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Test Dungeon Siege (PC) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 04 Mai 2002 , PC
Publi�e le 22/05/2002 � 17:05, par Nerces

Dungeon Siege

Chris Taylor continue de puiser son inspiration chez les classiques de Blizzard, apr�s le succ�s de Total Annihilation clone de Warcraft, son substitut de Diablo connaitra-t-il le m�me succ�s ?

Dungeon Siege - Des ombres parfois surprenantes
Ne nous f�chons pas...


... Pourtant quelques d�tails de ce Dungeon Siege auront de quoi �nerver certains d'entre nous. Il ne s'agit bien s�r pas de renier tout ce que j'ai pu dire jusque l� et je l'affirme donc d�s maintenant : Dungeon Siege est un tr�s bon jeu ! Il satisfera la plupart d'entre nous et trouvera sa place dans de nombreuses logith�ques. Il ne faut pour autant pas devenir des b�ni-oui-oui pr�t � avaler n'importe quoi. Voici donc quelques-unes des petites choses que j'ai � reprocher au titre de Chris Taylor.

Le moteur 3D, si remarquable et finalement peu gourmand compte tenu de ses possibilit�s (comptez tout de m�me sur un processeur � 600MHz �paul� par 128Mo et une bonne carte graphique), pr�sente quelques petits d�fauts qui restent heureusement relativement anodins. Les bugs les plus importants concernent la gestion des ombres et certains effets de lumi�re, mais comme le montre la capture d'�cran ci-contre, il n'y a rien de dramatique.

Plus d�licate en revanche, la r�p�titivit� du jeu risque sans doute d'en d�cevoir quelques uns. Diablo ne brillait d�j� pas par sa facult� � se renouveler mais avec Dungeon Siege une nouvelle �tape est franchie. En effet, Chris Taylor a voulu faire un jeu simple d'acc�s et a pour cela limit� encore davantage l'importance du sc�nario. Aussi louable soit-elle, cette id�e conduit immanquablement le joueur � se transformer en brute �paisse qui ne s'occupe finalement que de mettre six pieds sous terre le plus d'adversaires possibles. Alors que le titre de Blizzard variait quelques peu les situations gr�ce aux d�cor et aux missions confi�es, avec Dungeon Siege il n'est plus question que de massacres, de massacres et encore de massacres. Quelque soit la r�gion "visit�e", la qu�te � remplir et les personnages composant votre groupe, on pourra toujours r�sumer votre progression par ces quatre mots : toujours plus de tueries !

Avoir limit� � ce point le jeu pourra en d�cevoir certains et en particulier ceux qui ne jouent qu'en solo. Le mode multijoueurs est effectivement plus vari� ne serait-ce que par la pr�sence d'autres joueurs humains. Mais en solo, une fois l'aventure termin�e, il me semble bien d�licat de vouloir la refaire, tant il n'y a pas grand chose de nouveau � en attendre. Sachez enfin que contrairement � Diablo 2, il n'est pas possible de refaire la campagne solo avec les m�mes personnages mais � un niveau de difficult� plus �lev�.

Dungeon Siege - Le premier boss
Dungeon Siege - Mes héros en font de la charpie
Dungeon Siege - Ces petits dragons sont assez faibles

Une aventure qui s'apparente un peu trop souvent � un jeu de massacre

En attendant que les fans commencent � cr�er des missions solo int�ressantes, le mode multijoueur sera donc la seule solution pour vraiment d�passer les 30-40 heures de jeu. Ce mode est dans l'ensemble plut�t bien con�u et finalement assez amusant, mais l� encore quelques d�fauts g�chent un peu notre plaisir. Ces d�fauts touchent principalement les h�ros magiciens car comme nous l'avons d�j� signal�, ces derniers souffriront du manque de souplesse du syst�me de magie. Passer d'un sort offensif � un sort de soin ou d'invocation ne se fait pas en un instant et du fait de la puissance des cr�atures adversaires, bien souvent les magiciens se retrouvent cantonn�s au r�le peu gratifiant de soigneurs.

Ultime regret en liaison avec le mode multijoueur : l'impossibilit� pour un joueur de contr�ler plusieurs personnages. Chaque humain devra prendre un main un seul et unique h�ros, ce qui vous obligera pour diriger une �quipe compl�te de huit h�ros de trouver sept amis pr�t � se joindre � vous. Regret d'autant plus important que l'on aurait bien aim� pouvoir reprendre plus d'un personnage de la campagne solo dans nos aventures multijoueurs !


Dungeon Siege - Un héros par joueur en réseau
Peut-on oublier Diablo ?


Alors que les premi�res images laissaient davantage penser � un clone de Baldur's Gate qu'� un Diablo-like, il convient de poser clairement les choses : Dungeon Siege n'est rien d'autre qu'une reprise int�grale du jeu de Blizzard, comme l'avait en quelque sorte d�j� fait Delphine avec Darkstone ou Westwood avec Nox.

Il ne faut pour autant pas bouder notre plaisir et comme je me suis �vertu� � le faire comprendre dans ce test, il d'agit d'un excellent clone. Dungeon Siege n'innove certes pas beaucoup (plusieurs h�ros, moteur 3D moins directif), mais il utilise une recette qui fonctionne d�s les premi�res secondes de jeu. Les amateurs du jeu de Blizzard devraient trouver leurs marques tr�s rapidement et m�me s'ils pesteront s�rement contre le syst�me de magie relativement bancal, le plaisir sera au rendez-vous.

J'ai en revanche �t� surpris de voir quelques personnes accroch�es par ce jeu alors qu'elles n'avaient pas vraiment appr�ci� Diablo... Une cons�quence de l'impressionnant moteur 3D ? Toujours est-il que si le charme de Dungeon Siege op�re d�s les premi�res secondes, il faut aussi reconna�tre que la dur�e de vie solo semble nettement plus courte que pour Diablo II. Ce dernier paraissait moins r�p�titif et r�compensait le joueur pers�v�rant avec bien plus de tr�sors.

Ceux qui ne peuvent (ou ne veulent) jouer en multijoueurs devront donc bien avoir � l'esprit qu'apr�s environ 30 heures de jeu, ils seront venu � bout de ce titre... En attendant les premi�res retomb�es de l'�diteur de niveau.


Graphismes : 15/20
Bande son : 16/20
Int�r�t : 15/20
Dur�e de vie : 14/20 (solo), 17/20 (multi)
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.3
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : St-Marc
Tr�s bon
Bonne claque visuelle, on ne se lasse que peut car d'un niveau � l'autre le th�me ambiant change (caverne, ruines, village etc ..) et c'est � mon go�t tr�s important pour un Hack&Slash. La base d'une longue lign�e
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : cocopatch
Bon
Perso, j'adore, certes, le jeu n'est que pure boucherie (puisqu'il n'y a rien d'autre � faire), mais bon sang, que �a d�foule, et puis surtout, il est bien fait, et �a fait un concurrent � Diablo 2 (pas important, mais tout de m�me). A essayer.
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