Soluce Might & Magic 7 : Pour le Sang et Pour l'Honneur : L'île d'emeraude

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Publié le 09/07/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Might & Magic 7 : Pour le Sang et Pour l'Honneur : L'île d'emeraude

Accès rapide :

                  

1. Mia Lucille
2. Forgeron
3. Armurier
4. Auberge / les deux Palmiers
5. Carolyn Weathers
6. Tellmar
7. Centre d'Entraînement
8. Temple
9. Guilde du Spiritisme
10. Guilde de l'Air
11. Filtres et Elixirs
12. Guilde du Corps
13. Objets Magiques
14. Guilde du Feu
15. Le Coquillage
16. Le Temple de la Lune
17. Wyrith
18. L'Antre du Dragon
19. Markham


Départs bateau
Lundi : Harmondale
Mardi : Harmondale
Mercredi : Harmondale
Jeudi : Harmondale
Vendredi : Harmondale
Samedi : Harmondale
Dimanche : Harmondale



Les Quêtes

                  


Dans le Temple de la Lune

                  


Echanger avec une femme qui se ballade du côté du forgeron et de l'Armurier. Cela vous en coûtera 500 Po

                  


Fiole vide + une baie rouge
Vous en trouvez partout....

                  


Deux manières de l'avoir :

1. Dans le Temple de la lune
2. Echanger une potion rouge contre un chapeau à un des gardes à côté de l'entrée du Temple de la Lune

                  


Point 15 sur la carte

                  


Dans la grotte du Dragon.
Astuce : vous ne pouvez pas tuer le dragon, évitez-le et ramasser le plus rapidement possible les objets à terre.



Le Temple de la Lune
                  

                  


1. Entrée
2. Mur Secret
3. Mur Secret
4. La Dalle (Objet de Quête)
5. Un Châpeau (Objet de Quête)



L'Antre du Dragon
                  
                  


1. Entrée
2. L'Arc Long et le parchemin des concurrents disparus.
Conseil : EVITEZ LE DRAGON !

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