son pr�d�cesseur. Le gameplay est bien bourrin, jouissif et le rendu graphique du moteur est des plus plaisants. Toutefois, il conserve les d�fauts de son a�n� avec une dur�e de vie du solo franchement limit�e et un mode multijoueur en coop�ration qui montre rapidement ses limites. Toutefois, si vous avez appr�ci� le premier opus, rien ne vous emp�che de vous jeter sur cette suite de qualit� qui nous happe dans son ambiance unique.