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Les mods de la semaine : S.T.A.L.K.E.R., Rome 2, Fallout New Vegas, Starbound



Sortie le 05 F�vrier 2010 , PC
Publi�e le 22/03/2014 � 16:03, par Ioannis

Les mods de la semaine : S.T.A.L.K.E.R., Rome 2, Fallout New Vegas, Starbound

Retrouvez chaque semaine notre s�lection des meilleurs mods r�cents.

Vous avez le droit cette semaine � une s�lection d'excellente facture, port�e par des mods de qualit�. On retrouve tout d'abord la derni�re version de MISERY, le c�l�bre mod pour S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat, puis l'incontournable Radious Total War Mod dans une mouture adapt�e � Rome 2. Vous d�couvrirez �galement un mod permettant d'int�grer la faction de l'Enclave dans Fallout New Vegas et enfin un autre ajoutant de superbes m�chas � Starbound. Tout ce qu'il faut pour passer un weekend devant son �cran, bien � l'abri du soleil.

(S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat)



Consid�r� par la majorit� comme l'overhaul le plus abouti pour S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat, MISERY ne touche pourtant que tr�s peu au contenu de base. Ce qu'il se contente de faire, c'est d'am�liorer la quasi-totalit� des aspects du jeu, toujours avec un grand respect de son sujet initial. Il tend � le rendre plus r�aliste, et par cons�quent plus difficile. Armes, monstres, interface, personnages, rien n'a �chapp� aux cr�ateurs du projet qui ont su habilement compiler les travaux d�j� existants de leurs homologues. Cette version 2.1 comprend de nombreuses modifications effectu�es suite aux feedbacks des joueurs.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger MISERY v. 2.1 (1,65 Go)



Radious Total War ModRetour au sommaire
(Total War : Rome 2)



Bien souvent, quelques fichiers suffisent � transcender un jeu. C'est le cas de Total War : Rome 2 avec le Radious Total War Mod qui malgr� son poids, arrive � toucher tous les aspects du jeu de strat�gie. Combats, �conomie ou encore intelligence artificielle, rien n'est oubli� pour am�liorer l'exp�rience. De notre c�t�, nous avons jug� bon d'ajouter � l'archive le Radious Graphic Mod, qui permet quant � lui d'am�liorer l'aspect visuel du titre.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger Radious Total War Mod (110,1 Mo)



For The EnclaveRetour au sommaire
(Fallout : New Vegas)



L'�nigmatique Enclave a toujours titill� votre curiosit� et vous aimeriez en apprendre plus � son sujet ? Le mieux, c'est encore de rejoindre ses rangs gr�ce � For The Enclave, un mod pour Fallout : New Vegas permettant d'en faire une faction � part enti�re. De fait, il int�gre une longue s�rie de qu�tes visant � int�grer l'organisation. Les dialogues y sont enti�rement doubl�s (en anglais) et de nombreuses nouveaut�s sont � d�couvrir, parmi lesquelles un compagnon unique.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger For The Enclave v. 3.0.4 (102,56 Mo)



XS Corporation MechsRetour au sommaire
(Starbound)



De loin l'engin le plus jouissif � conduire dans un jeu vid�o, le m�cha est un objet de luxe qui s'exporte facilement. Si Starbound dispose d�j� de son m�cha dans le jeu de base, il n'est rien en comparaison des bijoux propos�s par XS Corporation Mechs. Du simple exosquelette au robot g�ant, il vous permettra de cr�er et de piloter pas moins de cinq m�chas diff�rents. Id�al pour l'exploration des plan�tes les plus hostiles.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger XS Corporation Mechs v. 1.04 (2,85 Mo)

Tous les commentaires

  • kyuubi34800
    24/03/2014 06:49:39

    Abel Chemoul kyuubi34800 Hahahahahahaha Metacritic.... Je leur donnais d�j� que tr�s peu de cr�dit mais alors l� c'est le ponpon ! :D

  • kyuubi34800
    23/03/2014 22:08:32

    Ah et j'oubliais GTA Chinatown Wars dont je ne me rappelle m�me plus la moindre note ^^

  • kyuubi34800
    23/03/2014 22:01:43

    @Abel Chemoul @KaelisEuh si GTA 4 �tait bien mauvais � c�t� de SA, en fait en y r�fl�chissant un peu je suis presque pr�t � dire que c'est le pire GTA ayant jamais exist� (presque parce qu'il me manque GTA London pour confirmer ou infirmer cette affirmation et parce qu'il reste les 2 remake PSP vice city et liberty city stories qui me restent en travers de la gorge ) Sinon concernant les mods, comme dit plus haut changer les notes d'un jeu serait inappropri� et irr�alisable pour bon nombre des jeux en question (tous les elder scrolls, fallout, the witcher, star wars et d'autres ont tant de mods que le travail serait � refaire de 0 tous les mois voir tous les jours dans le cas o� le testeur serait assez maso pour tester des m�langes de mods) Apr�s une note pour le mod et un r�sum� un peu plus concis quand � l'int�r�t/ la plus-value qu'il apporte a un jeu seraient un plus tr�s appr�ciable au sein de cette rubrique mod (quoi que la note n'a que peu d'int�r�t �tant donn� que c'est toujours des mods int�ressants qui sont propos�s et qui r�colteraient donc d'office un 4-5/5) Et pour finir concernant Rome 2 je ne donnerai pas mon avis n'ayant lu que peu de tests et n'ayant pas �t� chercher des vid�os ou captures de bugs en tout genre mais la disparition de features int�ressantes et les promesses que tu peux au final te carrer dans le cul est toujours une bonne raison pour virer un ou 2 points, ou mieux pour un paragraphe d�di� � ce sujet dans un test.

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