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Forum Guild Wars 2

Jeu li� :



Sortie le 28 Ao�t 2012 , PC

Guild Wars 2 : "Pas révolutionnaire"?

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Bonjour,

Dans la vid�o nos impressions sur Guild Wars 2, le journaliste dit que Guild Wars 2:
"Pas vraiment r�volutionnaire"
"Gameplay [...] se marque un petit dans la tradition, sans faire de grosse r�volution"
"Il ne faut pas attendre a voir Guild Wars 2 tout chambouler"
"Le gameplay est dans la mouvence de se qui se fait"

Pour une fois que j'arrive a voir un reportage sur guild wars 2 par une equipe fr, j'�tait super d��u. GW2 est r�volutionnaire!

www.youtube.com...
guildwars2.mondespersistants.com...

Les joueurs pourront combiner leurs comp�tences pour obtenir des effets combin�s. Par exemple le mur de feu de l��l�mentaliste permet au rodeur de tirer au travers, ajoutant des d�g�ts de feu � ses fl�ches. (ndt: Marche aussi bien avec certaines comp�tences de CaC. Le n�cro peut faire un nuage toxique, et envoyer le pet du ranger au travers r�pandra cette toxicit� aux ennemis qu�il attaque. )
Le temps entre les niveaux est relativement court. Pass� les premiers niveau, ce temps est � peu pr�s stable et n�a pas une courbe ascendante qui devient de plus en plus long � monter au fur de la progression.
La mani�re de r�pondre aux PNJ d�veloppe et modifie votre personnalit� au fil du temps, vous laissant dicter la mani�re dont le jeu vous traite. (les pnj pourront donc vous acclamer, se p�mer devant vous, vous saluer dignement ou bien s'enfuir de peur � votre approche, par exemple.)
Le PVP monde contre monde oppose de vaste groupes de joueurs (tout les membres d�sireux d�y prendre part sur les trois serveurs impliqu�s) se disputant divers objectifs qui peuvent apporter certains bonus � leur serveurs. (ndt: On ne peut affronter qu�un joueur d�un autre serveur, pas ceux de son propre serveur, on ne peut communiquer qu�avec les gens de son serveur, pas avec les autres. L�int�r�t des trois serveur est d�emp�cher une domination trop �vidente d�un serveur plus peupl� sur les autres. On peut gagner des niveaux et de l��quipement en PVP de monde. Cela se passe dans le Brumes, un endroit s�par� du monde normal, donc pas de pvp non consensuel, la bas, tout les gens ont un niveau pratique maximal et un �quipement de qualit� � peu pr�s comparable.)
Guild Wars 2 aura une personnalisation des visages qui vous permettent de modifier les diff�rents �l�ments (ndt: beaucoup plus complet que dans le 1) ET un syst�me de forme de corps vous donnant un certain contr�le sur les proportions de votre personnage.
Il y a 8 disciplines d�artisanat � choisir
Il y a trois moyens de rassembler du mat�riel d�artisanat:
Kit de recyclage: Disponible aupr�s des marchands, permet de transformer en mat�riel artisanale un objet non voulu.
R�cup�ration: En faisant les poches des gens que vous assassinez.
R�colte: Minant, ramassant des plantes, des bout de bois, ou autres mat�riaux au gr� de vos p�r�grinations.
Le jeu ne forcera pas � lire de grandes quantit� de texte dans le cadre des qu�tes. La plupart des �v�nements seront visibles /audibles.
Les professions ne sont pas des tanks, des dps ou des soigneurs d�di�s, car le syst�me n�est pas con�us ainsi. Les classes repr�sentent un v�ritable aventurier, capable de se sortir de diverses situations, et non pas une machine � soigner ou � prendre des baffes qui ne sert � rien hors de ces situations particuli�re. La grande vari�t� d�adaptation des builds de personnages permet aussi une plus grande adaptation aux situations rencontr�s. De m�me qu�une �quipe enti�rement compos�e d�une classe donn�e ne serait pas forc�ment handicap�e face � un groupe plus �quilibr�.

8 classes: �lementaliste, Gardien, Guerrier, Ing�nieur, N�cromant, R�deur, Voleur, Classe myst�re.
Pas de mana (une jauge d'energie sert uniquement au roulade).
Grande finesse au niveau des projectiles, avec possibilit�e de les intercept�, de les renvoy�.
Combats, armes, comp�tences, pets, evenements, donjons, villes sous marines..
Du PVP concu pour devenir un esport
4 races
Contrairement au un, guild wars 2 est presque entierrement persistant (non instanci�?), uniquement les qu�tes relative a l'histoire du personnage, et les donjons sont instanci�.

Et surrement plein d'autres points que j'ai oubli�.

Bye,
Jiboo.
Edit� le 18/08/2011 � 12:54
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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Le test

Les +

  • Coh�rence du monde de Tyrie
  • Rejouabilit� remarquable
  • Rythme qu�tes / �v�nements
  • Fin du trio DPS / healer / tank
  • Mode Monde vs. Monde

Les -

  • Par moments trop classique
  • Gros combats brouillons
  • Cam�ra approximative
  • M�canismes parfois obscurs
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.2

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Tr�s bon
du nouveau pour les casuals Ce que je trouve bien dans guild wars 2 c'est que comme le 1 c'est que le jeu convient � tt le monde, en effet, les casuals peuvent prendre leur temps pour leveler et profiter du PvP puisque tout est bas� sur le skill et les harcore gamer pourront chasser leur objets rare et accomplir tout les defi que le jeu propose, juste un petite deception sur l'histoire certe personelle, mais les petites miss suite ...

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