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Un premier patch pour Warhammer 40K - Soulstorm



Sortie le 07 Mars 2008 , PC
Publi�e le 22/10/2008 � 15:10, par Nerces

Un premier patch pour Warhammer 40K - Soulstorm

Troisi�me et derni�re extension avant la sortie de Warhammer 40.000 : Dawn Of War 2, la suite tant attendue, Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm ne coupe �videmment pas aux traditionnelles mises � jour. Relic Entertainment vient effectivement de diffuser la version 1.1.0 et nous vous proposons bien s�r de la r�cup�rer depuis nos serveurs.

Moyennant un t�l�chargement d'environ 130 Mo, ce premier patch viendra corriger de tr�s tr�s nombreux bugs, heureusement pour la plupart pas vraiment g�nants. Les d�veloppeurs en profitent d'ailleurs pour revenir sur l'�quilibre entre les diff�rentes factions et proc�dent donc � quelques changements � ce niveau. La liste des innombrables modifications apport�es est disponible en fin de br�ve.


Vid�o #13 - Documentary Teaser

Warhammer 40.000 - Soulstorm : un � documentary teaser � comme on l'appelle chez THQ


Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm
Warhammer 40.000 : Dawn Of War - Soulstorm


Corrections
- Correction du bogue de ressources de la Sainte Ic�ne des S�urs de Bataille.
- Correction du bogue de la D�chirure d'�me de l'Observateur des Eldar Noirs.
- Correction de la r�initialisation des ressources du joueur par la capacit� Danse de la Mort des Arlequins.
- Le Monolithe illusoire ne devient plus r�el s'il contient des D�peceurs.
- Correction d'un probl�me de trainer en mode multijoueur
- Le mode de correspondance de l'automatch a �t� chang�. Les joueurs ne seront en rapport que s'ils sont � moins de 200 points l'un de l'autre
- Les Observateurs ne peuvent plus utiliser la D�chirure des Eldars Noirs
- La Danse de la Mort des Arlequins ne vide plus les ressources du joueur
- Le Monolithe illusoire du Deceiver dispara�tra d�sormais une fois l'utilisation de la capacit� termin�e
- Exploitation fixe des ressources de la Sainte Ic�ne des S�urs de Bataille
- La capacit� Jours de Destruction de la Faux Noire ne sera plus lanc�e plusieurs fois lors de l'utilisation unique de la capacit�
- Les champs de mine des S�urs de Bataille n'ont plus d'effet flamme s'ils sont d�truits avant leur construction compl�te
- Le soin du Prince D�mon en Modificateur de combat ne se r�p�tera pas tant que le joueur donnera l'ordre d'attaquer des h�ros ennemis
- L'armure de type G�n�rateurs � plasma thermique des S�urs de Bataille a �t� chang�e en construction moyenne
- La Charge Furieuse affectera d�sormais les Aspirants Champions Cultistes.
- Les Araign�es du Warp viseront d�sormais en priorit� l'infanterie plut�t que les v�hicules en cas d'attaque automatique
- Les Sup�rieures V�t�rans S�raphines pourront d�sormais profiter de la Charge fanatique
- Apr�s la recherche du Don du Martyre, les Sup�rieures V�t�rans C�lestes, les Porteurs de relique et les Sup�rieures V�t�rans S�raphines pourront d�sormais fournir un bonus de foi � leur mort
- Les Exarques Faucheurs Noirs b�n�ficient des am�liorations optiques
- Les railguns des avant-postes de Tau am�liorent les armes DPS contre tous les types de cibles
- Les armes de corps � corps des Succubes de l'Escouade Hellion augmenteront bien les d�g�ts lors de la recherche Lames �nerg�tiques
- L'extension de la Tour du carnage donnera le m�me bonus de ressource que les extensions des avant-postes des autres races
- Touche de raccourci des Amplificateurs de Tortures est devenue M
- La Ferveur juste des escouades Repentia sera activ�e lorsque le "chef" de l'escouade mourra.
- Touche de raccourci de l'Imposition des mains des Missionnaires est devenue Y
- Une escouade de la S�ur de Bataille avec des bolters lourds utilisant une commande pour attaquer attaquera d�sormais � une port�e max de 40 m�tres
- Les ch�timents peuvent viser les unit�s Commandeurs
- L'Enchev�trement sera de nouveau disponible pour les escouades des Gardiens lorsqu'une Grande Proph�tesse est reli�e
- Les missiles des Kasseurs de tanks ne peuvent plus atteindre des cibles terrestres
- Les lance-missiles tactiques ne peuvent plus atteindre des cibles terrestres
- Les Sup�rieures V�t�rans C�lestes b�n�ficient de la recherche Armure B�nie
- Les Chars Sky Ray peuvent d�sormais tirer lors des p�nalit�s de mouvement
- Les attaques sp�ciales du Grand Vo�vode causent des d�g�ts au bon moment durant l'animation
- Les am�liorations des avant-postes massivement fortifi�s de la GI augmentent d�sormais les d�g�ts des avant-postes
- L'animation de la mort de l'Esclave Tortur� lorsqu'il est jet� ne se r�p�te plus
- Le feu du lance-flammes de la Machine de P�nitence lors de la p�nalit� de mouvement a �t� augment� pour correspondre aux autres marcheurs
- Le Prince D�mon a d�sormais des r�pliques audio suppl�mentaires
- Le Mat�riel Heaume d'Alpharius permet d�sormais au Prince D�mon d'utiliser la d�tection en campagne
- Le mat�riel Oriflamme affectera d�sormais le Prince D�mon
- Les gardes d'honneur Chevaliers Gris n'entrent plus dans la cap. de population
- Les gardes d'honneur et les Marines poss�d�s n'entrent plus dans la cap. de population
- Les unit�s de garde d'honneur Hellion, Fl�au et Chien du Warp ne peuvent plus embarquer dans un moyen de transport
- Les gardes d'honneur Arlequins n'utilisent plus la cap. d'escouade
- L'IA Eldar ne construira plus de Portail de soutien avant que toutes les conditions ne soient r�unies
- Le Court-circuit de Raven peut d�sormais viser des v�hicules en hauteur
- Le rayon de rassemblement des Immortels est r�duit � 20
- Correction d'un bogue o� le joueur ne payait qu'une seule fois pour plusieurs capacit�s de foi utilis�es rapidement � la suite
- L'optique de vis�e augmente d�sormais la vue et la port�e de l'arme du chef de l'escouade des Guerriers du Feu
- L'optique de vis�e augmente d�sormais la port�e de la vis�e du chef de l'escouade Stealth
- Le garde d'honneur Sergent Kasrkin est d�sormais affect� par la recherche Armure Kasrkin
- Les capacit�s qui emp�chent les v�hicules de combattre pourront d�sormais emp�cher les attaques sp�ciales
- Les forces Orks de la campagne utiliseront d�sormais toujours le bon syst�me de couleurs.
- La capacit� de saut des gardes d'honneur Hellion se rechargera correctement
- Le mat�riel Drone de marquage du Commandeur Tau augmente d�sormais les d�g�ts du Commandeur Tau
- La pr�cision du Fulgurant des Space Marines lors d'une p�nalit� de mouvement est r�duite pour correspondre aux autres unit�s
- Les Chevaliers Gris ne prennent plus qu'un emplacement dans les moyens de transport
- La recherche Space Marine et le mat�riel Gantelets �nerg�tiques peuvent �tre recherch�s dans la campagne solo
- Les escouades de la garde d'honneur des Adorateurs b�n�ficient d�sormais de la recherche Vision impie
- Les Grenades � plasma du Gardien causeront d�sormais des d�g�ts aux armures de type Monstre
- Les Technaugures apparaissent d�sormais en position d�fensive
- Les bonus s'appliquent d�sormais au mat�riel de la Garde Imp�riale
- Les �quipes de la garde d'honneur des Armes Lourdes n'utilisent plus la cap. de population
- La Croix de Macharius augmente d�sormais la vitesse de tous les membres de l'Escouade de commandement
- L'armure de type clone holographique Hammerhead a �t� chang�e en v�hicule moyen
- Les exo-armures Broadside de la garde d'honneur n'utilisent plus la cap. de population
- L'Esclave Tortur� r�cup�rera son mental lorsque celui-ci atteindra son maximum
- Les motojets du garde d'honneur Raptor peuvent d�sormais perdre des points.
- Ajustement de la port�e d'attaque � distance des Pistolboyz affectant leur comportement IA.
- Les Ogryns, les Gros Malins Ogryn, les sergents Kasrkin, le g�n�ral, tous les Psykers et les Pr�tres peuvent d�sormais infliger des d�g�ts au moral.
- Les d�g�ts au moral des gardes et des Sergents ont augment�.
- La capacit� Incendier une zone de Hellhound inflige d�sormais des d�g�ts au moral.
- Ajout d'explosions mortelles sur les v�hicules de la Garde Imp�riale.
- Le railgun Broadside est d�sormais perforant face � l'infanterie l�g�re.
- Correction des info-bulles sur le Commandeur Tau stipulant qu'il ne poss�dait pas d'attaque au corps � corps.
- Les d�g�ts du Shas'Vre Fuseur contre l'infanterie lourde ont fortement augment� pour correspondre aux autres d�g�ts.
- Les Drones d�terr�s infligent d�sormais des d�g�ts au moral.
- Le Mentor Kroot fait d�sormais un bond sauvage comme l'infanterie Kroot.
- Correction du bogue concernant le mat�riel Blindage � l'iridium de Tau qui ne fonctionnait pas correctement.
- Les v�hicules de Tau ont d�sormais des explosions mortelles.
- Les lance-missiles Barracuda tirent d�sormais de fa�on simultan�e.
- Les d�g�ts au moral inflig�s par le canon � ions Barracuda ont l�g�rement augment�.
- Les lance-missiles de l'exo-armure Crisis ne peuvent plus attaquer les cibles terrestres.
- Les Krootox ont d�sormais leur son au lieu de celui des Carnivores.
- Correction d'un bogue concernant le syst�me de vis�e multiple d'Or'es'Ka qui ne fonctionnait pas correctement.
- Activation des sons du Pi�ge infiltr�.
- Correction du feu lors de la p�nalit� de mouvement du Destructeur des Tourmenteurs et des canons �clateurs.
- Les Essences d'�me qui s'affichent dans les Chambres d'asservissement avec l'extension Puits ne peuvent plus appara�tre dans des endroits inaccessibles.
- Les g�n�rateurs d'explosions mortelles des Eldars Noirs infligent d�sormais des d�g�ts au moral corrects.
- Tahril ne prend plus la cap. de la population.
- Ajustement du minimum de d�g�ts inflig�s par le D�sint�grateur droit du Ravageur.
- Le Grand Vo�vode Tahril b�n�ficie d�sormais de l'am�lioration des Lames Empoisonn�es.
- Correction d'un bogue concernant les troph�es n'affectant pas les armes de corps � corps de Tahril.
- Le Psyocculum augmente d�sormais la port�e des pistolets de Sup�rieure V�t�ran pour correspondre � la port�e des armes de ses membres d'escouade.
- Ajustement des d�g�ts de la Machine de P�nitence pour correspondre � ceux de l'arme de corps � corps principale.
- Ajout de d�g�ts au moral et physiques pour les explosions mortelles cr��es par les S�urs de Bataille.
- Correction d'un bogue concernant la b�n�diction de l'Empereur des S�urs de Bataille qui provoquait des d�g�ts de sant� infinis.
- Ajout d'une explosion mortelle � l'Exorcist.
- Ajout de touches de raccourci pour les diff�rentes am�liorations de la logistique de campagne et de l'efficacit� de production m�canis�e.
- Activation des meurtres synchronis�s de la Sainte Vivante.
- Correction de l'animation en position debout du Serviteur Eccl�siarchique.
- Correction de l'animation en position debout du Cultiste de Parque.
- Correction de l'animation en position debout du Missionnaire.

Space Marines du Chaos
- Capacit� maximale d'armes lourdes des Cultistes r�duite � 2.
- La recherche sur les armes lourdes du Chaos augmente la capacit� d'armes lourdes des Cultistes de 2.
- D�g�ts du Hell Talon sur les v�hicules et b�timents r�duit de 10%.

Eldar Noirs
- Co�t de R�quisition du Labo de Tourmenteurs augment� � 200 R�quisition/50 �nergie.
- Temps de construction de Motojet Raptor augment� � 21 secondes.
- Co�t du Hall Sanglant r�duit � 225 en R�quisition.
- Pr�sentation horrible (extension) conf�re d�sormais un faible rayon de d�tection � la Chambre d'asservissement.
- Dur�e du Creuset de Mal�diction r�duit � 6 secondes.
- Temps de d�moralisation minimal des Fl�aux r�duit � 5 secondes.
- D�g�ts des Raiders contre les v�hicules augment�s de 10%.

Eldar
- Temps de recherche Appel Guerrier r�duit � 45 secondes.
- Les Portes Warp requi�rent d�sormais l'Assemblage Warp.
- D�g�ts des Rangers r�duits de 10%.
- Co�ts de la Grande Proph�tesse r�duits � 220 R�quisition/80 �nergie.

IG
- P�nalit� de mouvement Hellhound augment�e � 0.4.
- Co�t de l'Avant-poste IG (extension) augment� � 100 R�quisition/60 �nergie.
- Temps de r�cup�ration de la Grenade Kasrkin augment� � 60 secondes.

N�crons
- Co�t de la mise � niveau de puissance N�cron 1 r�duit � 350 en �nergie.
- Co�t de la mise � niveau de puissance N�cron 1 r�duit � 550 en �nergie.

Orks
- Co�t d'escouade Chokboy augment� � 180 en R�quisition.
- Co�t d'infiltration Grot augment� � 50 R�quisition/20 �nergie.
- Temps de r�cup�ration de la t�l�portation du Gromek augment� de 10 secondes.
- D�g�ts de l'escouade Nob sur les b�timents r�duits de 10%.
- Temps de construction du Truk augment� de 5 secondes.

S�urs de Bataille
- Co�t de recherche Pistolet Inferno augment� � 50 R�quisition/30 �nergie.
- Taux de g�n�ration de la foi de la Chanoinesse augment�.

Space Marines
- Temps de r�cup�ration des Ch�timents augment� de 15 secondes.

Tau
- D�g�ts du chef Guerrier de Feu augment�s de 10%.
- Temps de construction du Mentor Kroot r�duit � 20 secondes.
- D�but de saut Vespid � mi-charge.
- D�g�ts Barracuda r�duits de 10%.
- Dur�e de la Grenade PEM r�duite de 5 secondes.[/citation]
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