Soluce Sniper Elite V2 : Site de lancement Köpenick

Sortie le 04/05/12 sur Xbox 360 , PS3 | Sortie le 10/05/12 sur PC | Sortie sur Wii U |
Publié le 14/05/2012, par kamikazenmoins
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Soluce Sniper Elite V2 : Site de lancement Köpenick

Accès rapide :

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Après avoir eu connaissance des positions des sites de lancement, vous vous devez de tout faire pour empêcher l'ennemi de bombarder Londres avec le gaz Tabun.

Commencez par profiter des coups de tonnerre pour éliminer les deux ennemis juste en face de vous, puis avancez discrètement dans les ruines du village pour atteindre l'église. De là, vous aurez un bon point de vue sur votre environnement, mais faîtes très attentions aux vigiles sur la colline.

Si vous décidez de les abattre, sachez qu'ils seront remplacés deux ou trois fois chacun. Restez donc vigilant et à couvert.

Depuis le sommet de l'église, repérez une cavité dans la colline (image 1). Vous y trouverez une bouteille de vin à exploser.

Même chose depuis le cimetière: vous pourrez atteindre une autre bouteille de vin qui se trouve vers le clocher, juste à coté d'une lampe (image 2).

Glissez vous ensuite dans le petit passage qui mène aux tranchées, entre l'église et le pont, et abattez un garde qui patrouille. Traversez les tranchées discrètement car plusieurs ennemis s'y trouvent. Utilisez de préférence votre pistolet silencieux, l'orage semblant s'être calmé.

Continuez à grimper la colline et en arrivant au campement, mettez vous à couvert, car un sniper ennemi est allé se placer dans le clocher de l'église. Abattez le pour être tranquille, et montez la butte derrière la tente de droite pour arriver à la gare.

Traversez le wagon et sortez de l'autre coté. Entrez dans la bâtisse et éliminez furtivement les deux ennemis qui vous tournent le dos, dont l'un d'eux est celui qui s'occupe du lancement de la fusée.

Inutile de cacher les corps ou d'être discret à partir de maintenant, car quoi que vous fassiez, la mort du prochain ennemi qui passera par déclenchera l'alerte générale.
Posez des pièges tout autour de l'endroit que vous choisirez de défendre. La cave est un bon endroit, mais il faudra surveiller l'escalier. Le long des voies, près du wagon que vous avez traversé pour venir, offre l'avantage de ne pas être pris par surprise. Si vous choisissez l'étage ou la zone près des wagons du fond, vous serez dans le champs du tireur dans le mirador, en plus d'être attaqué de tous cotés.

Cependant, gardez à l'esprit qu'une fois le plein de la fusée terminé, vous devrez tirer sur son réservoir pour la faire sauter. Au passage, il y a une bouteille de vin en haut de la rampe de lancement (image 3).

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