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Test IL-2 Sturmovik 1946 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 07 D�cembre 2006 , PC
Publi�e le 26/01/2007 � 00:01, par Zick

Test de IL-2 Sturmovik : 1946

Six ans que IL 2 Sturmovik est la r�f�rence de la simulation d�avions de la Seconde Guerre Mondiale, et six ans que la simulation de Olegg Maddox a compl�tement �clips� les Combat Flight Simulator de Microsoft. Six ans que le jeu est soutenu par une communaut� �norme de fans et par son d�veloppeur Maddox Games. Avant de passer au projet suivant (une autre simulation d�avion toute aussi exigeante), Maddox a voulu faire un cadeau � la communaut� en publiant une grosse compilation de toutes les extensions de IL 2 en y ajoutant du contenu in�dit. C�est dans les vieilles marmites qu�on fait les meilleures soupes, � ce qu�on dit� et c'est pas faux.

7 ans et beaucoup de dentsRetour au sommaire
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Pacific Fighters est de la partie...
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... ainsi que le jeu original.
Pour une fois qu�une compilation n�est pas un simple regroupement de titres avec un nouveau bo�tier, on ne va pas s�en plaindre. IL 2 Sturmovik : 1946, de son vrai nom, contient donc toutes les extensions sorties � ce jour pour IL 2. Au programme : Forgotten Battles, Ace Expansion Pack, Pacific Fighters et du contenu in�dit avec 1946. A tout cela s�ajoute un deuxi�me DVD rempli de photos de l��quipe de d�veloppement, de documentations diverses et pr�cises sur la plupart des mod�les d�avions pr�sents dans le jeu (sachant qu�il y en a a peu pr�s 300, il y a de quoi faire), des vid�os, bref, un tas �norme de goodies qui plairont aux fans de la s�rie. Les autres n�en auront certainement pas grand chose � faire. Mais on salue l�initiative quand m�me, trop rare dans un domaine o� peu d��diteurs croient encore � la simulation.

1946 s�adresse donc aux joueurs qui d�sirent se lancer dans la simulation sans se prendre trop la t�te � retrouver toutes les extensions et installer les milliers de patchs officiels ou non qui sont maintenant disponibles. D�sormais compl�tement d�bugu�, les d�butants pourront s�y lancer sans que les vid�os de tutorial ne fassent n�importe quoi, comme c��tait le cas sur les premi�res versions. Les v�t�rans y trouveront aussi leur compte avec les nouvelles campagnes dynamiques ou non (neuf au total, on y reviendra) et les nouveaux avions qui demanderont pour certains de longues heures d�apprentissage pour esp�rer revenir en vie d�une mission.

C�est l�histoire de boum le jetRetour au sommaire
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Le Heinkel Lerche III, extremement rapide, mais plus fragile qu'un avion en papier.
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Le Me-262 allemand a tendance � br�ler ses moteurs TRES rapidement.
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1946, puisque c�est principalement ce nouvel ajout qui nous int�resse, propose donc neuf campagnes in�dites, dont trois sont se d�roulant en 1946, dans un pass� parall�le o� la guerre n�aurait pas pris fin. Et qui dit pass� alternatif, dit �galement avions alternatifs, Maddox Games en a profit� pour ressortir des prototypes des deux camps, et a retravaill� les mod�les (au niveau du fuselage et de l�a�rodynamisme) pour pouvoir les faire voler avec sa simulation. Parmi les 32 nouveaux avions que les d�veloppeurs ont ajout� pour l�occasion, une bonne poign�e d�avions � r�action ont �t� inclus. Parmi ceux-ci, les premiers jets qui ont r�ellement exist� bien s�r, comme les MiG-9 russes, les capricieux Me-262 allemands aux r�acteurs susceptibles, mais surtout les prototypes � r�action ou � h�lice, dont certains sont de v�ritables bizarreries, � l�image du Heinkel Lerche III. Cet avion/fus�e allemand � d�collage vertical (qui n�a en fait jamais vu le jour) est pr�sent dans 1946, et la prise en main est loin d��tre ais�e. Les atterrissages requi�rent un doigt� que seuls les plus acharn�s de la s�rie pourront atteindre un jour. D�une mani�re g�n�rale, les nombreux jets s�av�rent un peu plus stables que leurs homologues � h�lice, mais en difficult� maximale (avec toutes les options de r�alisme � fond), ils se montreront tr�s fragiles. Tr�s tr�s fragiles m�mes, avec leurs r�acteurs instables et leurs r�servoirs vites perc�s qui ne pardonnent pas. On a souvent l�impression de voler sur de v�ritables bombes volantes. Plus que les ennemis, ce seront surtout les pannes qu�il faudra apprendre � g�rer. Une fois dans les airs, leur sup�riorit� est sans pareil, surtout face � des avions plus anciens. Looping et cabrioles en tous genres sont bien plus faciles et moins dangereux � r�aliser. Et ne parlons pas de la vitesse, qui permet de rattraper les fuyards avant m�me que ceux-ci aient le temps de r�aliser une retraite en bonne et due forme. Ind�niablement, les nouveaux avions de 1946 apportent une bonne touche de fra�cheur au gameplay de IL 2. Et leurs comportements sont reproduits avec autant de r�alisme que pour les avions � h�lices. Les ma�triser promet encore de longues heures de pratique aux passionn�s.

Les campagnes quant � elles sont de qualit�, qu�elles soient dynamiques ou non. On regrettera juste que Ubisoft n�ait pas pris le temps de traduire les nouvelles missions de 1946, car elles sont �crites dans un anglais qui n�est pas � la port�e du premier venu. Du reste, elles se r�v�lent tr�s int�ressantes, que ce soit du c�t� allemand avec la chute du Reich et la r�sistance acharn�e face � un ennemi en surnombre (une bonne occasion d��prouver les nouveaux avions � r�action), ou, du c�t� des Alli�s, une mission dans laquelle on assassine Hitler. Elles demanderont �galement de s�y reprendre plusieurs fois, la difficult� �tant au rendez-vous. Pour r�sumer, de nouvelles campagnes de qualit� destin�es aux vieux de la vieille, ceux qui ont achet� IL 2 d�s 2001. Enfin, on ne revient pas dessus, mais il est toujours possible de r�aliser ses propres sc�narios, de trafiquer le jeu un peu comme on veut, et d�importer les dizaines de milliers de sc�nario que des moddeurs amateurs ont cr��.

Le papy de la simu se porte bienRetour au sommaire
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IL 2 a quand m�me un peu vieilli...
A 45 � environ, est-ce que IL 2 et ses extensions valent toujours le coup ? Il faut bien avouer que si la mod�lisation des diff�rents coucous ou celle des nuages sont encore � la hauteur (si l�on fait abstraction de Flight Simulator X), les environnements ont pris un sacr� coup de vieux. Ils apparaissent vides, peu anim�s, souffrant de clipping et alias�s : bref, il est temps pour Oleg et ses d�veloppeurs de changer le moteur du jeu. Mais ce sera bien l� le seul d�faut que l�on pourra faire � 1946. Le jeu est maintenant fluide sur toutes les machines, et la simulation est une des plus rigoureuses qu�on puisse trouver actuellement sur le march�. Elle ne sera peut-�tre pas utile � ceux qui ont d�j� consciencieusement achet� toutes les extensions de IL-2 (cela dit, cette compilation en un seul DVD leur facilitera bien la t�che lors de l�installation), mais elle permet � monsieur tout le monde de se lancer dans ce jeu exigeant, mais � la courbe de progression assez rapide. Une compilation qui cl�t superbement la s�rie, en somme.

IL-2 1946 est l�aboutissement de la s�rie. Il vieillit dans l�ensemble plut�t bien, si l�on fait abstraction de son moteur graphique un peu d�pass�. Mais pour le reste, on a ici la simulation d�avions de la Seconde Guerre Mondiale la plus exhaustive et la mieux r�alis�e qui existe sur le march�.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.5
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Mysticisme
Tr�s bon
La Simulation La simulation � avoir pour ceux ou celles qui aiment les avions sans trop de technologie. Graphiquement, je trouve ce jeu plutot agreable, les effets sont plutot reussi, piloter voir manipuler ces vieux avions restent assez difficile au debut mais d�s qu'on commence a s'elever, le plaisir est au rendez-vous et chaque avion apporte des sensations differentes, le multi suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
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