
Forum Guild Wars 2
Jeu li� :
Sortie le 28 Ao�t 2012
,
PC
La conf recrute
Page 1 sur 1 / Total : 1 r�sultats
Sauvegarde...
La Conf : guilde mature et d�tendue cherche membres matures eux aussi mais aimant d�conne pour collocation longue dur�e dans Tourelles et forteresses WvW.
Plus s�rieusement, vous l'aurez compris, on recrute !
1) Un peu d'histoire. (sans g�ographie)
La Confr�rie est n�e le 12 Novembre 1999 sur le Jeu Everquest. Depuis on est pass� bon nombre de MMO comme SWG, DAOC, SB, AO, Guild Wars, Aion ( ... ).
Nous pr�f�rons � la quantit�, la qualit� des membres. Toute personne faisant partie de la guilde, et ayant �t� accept�e en son sein, est respect�e et mise au m�me niveau que les autres, sans aucune discrimination.
Notre but est de cr�er un groupe de personnes unies qui aiment jouer ensemble. La libert� de chacun est indispensable et souhait�e, cependant elle prend fin l� ou commence celle de l autre.
2) Comportement.
Les mots d'ordre � avoir toujours � l'esprit sont : le respect d'autrui, l'entraide entre confr�res, la libert� de jeu et la tol�rance envers les autres. Afin de rester fid�le � ces principes nous appliquons les r�gles �l�mentaires suivantes :
- Faire passer le groupe avant soi.
- Tous les membres doivent avoir un comportement courtois � l'int�rieur et � l'ext�rieur de la guilde.
- Aucun membre n'est autoris� � mendier, il obtiendra cependant toute l'aide de la guilde pour s'�quiper puisqu'il est lui m�me dispos� � fournir son aide quand la guilde en a besoin.
- D�fendre au mieux les couleurs et int�r�ts de La Conf
- Sur le chat en jeu comme sur le forum, merci de parler de mani�re compr�hensible, en n'abusant pas des abr�viations ou autre style SMS.
-Un bonjour et un au revoir fait toujours plaisir� sachez en abuser !
-La Conf faisant partie d'une alliance de guilde dans GW2, il va de soi que sur le TS de l'alliance, le forum et en jeu, nous devons faire preuve d'exemplarit� dans notre comportement vis-�-vis de nos alli�s.
Enfin, la guilde est ce que vous en faites, chaque confr�re repr�sente la guilde et refl�te son image, par votre comportement et fair-play, nous serons respect�s et appr�ci�s.
3) La vie de la Guilde.
La Confr�rie n'est pas une guilde particuli�rement orient�e role-play, bien que chacun joue son perso comme il le souhaite. Il se peut cependant qu'il y ait ponctuellement des c�r�monies et autres mises en sc�nes pr�vues dans la vie de la guilde.
- Tous les membres doivent participer un minimum aux Forums pour �tre tenu inform� de la vie de la guilde.
- Tous les membres doivent aider � l'am�lioration de la guilde dans la mesure de leurs moyens, particuli�rement concernant le craft, que ce soit par la collecte d'ingr�dients ou le partage de leur artisanat.
- Pour des raisons de coh�rence nous demandons � ce que tous les membres repr�sentent La Conf en jeu. Il n'est pas permis d'avoir une autre guilde principale.
- Aucune forme de commerce ou de mendicit� n'est tol�r�e dans la guilde.
- Nous pr�f�rons �viter dans la mesure du possible le pr�t de compte, en effet, riches de mauvaises exp�riences pass�es, ceci est source de probl�mes. Nos membres sont des joueurs et non de simples tas de pixels.
- Le port de l'embl�me est obligatoire (sauf si les loots ne le permettent pas).
- Nous ne demandons pas de temps de pr�sence minimum, encore une fois la libert� est de mise. Par contre si vous �tes en jeu vous �tes invit�s � participer aux �v�nements organis�s par la guilde plut�t que rester dans votre coin.
4) La hi�rarchie.
- L'autorit� des Officiers/GL ne doit pas �tre remise en question. Les d�saccords avec l'une de leur d�cision se r�glent sur le forum ou en vocal � part et non pas dans le jeu. Ceci compte aussi pour les attributions d'objets.
- Toutes les discordes sont r�gl�es calmement, �ventuellement par l'interm�diaire d'un officier. Pas d'insultes ou de discussions interminables sur le chat de la guilde.
- Tout d�guildage est DEFINITIF et est �tendu � l'ensemble des personnages rattach�s au compte.
La Confr�rie est organis�e autour d'un syst�me oligarchique, c'est-�-dire que l'autorit� est entre les mains de quelques personnes, regroup�es autour d'un conseil d'officiers. C'est donc ce conseil d'officiers qui prend les d�cisions. La hi�rarchie est au service de la guilde et n'est en aucun cas une hi�rarchie militaire, on est la pour vous aider et faire avancer la guilde.
Le conseil d'officiers est pr�sid� par un voir deux GL(s).
Le conseil peut faire appel � un vote de guilde pour certaines d�cisions importantes.
Lorsqu'il y a une d�cision rapide � prendre, c'est au(x) GL(s) de le faire, ou aux Officiers si le(s) GL(s) n'est pas pr�sent.
Toute d�cision doit �tre prise et sera toujours prise pour le bien de la guilde.
Guild Leader : Nemoniak
Officier PvP : Thjodas
Officier Recrutement : Adriana
Officier Gestion : Kephri
Officier PvE : Kenico
5) Les sorties.
L'organisation de grosses sorties de guilde passe par la section d�di�e du forum.
Elles ne sont pas le privil�ge des officiers, tout le monde peut et est encourag�e � organiser une sortie.
Encore une fois la guilde faisant partie d'une alliance de nombreuses sorties PvE comme WvW seront organis�es via un PhP-Raider.
Lors d'un event on ne discute pas les d�cisions du ou des leaders, si vous souhaitez contester une d�cision faites le apr�s la sortie.
6) L'artisanat.
Chacun est libre de choisir le m�tier qu'il veux. La banque de guilde sera ouverte pour vos surplus afin de faciliter la progression de chacun.
7) Recrutement
Pour postuler � la Conf, il vous suffit de poster sur la section recrutement de notre forum en r�pondant PRECISEMENT au questionnaire que vous y trouverez. N'ayez pas peur de d�velopper, on aime tout savoir
Nous vous informons qu'afin de pr�server la coh�sion de notre groupe, le recrutement est ouvert mais assez s�lectif. Nous privil�gions les joueurs matures et ayant d�j� une exp�rience des MMO.
Une fois votre candidature post�e, un officier ou le gl vous signalera que votre candidature � bien �t� prise en compte, et si n�cessaire, vous demandera un compl�ment d'information.
Une p�riode de probation est alors mise en place, le temps de s'assurer de notre entente mutuelle, avant acceptation d�finitive. Pendant la p�riode de probation, les reroll peuvent �tre guild�s sur demande.
Merci de votre lecture, bonne chance et j'esp�re � tr�s vite!
laconf.com
Edit� le 11/08/2012 � 20:21
Plus s�rieusement, vous l'aurez compris, on recrute !
1) Un peu d'histoire. (sans g�ographie)
La Confr�rie est n�e le 12 Novembre 1999 sur le Jeu Everquest. Depuis on est pass� bon nombre de MMO comme SWG, DAOC, SB, AO, Guild Wars, Aion ( ... ).
Nous pr�f�rons � la quantit�, la qualit� des membres. Toute personne faisant partie de la guilde, et ayant �t� accept�e en son sein, est respect�e et mise au m�me niveau que les autres, sans aucune discrimination.
Notre but est de cr�er un groupe de personnes unies qui aiment jouer ensemble. La libert� de chacun est indispensable et souhait�e, cependant elle prend fin l� ou commence celle de l autre.
2) Comportement.
Les mots d'ordre � avoir toujours � l'esprit sont : le respect d'autrui, l'entraide entre confr�res, la libert� de jeu et la tol�rance envers les autres. Afin de rester fid�le � ces principes nous appliquons les r�gles �l�mentaires suivantes :
- Faire passer le groupe avant soi.
- Tous les membres doivent avoir un comportement courtois � l'int�rieur et � l'ext�rieur de la guilde.
- Aucun membre n'est autoris� � mendier, il obtiendra cependant toute l'aide de la guilde pour s'�quiper puisqu'il est lui m�me dispos� � fournir son aide quand la guilde en a besoin.
- D�fendre au mieux les couleurs et int�r�ts de La Conf
- Sur le chat en jeu comme sur le forum, merci de parler de mani�re compr�hensible, en n'abusant pas des abr�viations ou autre style SMS.
-Un bonjour et un au revoir fait toujours plaisir� sachez en abuser !
-La Conf faisant partie d'une alliance de guilde dans GW2, il va de soi que sur le TS de l'alliance, le forum et en jeu, nous devons faire preuve d'exemplarit� dans notre comportement vis-�-vis de nos alli�s.
Enfin, la guilde est ce que vous en faites, chaque confr�re repr�sente la guilde et refl�te son image, par votre comportement et fair-play, nous serons respect�s et appr�ci�s.
3) La vie de la Guilde.
La Confr�rie n'est pas une guilde particuli�rement orient�e role-play, bien que chacun joue son perso comme il le souhaite. Il se peut cependant qu'il y ait ponctuellement des c�r�monies et autres mises en sc�nes pr�vues dans la vie de la guilde.
- Tous les membres doivent participer un minimum aux Forums pour �tre tenu inform� de la vie de la guilde.
- Tous les membres doivent aider � l'am�lioration de la guilde dans la mesure de leurs moyens, particuli�rement concernant le craft, que ce soit par la collecte d'ingr�dients ou le partage de leur artisanat.
- Pour des raisons de coh�rence nous demandons � ce que tous les membres repr�sentent La Conf en jeu. Il n'est pas permis d'avoir une autre guilde principale.
- Aucune forme de commerce ou de mendicit� n'est tol�r�e dans la guilde.
- Nous pr�f�rons �viter dans la mesure du possible le pr�t de compte, en effet, riches de mauvaises exp�riences pass�es, ceci est source de probl�mes. Nos membres sont des joueurs et non de simples tas de pixels.
- Le port de l'embl�me est obligatoire (sauf si les loots ne le permettent pas).
- Nous ne demandons pas de temps de pr�sence minimum, encore une fois la libert� est de mise. Par contre si vous �tes en jeu vous �tes invit�s � participer aux �v�nements organis�s par la guilde plut�t que rester dans votre coin.
4) La hi�rarchie.
- L'autorit� des Officiers/GL ne doit pas �tre remise en question. Les d�saccords avec l'une de leur d�cision se r�glent sur le forum ou en vocal � part et non pas dans le jeu. Ceci compte aussi pour les attributions d'objets.
- Toutes les discordes sont r�gl�es calmement, �ventuellement par l'interm�diaire d'un officier. Pas d'insultes ou de discussions interminables sur le chat de la guilde.
- Tout d�guildage est DEFINITIF et est �tendu � l'ensemble des personnages rattach�s au compte.
La Confr�rie est organis�e autour d'un syst�me oligarchique, c'est-�-dire que l'autorit� est entre les mains de quelques personnes, regroup�es autour d'un conseil d'officiers. C'est donc ce conseil d'officiers qui prend les d�cisions. La hi�rarchie est au service de la guilde et n'est en aucun cas une hi�rarchie militaire, on est la pour vous aider et faire avancer la guilde.
Le conseil d'officiers est pr�sid� par un voir deux GL(s).
Le conseil peut faire appel � un vote de guilde pour certaines d�cisions importantes.
Lorsqu'il y a une d�cision rapide � prendre, c'est au(x) GL(s) de le faire, ou aux Officiers si le(s) GL(s) n'est pas pr�sent.
Toute d�cision doit �tre prise et sera toujours prise pour le bien de la guilde.
Guild Leader : Nemoniak
Officier PvP : Thjodas
Officier Recrutement : Adriana
Officier Gestion : Kephri
Officier PvE : Kenico
5) Les sorties.
L'organisation de grosses sorties de guilde passe par la section d�di�e du forum.
Elles ne sont pas le privil�ge des officiers, tout le monde peut et est encourag�e � organiser une sortie.
Encore une fois la guilde faisant partie d'une alliance de nombreuses sorties PvE comme WvW seront organis�es via un PhP-Raider.
Lors d'un event on ne discute pas les d�cisions du ou des leaders, si vous souhaitez contester une d�cision faites le apr�s la sortie.
6) L'artisanat.
Chacun est libre de choisir le m�tier qu'il veux. La banque de guilde sera ouverte pour vos surplus afin de faciliter la progression de chacun.
7) Recrutement
Pour postuler � la Conf, il vous suffit de poster sur la section recrutement de notre forum en r�pondant PRECISEMENT au questionnaire que vous y trouverez. N'ayez pas peur de d�velopper, on aime tout savoir
Nous vous informons qu'afin de pr�server la coh�sion de notre groupe, le recrutement est ouvert mais assez s�lectif. Nous privil�gions les joueurs matures et ayant d�j� une exp�rience des MMO.
Une fois votre candidature post�e, un officier ou le gl vous signalera que votre candidature � bien �t� prise en compte, et si n�cessaire, vous demandera un compl�ment d'information.
Une p�riode de probation est alors mise en place, le temps de s'assurer de notre entente mutuelle, avant acceptation d�finitive. Pendant la p�riode de probation, les reroll peuvent �tre guild�s sur demande.
Merci de votre lecture, bonne chance et j'esp�re � tr�s vite!
laconf.com
Edit� le 11/08/2012 � 20:21
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
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du nouveau pour les casuals
Ce que je trouve bien dans guild wars 2 c'est que comme le 1 c'est que le jeu convient � tt le monde, en effet, les casuals peuvent prendre leur temps pour leveler et profiter du PvP puisque tout est bas� sur le skill et les harcore gamer pourront chasser leur objets rare et accomplir tout les defi que le jeu propose, juste un petite deception sur l'histoire certe personelle, mais les petites miss
suite ... ion doivent etre accomplie qu'en solo... sinon c'est tr�s agreable la mani�re avec laquelle les groupes se cr�e autour d'un evenement et les combos qui se cr�e � l'instinct
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