Soluce Dead Island : Acte 2- Cartes 31 à 45
_ Au cours de la quête secondaire "Les bons et les méchants", vous êtes amené à entrer dans un grand entrepôt au Sud de la ville (image 32). A l'intérieur, dans la salle où vous trouvez la fille de Vang Chi, vous trouverez également la carte d'identité 32 sur la grande table.
_ La carte d'identité 33 est posée sur une table sur le perron d'une maison, au sud de la ville (image 33).
_ La carte d'identité 34 se trouve au bout du pont détruit, près du quai à l'Ouest de la ville (image 34). Vous la trouverez devant un cadavre piégé dans la carcasse d'une voiture.
_ Dans la quête "Provisions bateau", Mowen vous envoie à la station service pour chercher de l'essence. Visitez la boutique de la station pour trouver, sur le comptoir et à coté de la caisse enregistreuse, la carte d'identité 35 (image 35).
_ Vous trouverez la carte d'identité 036 juste à coté de Nick, qui vous donne la quête secondaire "Bon coup de balai". Elle est à terre au milieu de détritus, à gauche de Nick (image 36).
_ Au cours de la quête secondaire "La deuxième tête du Cerbère", vous trouverez la carte d'identité 37 sur la petite table à coté du premier des quatre haut-parleurs à réactiver (image 37).
_ Vous trouverez la carte d'identité 38 dans le magasin où vous récupérez la photo de famille dans la quête secondaire "Le bonheur, tout simplement". Elle se trouve sur le comptoir (image 38).
_ La carte d'identité 39 se trouve sur une table qui borde la rue au Sud-ouest de la ville (image 39).
_ Vous trouverez la carte d'identité 40 à l'étage d'un bâtiment (image 40). Pour y accéder, grimpez l'échelle au dessus de la poubelle dans la ruelle, et sautez sur la passerelle cassée. La carte est posée sur un matelas.
_ La carte d'identité 41 se trouve sur le comptoir du restaurant où vous devez récupérer un téléphone satellite pour Nikolaï dans la quête "Une voix provenant du ciel"(image 41).
_ La carte d'identité 42 est posée sur un matelas dans une étroite ruelle à l'Est du centre-ville (image 42).
_ Juste devant la maison abandonnée (image 43), vous pourrez ramasser la carte d'identité 43.
_ Au Nord de la ville, vous trouverez sur la table d'un petit cabanon qui borde la route la carte d'identité 44 (image 44).
_ Au centre-ville, vous trouverez la carte d'identité 45 au marché ouvert, juste à coté d'un marchand de fruits et légumes (image 45). La carte est par terre, juste à coté d'une bombonne de gaz rouge.
Sommaire
- Les règles de survie de base en cas d'invasion zombie
- PROLOGUE
- Ouverture chaotique
- Du sang sur le sable
- ACTE 1
- Quête principale
- Un passeport pour la vie
- L'exode
- Tuer le temps
- C'est du gâteau
- Un beau butin
- Vivre dangereusement
- La chute du faucon noir
- Le train de la terreur
- Seuls les meilleurs survivent
- Sur la route
- Quêtes secondaires
- Disparue
- Rupture de stock
- Ah les services médicaux
- Au secours
- Histoire de famille
- Mon précieux
- La résurrection de Lazare
- Délit de fuite
- Escorte d'Omar
- De la terre à la terre
- A l'antenne
- Toy Story
- Meurtre à la Saint-Valentin
- A la porte de paradis
- Feu d'artifice
- Dis moi où tu as mal
- Nighthawk
- Trop de sucre
- Une maison pleine de surprises
- Une lueur d'espoir
- En désespoir de cause
- Accident
- Danse dans l'eau
- Faîtes comme chez vous
- Deux coeurs
- Chercheur d'or
- Une voix provenant du ciel
- Evènements continus
- Nectar de vie
- On se détend
- Estomac noué
- Cocktails explosifs
- ACTE 2
- Quête principale
- Enfonçons les portes du paradis
- Silence sacré
- Espoirs anéantis
- Goutte par goutte
- Salut divin
- Laissez couler l'eau
- La tête dans le mur
- Un petit tour au supermarché
- Retour doux-amer
- Une dame en détresse
- Il n'est jamais trop tard
- Un oiseau sur le toit
- On est bien chez soi
- Dévastateur
- Quêtes secondaires
- Garde en service
- Jeu d'espionnage
- Papa, où es-tu?
- Secours rapides
- Condamné à perpétuité
- Une question de justice
- L'heure du jugement
- Six pieds sous terre
- Paperasseries
- On enterre les morts
- De l'alcool pour Thérésa
- Dernière chance
- Un pied dans la tombe
- De sang froid
- Entités impies
- Jacques a dit...
- Boissons corsées
- Liens du sang
- Dernier souffle
- Le bonheur, tout simplement
- Radio Ga Ga
- A trop vouloir
- Testament
- Message aux masses
- La première tête du Cerbère
- La deuxième tête du Cerbère
- La troisième tête du Cerbère
- Bon coup de balai
- Forteresse divine
- Un chat sur le toit
- Trouble fête
- Les bons et les méchants
- Evènements continus
- L'heure de la vengeance a sonné
- Trois clous
- Lumière divine
- ACTE 3
- Quête principale
- Welcome to the jungle
- Courir après les ombres
- Mercenaire
- Roi des marécages
- Voyage sur la rivière
- Maison des sciences
- Homme de foi
- Science démoniaque
- Sang pur
- Discussion difficile
- Provisions bateau
- Dernier salut
- Pas le temps de discuter
- Quêtes secondaires
- Danse macabre
- Des rats dans le laboratoire
- Aucun signe de vie
- Du sang sous les tropiques
- Sans électricité
- Les morts dans le filet
- Les morts n'ont pas besoin de manger
- Courir à sa perte
- Message d'amour
- Substances et produits
- Un hurluberlu blessé
- Chair en décomposition
- Le pont est trop loin
- Seconds secours
- Restes des damnés
- Ange déchu
- Une question d'honneur
- Le spectacle continue
- Petit tour au pub
- Le Petit Prince
- Répulsif
- Fichiers perdus
- Deus Ex Machina
- C'est pas pour les morts
- Il va falloir se mouiller les pieds
- Un véritable casse-tête
- Evènements continus
- Cendres de l'humanité
- Dodo!
- Mauvaise herbe
- De la nourriture pour tous
- La lumière c'est la vie
- Du sang et encore du sang
- ACTE 4
- Quête principale
- Titus Andronikus
- La ligne verte
- Full Metal Jacket
- La cuisine de Dante
- Labyrinthe démoniaque
- A la poursuite du lapin blanc
- Au bord du gouffre
- Quêtes secondaires
- Le Boucher de Banoï
- Acide à gogo
- Armurerie verrouillée
- Folie douloureuse
- OBJETS A COLLECTER
- Banoï Herald
- Acte 1 - Extraits 1 à 16
- Acte 2 - Extraits 17 à 29
- Acte 3 - Extraits 30 à 40
- Acte 4 - Extraits 38 et 39
- Cartes d'identification
- Acte 1- Cartes 1 à 15
- Acte 1- Cartes 16 à 30
- Acte 2- Cartes 31 à 45
- Acte 2- Cartes 46 à 60
- Acte 3- Cartes 61 à 75
- Acte 3- Cartes 76 à 85
- Acte 4- Cartes 86 à 100
- Enregistrements audio du journaliste
- Enregistrements 1 à 12
- Crânes
- Crâne marron
- Crâne orange
- Crâne violet
- Crâne vert
- Crâne bleu