Soluce Dead Space 2 : Episode 6

Sortie le 27/01/11 sur PS3 , Xbox 360 , PC |
Publié le 31/01/2011, par kamikazenmoins
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Soluce Dead Space 2 : Episode 6

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Après avoir atterri dans le couloir, commencez par visiter la pièce que vous venez de traverser pour y trouver un point de force. Remontez ensuite le couloir et franchissez la porte. Prenez sur la droite et gagnez la terrasse, sur laquelle vous trouverez le schéma du fusil chercheur.

Suivez ensuite le couloir suivant et longez les appartements jusqu'à l'ascenseur.
Une fois en bas, éliminez tous les nécromorphes qui arrivent, et prenez à droite dans le prochain couloir pour accéder à un stock.

Remontez maintenant le couloir et dirigez vous vers la gare centrale. Tirez sur les cysts accrochées aux murs, au sol et au plafond le long du tapis roulant, puis sacrifiez un point de force pour entrer dans la réserve d'urgence avant d'utiliser le plan à coté.

Dans la zone sans gravité qui suit, entrez dans la salle incendiée et décollez du sol. Vous trouverez un message sur le premier balcon. Pour éteindre l'incendie qui vous bloque le passage, arrachez les panneaux et les batteries sous les réserves d'oxygène (image 1) grâce à la télékinésie. Pensez à celle au plafond. Traversez ensuite la zone en emportant l'une des batteries avec vous. Elle vous servira à remettre le prochain ascenseur en service. Méfiez vous d'un nécromorphe à l'intérieur de celui-ci.

Une fois en bas, récupérez un point de force sur votre droite puis brisez les fusibles de la porte pour entrer dans un grand hangar.
Restez sur vos gardes car plusieurs traqueurs rôdent dans les parages. Vous trouverez une pompe à stase contre le mur de droite quand vous descendez la rampe. Traversez donc le hangar et piratez la commande d'ouverture de la prochaine porte (image 2).

Remontez l'étroit passage pour rencontrer une autre survivante un peu plus loin. Avant de prendre l'ascenseur suivant, dirigez vous sur la droite et ramassez un nouveau schéma (balles d'assaut). En sortant de l'ascenseur, un stock est disponible sur votre gauche, dans le renfoncement. Abattez tous les ennemis et entrez dans l'école primaire.

Traversez les salles de classe et éliminez les bébés qui surgissent. Attention à leur corps explosif. Dans la prochaine salle, vous trouverez un message sur le comptoir.

Dans la salle de spectacle un peu plus loin, passez sous les places assises et abattez un nécromorphe noir, plus résistant que les autres. Montez ensuite sur la scène et passez derrière le décor pour aller pirater une commande (image 3).

Repoussez une horde d'enfants nécromorphes de là où vous êtes. ils arrivent de sous les gradins et vous pourrez tranquillement vider vos chargeurs de la scène. Franchissez ensuite la porte suivante.

Remontez le couloir et entrez dans la classe à droite pour y trouver un message ainsi qu'un nouveau schéma (lance-flammes). Dans la salle d'après, vous aurez une hallucination. pensez à récupérer le point de force caché dans la fusée derrière le manège avant de prendre l'ascenseur.

Arrivé dans la gare, vous retrouvez Ellie, la survivante, et une brute vous charge. utilisez la stase et videz un chargeur au niveau de ses épaules, sur les parties jaunes. Evitez le s'il réussi à passer. Une fois débarrassé de lui, fouillez les lieux et franchissez la prochaine porte.

Utilisez la télékinésie sur la poubelle pour la lancer sur les rayons dans le couloir, afin de déclencher les pièges. Descendez enfin jusqu'à l'ascenseur menant au complexe solaire.


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