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La sortie de Pillars Of Eternity repouss�e, quid des tr�s gros financements participatifs ?



Sortie le 26 Mars 2015 , PC
Publi�e le 06/02/2014 � 16:02, par Jean-Marc

La sortie de Pillars Of Eternity repouss�e, quid des tr�s gros financements participatifs ?

Financ� par Kickstarter, l'ambitieux jeu de r�le d'Obsidian Entertainment va demander un peu plus de patience pour y jouer.

Apr�s un financement r�ussi avec presque quatre millions de dollars atteint sur l'unique million souhait� initialement, Pillars Of Eternity �tait rest� annonc� pour une sortie dans le courant du mois d'avril 2014.

C'est lors d'une entrevue sur Eurogamer que Josh Sawyer, le directeur du projet, a annonc� que le jeu arriverait plus tard sans toutefois se prononcer sur une nouvelle p�riode.

La faute vient en partie de la somme r�colt�e qui a fortement accrue le potentiel du projet. A un million de dollars, le jeu sortait bien en avril. A quatre millions, le jeu est devenu quatre fois plus gros, mais ce n'est pas quatre fois plus de ressources qui ont �t� mises sur le d�veloppement pour maintenir la date de sortie pr�vue.

En l'�tat actuel du d�veloppement, plus de la moiti� du jeu est soit termin�e, soit en phase alpha, et propose environ 20 heures de jeu. Il est pr�vu qu'une phase de b�ta ou qu'un acc�s anticip� soit programm� peu avant la sortie, et bien entendu cela se fera quand ce sera le moment. Et ce d'autant plus qu'Obsidian est aussi bien occup� avec la sortie prochaine de South Park : Le B�ton De La V�rit�.

Nous touchons l� l'un des inconv�nients du financement participatif qui ne limite pas les sommes r�colt�es. Avec la multiplication des paliers ajoutant toujours plus de contenus, il est in�vitable que les temps de d�veloppement soient allong�s. Le risque est aussi une d�naturation du projet originel financ� par les premiers backers qui peuvent voir un projet attractif sur lequel ils misent prendre une toute autre dimension qui peut ne plus les satisfaire. Mais l'inverse est tout aussi vrai. Peut-�tre faudrait-il mettre en place une limitation, une sorte de montant maximal, � partir duquel il n'est plus possible de financer, et avec lequel les d�veloppeurs peuvent se projeter plus sereinement dans l'avenir.

Un titre comme Star Citizen qui vient d'atteindre les 38 millions de dollars, et qui continue de proposer encore plus de contenu, ressemble-t-il maintenant � la vision initiale qu'en avait ses d�veloppeurs - et les backers - quand ils ont lanc� leur financement ? Quand sortira-t-il ? Les backers des origines sont-ils ravis, d��us, dubitatifs, impatients, r�sign�s ? En faites-vous partie ?

Gameplay teaser

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