Soluce Discworld Noir : Acte 3

Sortie sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
Publié le 06/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Discworld Noir : Acte 3

Accès rapide :

- Cimetière : Parlez à Gaspode et transformez-vous en loup-garou : analysez les couleurs et comparez les avec les noms de votre carnet.
- Saturnalia : Prenez la mousse sur le sol.
- Bureau : Vous trouverez Chicard. Transformez-vous pour analyser les odeurs. => carnet.
- Manoir Von Uberwald : Demandez au Majordome de voir Carlotta. Une fois seul, transformez-vous pour regarder les odeurs. Allez parler au Comte. Il est en compagnie de la Mort : parlez leurs de la mousse pour accéder à la bibliothèque. Utilisez la mousse sur les fiches => carnet. Utilisez les égouts sur les fiches => carte.
- Les Egouts : Une fois en loup-garou, suivez l'odeur violette jusque dans la tanière. Vous trouverez un pendentif dans les débris. Parlez avec la Mort.
- Palais du Patricien : Montrez le pendentif à Deuxmarrons => carnet.
- Café Ankh : Parlez à Carlotta des meurtres => carnet.
- Perroquet Octarine : Regardez les écriteaux à gauche. Parlez à Humanite du meurtre du Marchand =>carte. Allez ensuite prendre le parfum dans la loge de Saphir.
- Université Invisible : Parlez de l'annonce à Mme Bannes, du meurtre du magicien et des chaussures. Une fois seul, transformez vous et regardez le tableau octarine. Fouillez le casier solide. Utilisez l'indice du carnet (temple de Anu-Anu) sur le tableau, puis prenez à gauche. Parlez à Bledlow des meurtres => carnet.
- Palais du Patricien : comparez les Traces Magenta avec l'odeur du serial killer de votre inventaire d'odeurs.
- Café Ankh : Utilisez le pied de biche sur les tonneaux dans la cave...
- Palais du Patricien : En loup-garou, sentez les odeurs de la pièce et sortez dans le couloir. A gauche, toujours en loup-garou, sentez l'odeur bleu marine et écoutez aux doubles portes => carnet.
- Bureau : Prenez le pied de biche.
- Guilde des Marchands : parlez-lui des chaussures...
- Manoir Von Uberwald : Parlez du meurtre du marchand à la Mort => carnet.
- Université Invisible : Regardez le livre sur les temples placé dans le casier solide. Utilisez alors l'indice du carnet « temple Anu-Anu » sur le livre : vous obtiendrez une liste.
- Temple des petits Dieux : Montrez la liste à Gobelalune...
- Cimetière : Prenez en haut à droite, vers la verrière et transformez-vous en loup-garou. Ecoutez la conversation des deux silhouettes =>carnet.
- Temple des petits Dieux : Parlez à Malaclypse des croyants véritables et du saint des Saints.
- Saint des Saints : cachez-vous sous le lutrin à droite, puis utilisez le parfum sur les pieds de Gobelalune => carnet, carte.
- Sanctuaire : Regardez le plan et la fresque. Sur cette dernière, vous remarquerez un symbole => carnet.
- Manoir Von Uberwald : Dans la bibliothèque, utilisez le nom de Nylonathatep sur les fiches => carnet.
- Sanctuaire : Utilisez Meurtres Contrepoids sur la carte de la ville => carte.
- Théâtre : Prenez le billet...
- Manoir Von Uberwald : Dans la bibliothèque, utilisez le billet (le prospectus) sur les fiches => carnet.
- Théâtre : Collez-vous à la scène et transformez-vous en loup-garou. Utilisez le symbole de l'Anguille sur les traces. Une fois dans le passage, utilisez les grandes tragédies sur l'Autel.
- Plaisance des Mages : Cachez-vous dans le buisson...

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