Soluce Sniper Elite V2 : Rues de Schöneberg

Sortie le 04/05/12 sur Xbox 360 , PS3 | Sortie le 10/05/12 sur PC | Sortie sur Wii U |
Publié le 14/05/2012, par kamikazenmoins
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Soluce Sniper Elite V2 : Rues de Schöneberg

Accès rapide :

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Vos renseignements indiquent que votre prochaine cible, le Dr Gunther Kreidl, traverse la ville en convoi blindé. Vous avez repéré une position sur l'itinéraire et il va falloir la rejoindre en passant les patrouilles ennemies.

Dès le départ, jouez la discrète et approchez vous du soldat qui vous tourne le dos pour l'éliminer au corps à corps. Glissez vous derrière les voitures et abattez les deux ennemis en face d'une balle s'ils sont bien alignés, à moins que vous ne préfériez les laisser s'éloigner. En effet, vous pouvez vous faufilez dans le dos des gardes sans vous faire repérer et entrer dans le prochain immeuble sur le coté droit de la rue (image 1).

Montez à l'étage, et éliminez furtivement le garde qui vous tourne le dos. Descendez un peu plus loin et allez vous mettre à couvert derrière une fenêtre de la petite salle de droite avant de sortir dans la grande rue. Vous aurez une bonne position pour éliminer les patrouilles en face de vous, en commençant par le sniper caché dans le bâtiment au fond (image 2).

Attention, car un ennemi prendra possession de la mitrailleuse à l'étage du bâtiment sur votre gauche pour vous canarder.

Une fois la zone tranquille, remontez la grande rue et pénétrez dans le prochain bâtiment. Glissez vous derrière le garde qui va regarder par la fenêtre dans la pièce suivante et éliminez le sans bruit. Sautez en contrebas sans faire de bruit pour ne pas alerter les gardes à l'extérieur, et allez placer une mine anti-personnelle près de la sortie.

En effet, un garde passera par ici lors de sa ronde. Bien sur, vous pouvez l'attendre et l'abattre au silencieux. Quoi qu'il en soit, il faudra piéger le chemin pour protéger votre position.

Revenez et remontez à l'étage, puis placez vous derrière une fenêtre pour avoir une bonne vue sur la rue suivante (image 3). Eliminez la patrouille, et pensez à surveiller la sortie, car plusieurs ennemis vont rappliquer pour vous déloger. Méfiez vous également d'un sniper perché tout en haut du bâtiment au fond, sur la droite.

Le calme revenu, sortez et emparez vous des grenades allemandes dans la caisse, puis remontez la rue jusqu'à la statue sur le coté droit pour récupérer des explosifs. D'ici, vous pouvez tirer sur une bouteille de vin, posée sur le toit du bâtiment de l'autre coté de la rue (image 4).

Posez une première charge d'explosifs contre le muret sur le trottoir d'en face, et remontez la rue. Depuis l'angle, vous pouvez abattre un soldat qui monte la garde à l'entrée d'un immeuble au fond à gauche, mais méfiez vous des deux autres à l'intérieur du restaurant en face de lui, que vous ne voyez pas.

Vous pouvez également remonter la ruelle pour tenter une approche furtive, mais le bruit de votre passage par une fenêtre attirera l'attention du garde.

Quoi qu'il en soit, vous devez poser une seconde charge sur le camion stationné devant le restaurant.

Ceci fait, il vous faut rejoindre le point de vue, situé en haut du grand immeuble derrière vous. Au passage, repérez une nouvelle bouteille de vin posée sur le panneau publicitaire rond (image 5).

Entrez dans le bâtiment et traversez le pour passer dans une brèche du mur. Montez l'escalier un peu plus loin, et ne vous inquiétez pas pour le garde sur la chaise, il est endormi. vous pouvez l'éliminer furtivement.

Avant de sortir à l'extérieur, méfiez vous d'un sniper posté sur le toit où se trouvait la première bouteille de vin. Abattez le, et soyez vigilant, car un soldat ennemi viendra vers vous depuis l'étage supérieur, alerté par le tir.

Suivez le chemin qui monte et en haut du prochain escalier, escaladez l'armoire pour atteindre le point de vue. D'ici, l'angle sera parfait pour éliminer le convoi.

Lorsque celui-ci arrive, attendez que l'avant dernier camion, dans lequel se trouve Kreidl, ait légèrement dépassé le véhicule que vous avez piégé. L'explosion anéantira ainsi tout le convoi, d'une seule balle. Propre.

Mais un char ennemi déboule en contrebas. Sans hésiter, détruisez le soit en tirant sur un bouchon de ses réservoirs, soit en tirant sur le premier sac d'explosif que vous aviez posé, à coté duquel le char s'est arrêté.

Il est temps de filer, car les ennemis vous ont repéré. Abattez tout de même celui derrière une mitrailleuse, au deuxième étage du bâtiment qui fait l'angle. Suivez le chemin qui descend et éliminez les derniers ennemis dans la rue.

Revenez vers le convoi maintenant détruit, et fouillez le corps de Kreidl (image 6) pour récupérer les documents qu'il aurait sur lui, puis fuyez par le bâtiment au bout de la rue.

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