flechePublicit�

The Elder Scrolls 5 : Skyrim, le patch 1.4 d�taill� et le kit de cr�ation



Sortie le 11 Novembre 2011 , PC , Plus de tests sur PS3 , Xbox 360
Publi�e le 20/01/2012 � 14:01, par Jean-Marc

The Elder Scrolls 5 : Skyrim, le patch 1.4 d�taill� et le kit de cr�ation

Ils arrivent la semaine prochaine comme promis par Bethesda.

Nous vous en parlions r�cemment, le patch 1.4 pour The Elder Scrolls 5 : Skyrim qui concerne toutes les versions du jeu �tait annonc�e pour ce mois-ci. Ce dernier touchant � sa fin, il �tait temps d'en avoir sa confirmation.

C'est ce que viens de faire Bethesda sur son blog. En plus des habituelles corrections de bugs en tout genre, dont vous trouverez le d�tail ci-dessous, le kit de cr�ation est quasiment pr�t. Ce dernier est r�alis� en collaboration avec les �quipes de Valve et la communaut� de modders. Int�gr� au Steam Workshop, il sera possible d'obtenir les futures cr�ations par le biais de cette application.

Voici maintenant, les corrections apport�es par cette nouvelle mise-�-jour (traduction r�alis�e par nos confr�res de skyrim-universe.com).

Corrections de bogues
  • Optimisation g�n�rale pour la m�moire et les performances
  • Correction d'un probl�me occasionnel avec des armures et des v�tements ne s'affiche pas correctement lorsqu'il est plac� sur mannequin dans la maison du joueur. (PS3)
  • Am�lioration des param�tres d'optimisation du compilateur (PC)
  • Importante optimisation pour la m�moire et les performances (PS3)
  • Optimisations de m�moires li�es � des scripts
  • Correction de crashes du patching et de l'Intelligences Artificielles (IA)
  • Correction d'un crashe dans la Honte d'Haemar si le joueur avait d�j� termin� "Un daedra pour ami"
  • Correction d'un crashe rare de chargement des sauvegardes
  • Correction d'un probl�me avec les caract�res accentu�s ne s'affichent pas correctement
  • Troph�e Criminel de G�nie maintenant d�verrouill� correctement en Fran�ais, Allemand, Espagnol et Italien
  • Correction d'un probl�me o� les masques des pr�tres dragons ne s'affichent pas correctement
  • Correction d'un probl�me o� les qu�tes progressent de fa�on incorrecte apr�s le rechargement d'une sauvegarde
  • Correction d'un probl�mes avec de d�pot des livres de biblioth�ques dans la maison du joueur
  • Correction d'un probl�me o� le support et les plaques d'armes ne fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur s'il visite imm�diatement sa maison avant tout ameublement
  • Correction d'un probl�me o� la maison du joueur dans Vendeaume (Windhelm) ne se serait pas nettoy�e correctement
  • Correction d'un crashe li� aux attaques de g�ants et � l'absorbtion des sorts
  • Correction d'un probl�me avec des tas de cendres qui ne se nettoient pas correctement
  • Correction d'un probl�me d'�crasement de sauvegarde qui ne fonctionnait pas
  • Correction d'un probl�me de m�moire flash avec le menu
  • Correction d'un probl�me de boucle infinie en rapport avec les �tag�res
  • Correction d'un probl�me o� des pi�ges au D�dale de Shalidor ne fonctionnaient pas correctement en Fran�ais, en versions Allemandes, Espagnoles et Italiennes
  • Correction d'un probl�me o� la transformation en l'homme depuis le loup-garou ne fonctionnait occasionnelement pas
  • Les arcs et les dagues s'affichent maintenant correctement lorsqu'ils sont plac�s sur des supports d'armes

Corrections de qu�tes

  • La gemme � l'int�rieur de l'ambassade Thalmor est d�sormais accessible apr�s avoir termin� "Immunit� diplomatique"
  • Dans "Un plan machiav�lique", *non traduit*
  • Correction d'un probl�me o� Galmar ne rejoindrais compl�terais pas la qu�te "Rejoindre les Sombrages" correctement si "Saison �ternelle" est une qu�te active
  • Correction d'un probl�me o� commencer "Saison �ternelle" apr�s avoir termin� "Rejoindre les Sombrages" emp�chait "La couronne d'os" de d�marrer
  • Correction d'un probl�me de progression � cause de "Une message pour Blancherive" lorsque "Saison �ternelle" �tait encore ouverte
  • Correction d'un probl�me dans "L'entreprise d'Arniel", o� le journal de qu�te devait se d�clencher plusieurs fois
  • Dans "Une l�gende interdite", le fragment d'amulette dispara�ssait peu apr�s que le joueur quitte le donjon sans le prendre
  • Correction d'un probl�me rare dans "Une l�gende interdite" o� tuer Gauldurson Mikrul rendait son cadavre non fouillable
  • Dans "La fiole blanche�, la fiole dispara�ssait si le joueur quittait le donjon sans la prendre
  • "La fiole blanche" va maintenant d�marrer correctement si le joueur a d�j� un Coeur de Ronce dans son inventaire
  • Le joueur ne peut plus se coincer dans le Bosquet de Sorbrume apr�s avoir termin� "Une nuit m�morable"
  • Correction du probl�me o� quitter Faillaise pendant "La supercherie de Brynjolf" emp�cherait la qu�te de progresser
  • Dans �Vision nocturne", une porte dans le Mausol�e du Cr�puscule sera ouverte si le joueur quitte le donjon pour une p�riode prolong�e de temps avant de terminer la qu�te
  • Dans "Une nouvelle direction", si le joueur quitte l'Oculariu pendant une p�riode apr�s avoir plac� le cristal, la qu�te se d�roulera correctement
  • "La demande d'Onmund" sera d�sormais correctement d�mar�e si le joueur a d�j� trouv� Enthir avant de recevoir cette qu�te
  • Correction d'un probl�me o� Tonilia cessait d'acheter des objets vol�s et ne donnait pas l'armue de chef de guilde
  • "Rafistolage de fiole" va commencer correctement si le joueur a d�j� de la neige eternelle ou une d�fense de mammouth dans son inventaire
  • Le fait de trouver la fl�te de Pantea avant de parler avec les Pantea n'emp�che plus la qu�te de s'actualiser
  • Dans "La lumi�re de l'aube", correction d'un probl�me rare o� un objet de qu�te serait incorrectement ajout� en �tant sur le navire pendant la qu�te "Gloire � Sithis"
  • Correction d'un probl�me rare dans la qu�te de "P�lagius le Tourment�" o� le joueur ne peut pas se doter du Wabbajack
  • Correction d'un probl�me o� le rasoir de Mehrunes ne se d�clencheait pas correctement si le joueur quittait la cellule pour une p�riode de temps avant de l'activer
  • "Dette de sang" va correctement commencer si vous avez visit� et termin� "Le refuge du Menteur" et qu'une longue p�riode de temps est pass�e avant de commencer la qu�te
  • Correction d'un probl�me o� le joueur �tait incapable de devenir thane de Faillaise s'il a achet� une premi�re maison
  • Correction du probl�me o� tuer les gardes dans la mine de Cidhna bloquait la progression de la qu�te
  • Correction de nombreux probl�mes avec "Du sang sur la glace" qui ne d�clenchait pas correctement
  • Dans �Du sang sur la glace�, Calixto peut d�sormais �tre tu� si le joueur poss�de une maison � Vendeaume
  • Dans "Comment soigner la folie", tuer Ciceron puis le ressusciter n'engendre plus les probl�mes de progression de la qu�te
  • Correction d'un probl�me rare dans "L'assassinat d'un empire", o� un PNJ ne mourrait pas correctement
Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicit�

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Id�es cadeaux JV

flechePublicit�
flechePublicit�