Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 6- Puzzle des cloches

Sortie le 24/09/10 sur PC |
Publié le 15/03/2011, par reardon
Partager cette page

Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 6- Puzzle des cloches

Accès rapide :

6- Puzzle des cloches


Retourner au tourne-disque. Placer le disque et cliquer sur le bras. On entend 8 sons de cloches.

En nommant les sons du plus aigu au plus sourd A, B, C, D, la séquence sonore obtenue est D A B C C D A B.

Aller à droite, avancer, gauche et rentrer dans le bâtiment à droite. Il y a 2 salles avec dans chaque 2 pupitres marqués de cloches. Sur un panneau, sélectionner un ou plusieurs hexagones et appuyer sur le bouton pour repérer le son. Faire de même avec les trois autres pupitres après avoir désélectionné les hexagones. Les panneaux de la première pièce émettent les sons moyens (B et C selon ma notation), ceux de la pièce adjacentes les sons extrêmes (A et D).

Le panneau en entrant à gauche mur nord correspond à B : sélectionner le 3ème et le 8ème hexagones. A droite, le pupitre sur le mur Est correspond à C : sélectionner le 4ème et le 5ème hexagones. Dans la pièce suivante, celui sur le mur ouest correspond aux sons les plus aigus (A) : sélectionner le 2ème et le 7ème hexagones ; le dernier correspond aux sons les plus graves (D) : sélectionner le 1er et le 6ème hexagones.

Pivoter à droite pour être face au clocher.

Appuyer sur le bouton rouge à gauche pour entendre la série de sons programmée. Appuyer sur le bouton jaune. La trappe se lève. Prendre la clé.

Accès rapide :

Sommaire

flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité