IL-2 Sturmovik 1946 : le patch v4.09 enfin dispo
Maddox Games diffuse enfin la version finale du patch v4.09 pour son excellent IL-2 Sturmovik 1946.
Plus d'un an apr�s la publication de la b�ta, IL-2 Sturmovik 1946 re�oit enfin le renfort d'une version finale de la mise � jour v4.09. Une mise � jour que nous vous proposons de r�cup�rer directement depuis nos serveurs et qui nous donne l'occasion d'insister sur la qualit� de ce qui reste aujourd'hui encore, la meilleur simulation de combats a�riens sur PC.
Cette mise � jour v4.09 se compose en r�alit� de trois �l�ments ind�pendants les uns des autres. Le � fichier principal � (566 Mo) est indiscutablement le plus important en ce sens qu'il regroupe toutes les modifications apport�es par les d�veloppeurs : les six nouvelles cartes, les nouveaux avions, les nouveaux cockpits, les objets au sol suppl�mentaires, les correctifs et les modifications graphiques. � c�t� de cela, Maddox Games diffuse un fichier de skins (260 Mo) qui permet de renouveler avec brio les livr�es de tous les appareils. Enfin, le serveur d�di� (396 Mo) est l'outil indispensable pour �tre en mesure d'h�berger ses propres parties.

Contenu du 409m.exe
===================
Cartes
Bessarabie
Iasi
Odessa
MTO
MTO version �l�g�re�
Slovaquie �t�
Slovaquie �t�, version �l�g�re�
Slovaquie hiver
Slovaquie hiver, version �l�g�re�
Nouveaux avions
Avia B-534-IV (pilotable)
CW-21 (IA seulement)
Fokker D.XXI - 5 versions (version Sarja 3 Early et Late pilotables)
Fiat G.55 Series I (version Early et Late, IA seulement)
I-15bis (IA seulement)
I-16 Type 5 + version �Ski� (pilotables)
I-16 Type 6 + version �Ski� (pilotables)
Letov S-328 (IA seulement)
Re.2000 (IA seulement)
SM.79 (pilotable)
Cockpits
MC.200 s�ries 7 et les s�ries 7 FB pilotables (nouveaux cockpits)
MC.200 s�ries 3 (cockpit original am�lior�)
Objets au sol
Les trains MBV-2 et MBV-2 (version DCA) sont modifi�s et toutes les mitrailleuses sont actives
Autres
G�n�rateur de Missions Rapides avec fonctions �tendues
Nouvelles skins par d�faut
La DCA ne tire plus sur les parachutistes
Les feux de navigation sont �teints pour les avions IA
Le poid des pylones/racks de bombes sont corrig�s => les avions �quip�s avec des armes externes b�n�ficient d�un meilleur taux de mont�e
Corrections des � Flight Models �(par 1C:Maddox Games)
MC-200: augmentation de la resistance aux d�g�ts de l�avion => la vitesse est r�duite
P-11c: correction de la r�ponse du gouvernail. Auparavant la position du gouvernail � gauche induisait une amorce de tonneau � droite et vice versa
Ta-152C :surface des ailes corrig�e � partir du FW-190D-9 : +/- 1.2 m� ) => meilleur taux de virage
DB-603L: l�altitude maximum est augment�e et passe de 9200m � 10200m
Modifications graphiques (par 1C:Maddox Games)
Augmentation de la taille du �buffer� pour les objets stationaires (les maisons etc�), pour �viter des gels d�images sous certaines circonstances.
Correction des couleurs de l�eau dans les modes Water=2,3,4. Vu d�en haut, l�eau n�est plus noire.
Optimisation des �shaders� pour les cartes video de la s�rie Nvidia 8x00
Ajout d�un nouveau mode pour augmenter la distance de visibilit�. La visibilit� passe de 36 km � 72 km en m�t�o �clair� et �bonne�.
Remarque : cette fonction n�est pas recommand�e pour les performances (Gel d�images et fps bas pour les PC les moins performants)
Cette nouveaut� est disponible uniquement en mode �perfect�
Aussi, des probl�mes graphiques peuvent subvenir � grande distance avec les nuages et leurs ombres � cause de la limitation du moteur du jeu.
Pour utiliser ce mode, vous pouvez modifier votre conf.ini (voir la section [Render OpenGL])
LandGeom=3 (grande distance de visibilit�)
LandGeom=2 (visiblit� standard)
Contenu du skins409m.exe
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Nouvelles skins par d�faut pour version 4.09m
Notes historiques :
Toutes les skins ont �t� faites pour repr�senter au mieux le Front Est. Cela comprend les sch�mas de camouflage, les couleurs ainsi que les marquages sp�cifiques des th�atres d�op�ration. Auparavant, les marquages sp�cifiques non en relation avec le Front Est �taient effac�s (comme les marquages bleus de la JG54 sur le Fw190 A-9, ou encore la bandes de fuselage rouge et jaune de la JG301 sur le Ta-152H).[/citation]
Cette mise � jour v4.09 se compose en r�alit� de trois �l�ments ind�pendants les uns des autres. Le � fichier principal � (566 Mo) est indiscutablement le plus important en ce sens qu'il regroupe toutes les modifications apport�es par les d�veloppeurs : les six nouvelles cartes, les nouveaux avions, les nouveaux cockpits, les objets au sol suppl�mentaires, les correctifs et les modifications graphiques. � c�t� de cela, Maddox Games diffuse un fichier de skins (260 Mo) qui permet de renouveler avec brio les livr�es de tous les appareils. Enfin, le serveur d�di� (396 Mo) est l'outil indispensable pour �tre en mesure d'h�berger ses propres parties.
- T�l�charger les trois fichiers de la mise � jour v4.09 pour IL-2 Sturmovik 1946




Contenu du 409m.exe
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Cartes
Bessarabie
Iasi
Odessa
MTO
MTO version �l�g�re�
Slovaquie �t�
Slovaquie �t�, version �l�g�re�
Slovaquie hiver
Slovaquie hiver, version �l�g�re�
Nouveaux avions
Avia B-534-IV (pilotable)
CW-21 (IA seulement)
Fokker D.XXI - 5 versions (version Sarja 3 Early et Late pilotables)
Fiat G.55 Series I (version Early et Late, IA seulement)
I-15bis (IA seulement)
I-16 Type 5 + version �Ski� (pilotables)
I-16 Type 6 + version �Ski� (pilotables)
Letov S-328 (IA seulement)
Re.2000 (IA seulement)
SM.79 (pilotable)
Cockpits
MC.200 s�ries 7 et les s�ries 7 FB pilotables (nouveaux cockpits)
MC.200 s�ries 3 (cockpit original am�lior�)
Objets au sol
Les trains MBV-2 et MBV-2 (version DCA) sont modifi�s et toutes les mitrailleuses sont actives
Autres
G�n�rateur de Missions Rapides avec fonctions �tendues
Nouvelles skins par d�faut
La DCA ne tire plus sur les parachutistes
Les feux de navigation sont �teints pour les avions IA
Le poid des pylones/racks de bombes sont corrig�s => les avions �quip�s avec des armes externes b�n�ficient d�un meilleur taux de mont�e
Corrections des � Flight Models �(par 1C:Maddox Games)
MC-200: augmentation de la resistance aux d�g�ts de l�avion => la vitesse est r�duite
P-11c: correction de la r�ponse du gouvernail. Auparavant la position du gouvernail � gauche induisait une amorce de tonneau � droite et vice versa
Ta-152C :surface des ailes corrig�e � partir du FW-190D-9 : +/- 1.2 m� ) => meilleur taux de virage
DB-603L: l�altitude maximum est augment�e et passe de 9200m � 10200m
Modifications graphiques (par 1C:Maddox Games)
Augmentation de la taille du �buffer� pour les objets stationaires (les maisons etc�), pour �viter des gels d�images sous certaines circonstances.
Correction des couleurs de l�eau dans les modes Water=2,3,4. Vu d�en haut, l�eau n�est plus noire.
Optimisation des �shaders� pour les cartes video de la s�rie Nvidia 8x00
Ajout d�un nouveau mode pour augmenter la distance de visibilit�. La visibilit� passe de 36 km � 72 km en m�t�o �clair� et �bonne�.
Remarque : cette fonction n�est pas recommand�e pour les performances (Gel d�images et fps bas pour les PC les moins performants)
Cette nouveaut� est disponible uniquement en mode �perfect�
Aussi, des probl�mes graphiques peuvent subvenir � grande distance avec les nuages et leurs ombres � cause de la limitation du moteur du jeu.
Pour utiliser ce mode, vous pouvez modifier votre conf.ini (voir la section [Render OpenGL])
LandGeom=3 (grande distance de visibilit�)
LandGeom=2 (visiblit� standard)
Contenu du skins409m.exe
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Nouvelles skins par d�faut pour version 4.09m
Notes historiques :
Toutes les skins ont �t� faites pour repr�senter au mieux le Front Est. Cela comprend les sch�mas de camouflage, les couleurs ainsi que les marquages sp�cifiques des th�atres d�op�ration. Auparavant, les marquages sp�cifiques non en relation avec le Front Est �taient effac�s (comme les marquages bleus de la JG54 sur le Fw190 A-9, ou encore la bandes de fuselage rouge et jaune de la JG301 sur le Ta-152H).[/citation]
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