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Mods : interview des auteurs de Beyond Skyrim par Bethesda



Sortie le 11 Novembre 2011 , PC , Plus de tests sur PS3 , Xbox 360
Publi�e le 08/01/2015 � 16:01, par Ioannis

Mods : interview des auteurs de Beyond Skyrim par Bethesda

Bethesda nous fait visiter l'envers du d�cor de la sc�ne du modding avec cette interview de Dark Creations.

Les �quipes de Bethesda ont pour habitude de communiquer r�guli�rement avec la communaut� des moddeurs. Il faut dire que ces d�veloppeurs amateurs permettent � leurs jeux de vivoter bien longtemps apr�s leur lancement et les ultimes patchs d�ploy�s, qu'il s'agisse des jeux Fallout ou dans ce cas pr�cis de The Elder Scrolls 5 : Skyrim. En compagnie de Will Hillson, membre et administrateur de l'�quipe Dark Creations, Bethesda met en lumi�re les grandes �tapes du d�veloppement d'un mod, de sa conception � sa finalisation, en passant par les nombreux probl�mes rencontr�s.


Le billet du blog officiel nous en apprend beaucoup plus sur le projet Beyond Skyrim, un mod qui n'a d'autre ambition que de recr�er l'int�gralit� de Tamriel (le continent des Elder Scrolls) afin d'ouvrir les fronti�res de Bordeciel. L'�quipe esp�re offrir des � c�t�s plus "exotiques" � notre p�riple dans les froides r�gions du nord, ou tout simplement �tendre les activit�s disponibles une fois l'aventure principale boucl�e. Contrairement aux �quipes de d�veloppement classiques, les effectifs des moddeurs se forment sur la base du volontariat. De plus, l'efficacit� du d�veloppement du mod est �galement �troitement li�e aux emplois du temps des contributeurs, certains y travaillant sur leur temps libre et d'autres � temps.


Will Hillson pr�cise que pour un projet aussi vaste que Beyond Skyrim, une bonne organisation est de mise. Ainsi, chaque moddeur apporte sa pierre � l'�difice en travaillant sur un nombre limit� d'aspects du mod. Compositeurs, texturistes, doubleurs, animateurs etc., tous s'�vertuent � ne jamais empi�ter sur le terrain des autres. Les forums leur permettent toutefois de communiquer et de partager leurs nouvelles cr�ations, permettant de conserver une coh�rence sur l'ensemble du projet. Comprenez qu'� partir d'une certaine quantit� de travail, nos amis les moddeurs rencontrent les m�mes contraintes que de v�ritables studios de d�veloppement. Pour en apprendre plus sur Beyond Skyrim et leurs m�thodes de travail, n'h�sitez pas � consulter l'article sur le blog de Bethesda. Et si l'envie vous dit de participer, que ce soit en tant que spectateur ou contributeur, c'est sur la page officielle de Dark Creations qu'il faut vous rendre.

gif : petite Flèche orange
Article sur le blog officiel de Bethesda
gif : petite Flèche orange
Site officiel de Dark Creations



Tous les commentaires

  • daerlnaxe
    11/01/2015 15:20:29

    Si ca aboutissait ca serait superbe

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