Soluce Dead Space 2 : Episode 5

Sortie le 27/01/11 sur PS3 , Xbox 360 , PC |
Publié le 31/01/2011, par kamikazenmoins
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Soluce Dead Space 2 : Episode 5

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Traversez les zones réfrigérées en prenant soin de ramasser un message après la troisième porte, dans le petit couloir transversal, puis atteignez la salle automatisée. Ramassez un message devant la console puis utilisez l'ascenseur au fond pour descendre au niveau inférieur. Vous trouverez le schéma du découpeur ainsi qu'un point de force. Piratez la commande près de la sphère lumineuse pour activer les cardans (image 1).

Utilisez maintenant la stase sur la sphère et dépêchez vous d'abaisser les cardans au dessus avec la télékinésie. Répétez l'opération et ne soyez pas avare en stase.
La zone ayant perdu sa gravité, décollez et utilisez la stase sur l'hélice au dessus de vous pour passer entre les pales et remonter (image 2).

Continuez à monter pour vous glisser dans l'ouverture au plafond après le passage d'un cercueil. Utilisez la stase si besoin. Tout en haut, attrapez un schéma de kit de soins moyen avant de rétablir la gravité.

Franchissez maintenant la porte et utilisez le stock sur la droite pour télécharger les nouveaux schémas. Dans la salle suivante, utilisez la télékinésie pour déplacer les cercueils suspendus afin de libérer l'entrée d'un conduit (image 3).

Après votre chute, passez la porte et fouillez dans le coin sur la droite pour ramasser un schéma (dents trancheur). Traversez la salle et suivez le couloir jusqu'à une vaste salle lumineuse .

Ici, une créature vous saute dessus et vous plaque au sol. Tirez sur la partie jaune de sa trompe jusqu'à ce qu'elle lâche prise. Une horde d'enfants nécromorphes arrive alors. Eliminez tout ce petit monde et montez à l'étage pour franchir la prochaine porte. Traversez la salle et prenez l'ascenseur pour rejoindre Daina.

Une fois en haut, admirez la vue et entrez dans le bureau sur la droite pour ramasser un point de force ainsi que le schéma du détonateur. Pendant votre entretien avec la femme, un hélicoptère surgit et tire sur vous.

Après votre échappée dans le conduit, tirez sur les parties jaune des pattes du monstre qui vous attaque. Lorsqu'il vous jette dans le couloir, n'attendez pas et faîtes volte-face. Utilisez la télékinésie pour ouvrir la grande porte, puis courrez vers la baie vitrée.

L'hélicoptère tirera et vous serez aspiré dehors. Pour finalement vous débarrasser de la créature qui vous a suivi, tirez sur une des bouteilles de gaz qui s'échappent de la coque du vaisseau. L'explosion vous propulsera dans un bâtiment.

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