
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 9.1
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : UniversalTonton
Bon
Vraiment excellent
Je commence par les d�fauts du jeu � mon sens
- IA des ennemis d�cevante, j'aurais bien aim� voir une �volution de celle des marines de HL1. A part tirer, courir et se cacher, les combine soldiers ne savent pas faire grand chose.
- temps de chargement : parfois tout simplement frustrants, ils sont beaucoup trop longs et cassent le rythme du jeu
- certaines sc�nes
suite ... sont moins r�ussies graphiquement, la qualit� des textures ne suffit pas � compenser le manque de polygones
Et les qualit�s :
- M�me si Source n'est pas au niveau de Doom3 ou de CryEngine, je le trouve bien mieux exploit� : je n'ai jamais l'impression de voir plusieurs fois la m�me texture. Ces textures sont d'ailleurs, je trouve, bcp plus r�alistes et dans certaines sc�nes, malgr� le c�t� un peu cubique, j'ai eu un sentiment d'immersion assez impressionnant. Doom3 et Far Cry sont peut-�tre plus aboutis techniquement, mais leur aspect plastique/p�te � modeler (surtout les perso) me d�range et HL2 dispose de d�cors bcp plus vari�s. L'eau est, je trouve, mieux rendue que dans Far Cry (mais sans le ressac malheureusement) et les personnages sont les plus r�alistes que j'ai vu jusqu'� pr�sent.
- Le moteur physique est quant � lui tout simplement ahurissant, on est � des ann�es lumi�res de ce qui a �t� fait jusqu'� pr�sent. Ce n'est pas le fait de pouvoir lancer des objets qui est int�ressant en lui-m�me, mais les possibilit�s que cela offre pour certains passages. Avancer en portant un bidon pour se prot�ger des balles, faire basculer une table pour se prot�ger, tirer dans dans �tag�res pour faire tomber son contenu sur des ennemis et bien s�r jeter des parpaings sur ces putain de crabes. Bien �videmment, chaque objet r�agit diff�remment en fonction de sa forme, sa taille, son poids, son mat�riau, etc.
- Le jeu est assez nerveux (en tout cas en mode difficile). J'ai ador� le passage de l'a�roglisseur, avec 2/3 scripts bien plac�s (juste ce qu'il faut) et o� il faut batailler sec et avoir qques bons r�flexes. L'action est toujours pr�sente, on ne s'ennuie jamais. Les moments calmes servent toujours l'histoire du jeu donc idem on ne s'ennuie pas.
- Le gravity gun est une "arme" g�niale, vraiment une excellente id�e de la part des dev. Cela multiplie les possibilit�s d�j� offertes par le simple moteur physique.
Je m'arr�te l� car mon post est d�j� long. Pour r�sumer, quelle joie de retrouver l'ambiance d'HL1, ces exp�riences scientifiques qui sentent le moisi � 3 km, la m�me ambiance sonore, les touches d'humour toujours l� (les aliens en cuistots par exemple)... Pas de r�volution comme cela a d�j� �t� dit, mais des �volutions qui font de ce jeu le digne successeur de HL1.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : alex
A �viter
Supeeeer nul..
Incroyable, maintenant on est oblig� d'avoir internet afin que steam nous pourrisse bien notre connection et que tout le monde puisse savoir ce qu'endurent les joueurs de counter pour jouer... Est ce que valve nous prend a ce point pour des moutons trisomiques? Meme pour le demo il faut avoir la connection internet, chouette, comme �a �a peut tout de suite dissuader les sceptiques qui pour une foi
suite ... s ont bien raison...
Tous les avis sur Half-Life 2
L'avis de : Anonyme
le : 25/12/2010 � 11h08
le : 25/12/2010 � 11h08
Le meilleur jeu de touts les temps
Ce jeu est sublime. Son gameplay est magnifique. A acheter de toute urgence!
Meme si ce jeu souffre de Clipping (Aaaargh), il est bien quand meme.
Meme si ce jeu souffre de Clipping (Aaaargh), il est bien quand meme.
L'avis de : UniversalTonton
le : 17/11/2004 � 11h28
le : 17/11/2004 � 11h28
Vraiment excellent
Je commence par les d�fauts du jeu � mon sens
- IA des ennemis d�cevante, j'aurais bien aim� voir une �volution de celle des marines de HL1. A part tirer, courir et se cacher, les combine soldiers ne savent pas faire grand chose.
- temps de chargement : parfois tout simplement frustrants, ils sont beaucoup trop longs et cassent le rythme du jeu suite ... r /> - certaines sc�nes sont moins r�ussies graphiquement, la qualit� des textures ne suffit pas � compenser le manque de polygones
Et les qualit�s :
- M�me si Source n'est pas au niveau de Doom3 ou de CryEngine, je le trouve bien mieux exploit� : je n'ai jamais l'impression de voir plusieurs fois la m�me texture. Ces textures sont d'ailleurs, je trouve, bcp plus r�alistes et dans certaines sc�nes, malgr� le c�t� un peu cubique, j'ai eu un sentiment d'immersion assez impressionnant. Doom3 et Far Cry sont peut-�tre plus aboutis techniquement, mais leur aspect plastique/p�te � modeler (surtout les perso) me d�range et HL2 dispose de d�cors bcp plus vari�s. L'eau est, je trouve, mieux rendue que dans Far Cry (mais sans le ressac malheureusement) et les personnages sont les plus r�alistes que j'ai vu jusqu'� pr�sent.
- Le moteur physique est quant � lui tout simplement ahurissant, on est � des ann�es lumi�res de ce qui a �t� fait jusqu'� pr�sent. Ce n'est pas le fait de pouvoir lancer des objets qui est int�ressant en lui-m�me, mais les possibilit�s que cela offre pour certains passages. Avancer en portant un bidon pour se prot�ger des balles, faire basculer une table pour se prot�ger, tirer dans dans �tag�res pour faire tomber son contenu sur des ennemis et bien s�r jeter des parpaings sur ces putain de crabes. Bien �videmment, chaque objet r�agit diff�remment en fonction de sa forme, sa taille, son poids, son mat�riau, etc.
- Le jeu est assez nerveux (en tout cas en mode difficile). J'ai ador� le passage de l'a�roglisseur, avec 2/3 scripts bien plac�s (juste ce qu'il faut) et o� il faut batailler sec et avoir qques bons r�flexes. L'action est toujours pr�sente, on ne s'ennuie jamais. Les moments calmes servent toujours l'histoire du jeu donc idem on ne s'ennuie pas.
- Le gravity gun est une "arme" g�niale, vraiment une excellente id�e de la part des dev. Cela multiplie les possibilit�s d�j� offertes par le simple moteur physique.
Je m'arr�te l� car mon post est d�j� long. Pour r�sumer, quelle joie de retrouver l'ambiance d'HL1, ces exp�riences scientifiques qui sentent le moisi � 3 km, la m�me ambiance sonore, les touches d'humour toujours l� (les aliens en cuistots par exemple)... Pas de r�volution comme cela a d�j� �t� dit, mais des �volutions qui font de ce jeu le digne successeur de HL1.
- IA des ennemis d�cevante, j'aurais bien aim� voir une �volution de celle des marines de HL1. A part tirer, courir et se cacher, les combine soldiers ne savent pas faire grand chose.
- temps de chargement : parfois tout simplement frustrants, ils sont beaucoup trop longs et cassent le rythme du jeu suite ... r /> - certaines sc�nes sont moins r�ussies graphiquement, la qualit� des textures ne suffit pas � compenser le manque de polygones
Et les qualit�s :
- M�me si Source n'est pas au niveau de Doom3 ou de CryEngine, je le trouve bien mieux exploit� : je n'ai jamais l'impression de voir plusieurs fois la m�me texture. Ces textures sont d'ailleurs, je trouve, bcp plus r�alistes et dans certaines sc�nes, malgr� le c�t� un peu cubique, j'ai eu un sentiment d'immersion assez impressionnant. Doom3 et Far Cry sont peut-�tre plus aboutis techniquement, mais leur aspect plastique/p�te � modeler (surtout les perso) me d�range et HL2 dispose de d�cors bcp plus vari�s. L'eau est, je trouve, mieux rendue que dans Far Cry (mais sans le ressac malheureusement) et les personnages sont les plus r�alistes que j'ai vu jusqu'� pr�sent.
- Le moteur physique est quant � lui tout simplement ahurissant, on est � des ann�es lumi�res de ce qui a �t� fait jusqu'� pr�sent. Ce n'est pas le fait de pouvoir lancer des objets qui est int�ressant en lui-m�me, mais les possibilit�s que cela offre pour certains passages. Avancer en portant un bidon pour se prot�ger des balles, faire basculer une table pour se prot�ger, tirer dans dans �tag�res pour faire tomber son contenu sur des ennemis et bien s�r jeter des parpaings sur ces putain de crabes. Bien �videmment, chaque objet r�agit diff�remment en fonction de sa forme, sa taille, son poids, son mat�riau, etc.
- Le jeu est assez nerveux (en tout cas en mode difficile). J'ai ador� le passage de l'a�roglisseur, avec 2/3 scripts bien plac�s (juste ce qu'il faut) et o� il faut batailler sec et avoir qques bons r�flexes. L'action est toujours pr�sente, on ne s'ennuie jamais. Les moments calmes servent toujours l'histoire du jeu donc idem on ne s'ennuie pas.
- Le gravity gun est une "arme" g�niale, vraiment une excellente id�e de la part des dev. Cela multiplie les possibilit�s d�j� offertes par le simple moteur physique.
Je m'arr�te l� car mon post est d�j� long. Pour r�sumer, quelle joie de retrouver l'ambiance d'HL1, ces exp�riences scientifiques qui sentent le moisi � 3 km, la m�me ambiance sonore, les touches d'humour toujours l� (les aliens en cuistots par exemple)... Pas de r�volution comme cela a d�j� �t� dit, mais des �volutions qui font de ce jeu le digne successeur de HL1.
L'avis de : Anonyme
le : 17/06/2014 � 19h29
le : 17/06/2014 � 19h29
meilleur jeu du monde
must have, une bonne exploitation du moteur graphique pour l'�poque, des bon graphismes encore aujourd'hui ! ambiance extr�mement prenante
L'avis de : Anonyme
le : 10/06/2012 � 12h00
le : 10/06/2012 � 12h00
Bof
JE viens de passer deux heures ou plus dans les �go�ts pour une astuce � deux balles. Faut vraiment aimer passer des heures � empiler des bidons...
L'avis de : Anonyme
le : 10/06/2012 � 12h00
le : 10/06/2012 � 12h00
Bof
JE viens de passer deux heures ou plus dans les �go�ts pour une astuce � deux balles. Faut vraiment aimer passer des heures � empiler des bidons...
L'avis de : Anonyme
le : 19/09/2011 � 20h40
le : 19/09/2011 � 20h40
Trop Fort ...............................................................................................................
L'avis de : Anonyme
le : 30/08/2011 � 06h29
le : 30/08/2011 � 06h29
hahahahahahhahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
L'avis de : Anonyme
le : 15/03/2011 � 17h39
le : 15/03/2011 � 17h39
C'est le meilleur jeu de tout les temps
1.c'est un jeu de FPS
2.c'est plein d'ennemis super(mes ennemis pr�f�r�s les combines et zombies(dont je veut l'etre dans le jeu ))j'ai jouer a half-life 1 half-life 1 deathmatch half-life 2 half-life 2 deathmatch garry's mod half-life 1 marines
et je voudrais tester au moins l'edition du zombie et c'est pour �a que je veux steam pour avoir zombie editio suite ... n mais hl est le meilleur jeu qu'il existe le meilleur de l'univers du temps et de l'espace ainsi que le truc qui entoure les galaxys qui entourent les palnetes etc...HALF-LIFE MON JEU PREFER2 MAIS J4AI PLUS QUE GARRY'S MOD C'EST DOMMAGE MAIS J'ADORE!!!!!!!
2.c'est plein d'ennemis super(mes ennemis pr�f�r�s les combines et zombies(dont je veut l'etre dans le jeu ))j'ai jouer a half-life 1 half-life 1 deathmatch half-life 2 half-life 2 deathmatch garry's mod half-life 1 marines
et je voudrais tester au moins l'edition du zombie et c'est pour �a que je veux steam pour avoir zombie editio suite ... n mais hl est le meilleur jeu qu'il existe le meilleur de l'univers du temps et de l'espace ainsi que le truc qui entoure les galaxys qui entourent les palnetes etc...HALF-LIFE MON JEU PREFER2 MAIS J4AI PLUS QUE GARRY'S MOD C'EST DOMMAGE MAIS J'ADORE!!!!!!!
L'avis de : estevanito
le : 17/12/2010 � 19h33
le : 17/12/2010 � 19h33
Sublime !
Pour moi, cela est restera le meilleur jeu auquel je n'est jamais jouer. Points n�gatifs : -Personnellement, je poss�de le jeu sur Xbox360, et les chargements sont beaucoup moins long que sur la version PC, mais c'est vrai qu'ils sont chiants, notamment lorsque l'ont est coup� en plein action. -L'intelligence est certes pas tr�s bonne, mais apr�s tout, on pourrais pe
suite ... nser que cela est fais expr�s, car je trouve que si l'IA aurait �t� meilleur, peut-�tre qu'Half-Life 2 n'aurait pas �t� ce qu'il est. Puis pour ce qui veulent rendre la chose plus difficile, il reste le mode hard. Il y a encore quelque petit truc � arranger, mais rien de flagrant. Et pour ce qui critiqueront les graphismes, un jeu n'est pas que bas� sur les graphismes. Les points positifs...il y en a tellement ! -L'ambiance, qui es tout � fait G�niiiiiiiiaallllll ! Half-life est un jeu qui, pour moi, � ce que les autres n'ont pas : une �me. Il va pour moi au-del� du jeu vid�o. -Le sc�nario, qui est plut�t simple, (alien qui envahisse, soumission de l'esp�ce humaine, univers un peu apocalyptique... ) mais qui a tr�s bien �tait r�alis� ! - La conduite des v�hicules � la premi�re personne qui a �t� tr�s bien r�alis� aussi. Je ne pourrais pas dire tous les points positifs ^^, pour le reste � vous de jouer et de juger ! Mais je rappelle juste � certains que le jeu � 6 ans, et qu'il ne faut pas l'oublier ! Sur ce bon jeu ! Edit� le 12/01/2011 � 10:34
L'avis de : Anonyme
le : 03/12/2010 � 09h53
le : 03/12/2010 � 09h53
Super jeu
C'est mon jeu pr�f�r� et c'est pas pour rien, c'est un des meilleurs jeux PC jamais r�alis�s ! La r�a est remarquable et le sc�nario est juste �norme, le jeu est long et original, que demander de plus ?
