World of Warcraft perd 600 000 abonn�s
Cataclysme semble avoir perdu son effet b�n�fique : Blizzard annonce que la base d'utilisateurs de son MMO phare accuse un net recul.
Lors du compte rendu financier de son premier trimestre 2011, Mike Morhaime a confirm� hier que la base de souscription de World of Warcraft �taient redescendue � 11,4 millions d'utilisateurs, perdant 600 000 joueurs sur les 12 millions enregistr�s avant le lancement de Cataclysme. � Pendant le premier trimestre 2011, alors que les joueurs engloutissaient le nouveau contenu, nous avons constat� un recul du nombre de souscription jusqu'au niveaux d'avant lancement en Occident �, a-t-il annonc�.
Blizzard esp�re cependant voir ces chiffres remonter avec le lancement de Cataclysme en Chine, Morhaime confirmant que � NetEase continue d'y conduire le titre vers son lancement plus tard dans l'ann�e �. Du c�t� des march�s occidentaux, Blizzard compte bien r�agir, et envisage pour solution d'introduire plus fr�quemment le nouveau contenu afin d'endiguer la rapidit� des joueurs � terminer la derni�re update en date : � Au fil du temps nos joueurs sont devenus de plus en plus exp�riment�s sur World of Warcraft; ils sont logiquement beaucoup plus rapide � terminer notre contenu �,confirme Morhaime.
� C'est pour cela que nous travaillons � d�velopper plus de contenu. Nous avons lanc� notre premi�re update la semaine derni�re, et notre prochaine mise � jour est d�j� en phase de test. Les retours de la communaut� ont �t� plut�t tr�s positif jusque l�, et nous pensons vraiment qu�acc�l�rer l'introduction de nouveau contenu est la solution �, poursuit Morhaime. Le d�lai entre les expansions sera donc drastiquement r�duit. La phase �pineuse du maintient de son statut commencerait-elle pour Blizzard ?
Blizzard esp�re cependant voir ces chiffres remonter avec le lancement de Cataclysme en Chine, Morhaime confirmant que � NetEase continue d'y conduire le titre vers son lancement plus tard dans l'ann�e �. Du c�t� des march�s occidentaux, Blizzard compte bien r�agir, et envisage pour solution d'introduire plus fr�quemment le nouveau contenu afin d'endiguer la rapidit� des joueurs � terminer la derni�re update en date : � Au fil du temps nos joueurs sont devenus de plus en plus exp�riment�s sur World of Warcraft; ils sont logiquement beaucoup plus rapide � terminer notre contenu �,confirme Morhaime.
� C'est pour cela que nous travaillons � d�velopper plus de contenu. Nous avons lanc� notre premi�re update la semaine derni�re, et notre prochaine mise � jour est d�j� en phase de test. Les retours de la communaut� ont �t� plut�t tr�s positif jusque l�, et nous pensons vraiment qu�acc�l�rer l'introduction de nouveau contenu est la solution �, poursuit Morhaime. Le d�lai entre les expansions sera donc drastiquement r�duit. La phase �pineuse du maintient de son statut commencerait-elle pour Blizzard ?
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