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Les mods de la semaine : Doom, HL2, Oblivion et Mount & Blade



Publi�e le 03/04/2015 � 19:04, par Ioannis

Les mods de la semaine : Doom, HL2, Oblivion et Mount & Blade

Retrouvez notre r�capitulatif des meilleurs mods parus dans nos galeries cette semaine.

Cette semaine, nous vous proposons de red�couvrir le tout premier mod overhaul cr�� sur Doom, le stand-alone NeoTokyo fait avec le moteur Source, l'excellente total conversion Nehrim pour Oblivion et enfin un mod � la sauce japonaise pour Mount & Blade : Warband. Bon jeu, et bon weekend � tous.



(Doom)


Les mods Total Conversion sont de loin les travaux les plus cons�quents de la sc�ne du modding. De fait, le moteur du jeu ne sert que de supports � de nouveaux �l�ments cr��s par des moddeurs et int�gr�s de fa�on � cr�er un r�sultat coh�rent. Le premier � s'�tre risqu� � cet exercice d'envergure n'est autre que le c�l�bre Aliens TC, un overhaul pour Doom permettant de parcourir les couloirs d'une station militaire infest�e de x�nomorphes. Et malgr� son statut de pionnier, le mod de Justin Fisher (son auteur) d�montre que l'imagination coupl� aux bons outils suffisent bien souvent � donner naissance � d'excellentes productions.

Aliens TC nous propose d'aller d�gommer de l'alien dans des d�cors inspir�s du deuxi�me film Alien. Le mod int�gre non seulement de nouveaux �l�ments pour �tre aussi fid�le que possible � l'univers cr�� par Ridley Scott, mais �galement des citations directement issues du film pour renforcer l'immersion. Armes, ennemis ou encore environnements, la qualit� et le souci du d�tail sont deux valeurs constantes � mesure que l'on d�couvre le mod, pour aboutir sur un final totalement jouissif (qui a dit Power Loader ?).

gif : petite Flèche orange
T�l�charger Aliens TC v. 1.0 (47,71 Mo)



(Half-Life 2)


Les mods cr��s � partir des outils du moteur Source ont parfois la chance de partager le destin de jeux comme Left 4 Dead, Team Fortress 2 ou encore Killing Floor. De simples productions faites de bric et de broc, ces titres sont devenus de c�l�bre stand-alone pour finalement sortir en tant que jeux � part enti�re. Dans le cas de NeoTokyo, le mod n'est pour l'instant qu'au stade de stand-alone. Et c'est d�j� pas mal, puisqu'on peut profiter de son contenu et de son univers futuriste sans avoir � r�installer Half-Life 2.

De fait, NeoTokyo est un mod multijoueur proposant d'incarner divers classes de personnage afin de disputer des matchs en �quipe. Chaque classe dispose de ses armes, forces et faiblesses, et c'est aux joueurs d'exploiter au mieux les synergies entre chacune pour faire pencher la balance de son c�t�. D'un point de vue artistique, NeoTokyo frappe �galement un grand coup puisqu'il se targue d'un univers tr�s travaill�. Il nous plonge en effet dans une v�ritable dystopie o� la capitale japonaise, corrompue et aux mains de multinationales, couve une guerre intestine entre une milice locale et les forces de l'ordre nationales. La direction artistique est quant � elle tr�s inspir� d��uvres telles que Ghost In The Shell, Deus Ex ou encore Akira.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger NeoTokyo v. 01.16.2013 (968 Mo)



Nehrim : At Fate's EdgeRetour au sommaire
(The Elder Scrolls 4 : Oblivion)


Les Total Conversions sur des jeux aussi vastes que les Elder Scrolls n'est pas une mince affaire. Remplacer un immense univers par un autre tout aussi g�n�reux, c'est ce que propose de faire Nehrim : At Fate's Edge, l'un des plus c�l�bres mods pour The Elder Scrolls 4 : Oblivion. C'est non seulement l'occasion de relancer cet excellent jeu, mais �galement un moyen comme un autre d'attendre son succ�s sur The Elder Scrolls 5 : Skyrim, le fameux Enderal.

En termes de contenu, Nehrim s'�loigne � des ann�es lumi�res de l'univers The Elder Scrolls puisque ni son univers, ni son sc�nario n'a de lien avec Tamriel. L'aventure prend place sur un continent appel� Nehrim. Contrairement au jeu de base, le mod ne s'encombre pas de level scalling, comprenez donc que le niveau des ennemis est d�fini � l'avance et ne se base pas sur celui du joueur. Si le voyage rapide est bel et bien disponible, il n�cessite de pr�cieuses ressources, on y r�fl�chit donc � deux fois avant de choisir la facilit� de ce mode de transport. Bien entendu, qui dit nouveaux lieux dit �galement nouveaux ennemis, armes et armures in�dites, nouvelles qu�tes et tout un tas de nouveaut�s plus que bienvenues. Seul petit hic : les voix du jeu sont en allemand. Fort heureusement, la derni�re version du mod est accompagn�e de sous-titres en fran�ais.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger Nehrim : At Fate's Edge v. 1.5.0.8 FR (1,68 Go)



(Mount & Blade : Warband)


L'�re Sengoku a �t� une p�riode charni�re au Japon. Intrigues politiques, guerres intestines et passage difficile vers la modernit� sont autant de turbulences ayant marqu� � jamais le pays du Soleil-Levant. Le mod Gekokujo pour Mount & Blade : Warband nous invite donc � revivre cette p�riode de troubles dans la peau d'un simple combattant. Bien entendu, au fil des victoires militaires et politiques, notre prot�g� gagnera en influence pour, � terme, conqu�rir l'int�gralit� du Japon.

En terme de contenu, Gekokujo int�gre ce vaste terrain de jeu qu'est le Japon. Celui-ci s'�tend de Kyushu (au sud) jusqu'� Ezo (au nord). En tout, pas moins de 164 villages, 32 villes et 75 ch�teaux pourront �tre travers�s. Au cours de son implacable conqu�te, notre bleusaille en devenir sera amen�e � rencontrer des seigneurs et membres issus de 20 factions diff�rentes. Bien entendu, de nouvelles armes, armures et objets folkloriques ont �t� int�gr�s au jeu pour respecter autant que faire se peut la culture nippone. Dernier d�tail, mais pas des moindres : Gekokujo embarque le mod Diplomacy qui permet de jouer sur le plan politique en cr�ant et en rompant des alliances, soit de quoi ajouter en profondeur � un mod d�j� tr�s complet.

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T�l�charger Gekokujo v. 3.0 (566,74 Mo)
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