Guild Wars 2 : le programme des prochains mois
Soucieux de maintenir sa communaut�, le studio ArenaNet �voque l'avenir de Guild Wars 2.
Lanc�e le week-end dernier, la campagne Rivage Perdu ne constituent bien s�r que l'un des nombreux contenus additionnels pr�vus par ArenaNet afin d'accompagner les joueurs de Guild Wars 2. Au travers de son directeur de la conception - Chris Whiteside - le studio vient d'ailleurs de publier un tr�s long message destin� � faire le point sur ce qui attend la communaut� dans les semaines / mois � venir.

Tr�s compl�te, la liste est pr�sent�e comme non-exhaustive par Chris Whiteside qui pr�cise que de toute fa�on, il � reparlera de tous ces objectifs tr�s prochainement �. Une chose semble sure, ArenaNet ne mentait pas quand il �voquait le suivi � long terme de son MMO.


- Modifier tous nos donjons existants (mode histoire et mode explorable) en corrigeant l��quilibre et en remaniant la r�partition des ennemis.
- Ajouter d�autres donjons � celui des Fractales des Brumes
- Diversifier les cr�atures, am�liorer notre syst�me d�adaptation du niveau en zone ouverte et revoir de nombreux �v�nements et exp�riences � travers toute la Tyrie.
- Corriger et am�liorer le contenu existant du jeu et le lier plus intimement � la progression des joueurs dans Guild Wars 2.
- Enrichir le contenu durable de la Crique de Sud-Soleil.
- Ajouter du contenu sp�cifique et des �l�ments de progression propres aux guildes.
- Continuer � faire �voluer le JcJ vers un v�ritable E-sport, comme nous en avons parl� ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/structured-pvp-iceberg/
- Ajouter du contenu in�dit au Monde contre Monde et une nouvelle progression de r�compenses.
- Continuer � d�velopper l�histoire et les aventures de Guild Wars 2.
Tr�s compl�te, la liste est pr�sent�e comme non-exhaustive par Chris Whiteside qui pr�cise que de toute fa�on, il � reparlera de tous ces objectifs tr�s prochainement �. Une chose semble sure, ArenaNet ne mentait pas quand il �voquait le suivi � long terme de son MMO.


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