Soluce Crusaders Of Might And Magic : La reconquête de StrongHold

Sortie le 24/03/00 sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
Publié le 06/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Crusaders Of Might And Magic : La reconquête de StrongHold

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La reconquête de StrongHold


Il faut retourner à la citadelle pour arrêter Ursan et surtout Necros. Mais pour cela, l'unique chemin est StrongHold Ouest (ce qui ressemble un peu à une ville). Allez y en suivant les pancartes. Sur le chemin, un puissant ennemi lâchera un grimoire d'allié spectral (niveau 2) et une langue de feu (arme) en mourrant. Devant la grande porte, Drake utilisera le cor de destruction, lui permettant ainsi de rentrer dans StrongHold. Parcourez la forteresse, un grimoire de courroux sacré (niveau 2) se trouve derrière des tonneaux sur un surplomb. Une fois ressortit de StrongHold (par là où vous en êtes sortit au tout début du jeu), Aerrin vous attend pour vous emmener sur le bateau volant de Nécros.

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