Soluce Max Payne : Chapitre 4 : le traitre

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Publié le 04/03/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Max Payne : Chapitre 4 : le traitre

Accès rapide :

Dès votre sortie, B. B. vous appelle pour avoir un rendez-vous et vous vous rendez-compte que celui-ci n'est autre qu'un ripoux à la solde D'AESIR CORPORATION. Dès que B. B. se sera enfui, tuez les 2 ennemis arrivant face à vous, puis les 2 autres se trouvant sur le toit également. Trouvez la descente de parking, et dès que vous vous y engagerez, tuez les 2 ennemis qui apparaitront en bas puis, dès que vous atteindrez le bas de la pente, pensez à récupérer les munitions sur les caisses rouges mais faites attention, 2 autres ennemis apparaitront sur la droite dans le parking. Après les avoir tués, approchez-vous d'eux et alors les 2 derniers ennemis pour cet étage, appraitront après que la voiture noir ai fait exploser la voiture avec sa rafale de mitrailleuse sur votre droite. Vous trouverez dans la benne bleue au fond du parking à cet étage, des munitions pour colt commando et il y a aussi une armoire contenant 4 boites d'antalgiques, également au fond du parking mais à l'opposé de la benne bleue, dans le renfoncement. Partez maintenant à l'autre bout de l'étage, face à vous quand vous êtes à l'armoire où il y a les antalgiques pour atteindre l'accès à l'étage inférieur.

EN VIE ET EN LIBERTE

Dès que vous bougerez, 2 ennemis viendront à vous, 1 à gauche derrière la barrière et 1 à droite dans la descente. Dès que vous les aurez tués, présentez-vous dans la descente et revenez ensuite derrière le mur et attendez que la voiture noire ai fait son office, normalement, elle tuera d'elle même l'un des 3 malfrats qui vous attendent en bas de l'accès à l'étage inférieur. Tuez les 2 autres, et allez faire le plein de munitions là où se trouvait le premier malfrat, derrière la barrière, vous y trouverez des munitions pour colt commando, ingram et fusil. 2 autres ennemis, vous attendent de chaques côtés de l'allée suivante, un troisième arrivera par la droite, de la camionnette blanche. Avancez vers cette dernière, et un quatrième arrivera du fond du parking. Ouvrez les portes arrieres de la camionette pour y trouver 2 boites d'antalgiques, des munitions pour fusil et colt commando. Dès que vous approcherez de l'accés à l'étage inférieur, 2 ennemis arrivont face à vous, tuez-les et descendez la pente suivante et tuez l'ennemi qui vous attend en bas de celle-ci. Tuez l'ennemi derrière la grille et ouvrez cette dernière en forçant le cadena. Franchissez la grille puis revenez derrière le mur le temps que la voiture noire fasse son cirque puis avancez à nouveau et tuez l'ennemi sur votre droite. Allez ramasser les munitions pour fusil et ingram près de la grille en faisant le tour, puis avancez vers le fond du parking pour tuer les 4 ennemis qui vous attendent dans l'allée suivante à droite, en n'oubliant pas d'aller dans la benne bleue chercher les munitions pour colt commando. Remontez l'allée du fond et dans l'allée suivante, 1 ennemi vous attend près du 4X4, tandis qu'1 autre arrivera le long du mur à droite. Allez chercher les 4 boites d'antalgiques dans la petite armoire dans le renfoncement à gauche et partez dans l'allée suivant et alors, 1 ennemi arrivera de la petite pièce ouverte au milieu du parking, entre dans celle-ci pour y trouver des munitions pour M79 et colt commando et pour avoir des nouvelles à la radio. Dirigez-vous maintenant vers l'accès au niveau inférieur.

LE NOM DE L'ENNEMI

Tuez l'ennemi dans la descente, et celui qui se trouve en bas puis descendez et laissez la voiture noire faire son cirque puis, avancez vers la voiture qui s'est retournée, et tuez l'ennemi qui en vient. Prenez l'allée centrale, et tuez les 2 ennemis qui s'y trouvent. 2 autres arriveront alors de chaques côtés de l'allée qui mène à l'étage inferieur. Après les avoir tués, retournez à la voiture qui s'est renversée et passez derrière elle pour atteindre les portes arrières de la camionette blanche. Ouvrez-les et vous y trouverez 2 boites d'antalgiques, des munitions pour ingram et fusil. Vous pouvez maintenant vous dirigez vers l'étage inférieur sans avoir oublié de tuer le dernier ennemi à cet étage qui vous attend près des caisses. Vous trouverez au pied des caisses, des munitions pour colt commando. Descendez la pente et en bas vous trouverez dans la benne bleue des munitions pour colt commando, et dans l'allée, vous attendent 2 ennemis. Après les avoir tués, avancez dans l'allée, et un troisième arrivera par la droite, avancez dans l'allée centrale pour déclencher le cirque de la voiture noire (le dernier) et alors, 3 ennemis, dont 1 armé d'une nouvelle arme, arriveront. Tuez-les et récupérez le JACKHAMMER, fusil surpuissant. Partez sur la gauche pour déclencher la venu de 3 autres ennemis et allez dans l'allée du fond pour voir le dernier ennemi commencer à vous tirez dessus. N'allez pas vers lui et attendez-le à côté de la camionette verte, car il fait le tour du parking pour vous prendre à revers, donc retournez-vous ét dès que vous le voyez, mettez lui une rafale de colt commando dans la tronche car il est très résistant et il balance des grenades à tout va. Après l'avoir tué, allez répondre au téléphone, Alfred Wooden veux vous parler. Rendez-vous immeuble ASGAARD.

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