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Mods : Diablo recr�� sur Divinity : Original Sin



Sortie le 30 Juin 2014 , PC
Publi�e le 21/07/2014 � 09:07, par Ioannis

Mods : Diablo recr�� sur Divinity : Original Sin

Moins d'un mois apr�s sa sortie, Divinity : Original Sin accueille d'ores et d�j� des mods ambitieux.

Venu depuis peu satisfaire les r�listes en manque de RPG de qualit�, Divinity : Original Sin devrait �galement faire le bonheur des moddeurs gr�ce � son �diteur de niveau particuli�rement docile (le Divinity Engine Toolkit). S'il va falloir attendre quelques semaines voire quelques mois avant de pouvoir appr�cier des cr�ations travaill�es, certains moddeurs n'h�sitent pas � faire part de leur projet avant m�me de mettre � disposition une version jouable de leur produit.

Docalypse, un cr�atif particuli�rement talentueux, a donc d�cid� depuis quelques jours de recr�er le monde de Diablo premier du nom sur le moteur de Divinity : Original Sin. Et autant dire que les premiers aper�us ont de quoi mettre l'eau � la bouche malgr� le statut pr�coce du projet (moins d'une semaine).



A terme, le mod devrait comprendre pas moins de 26 niveaux (dont ceux de l'extension Hellfire), des qu�tes in�dites, du coop de 2 � 4 joueurs, du crochetage pour acc�der � des zones secr�tes, des �nigmes � r�soudre en groupe, des centaines de lignes de dialogues ainsi que l'ambiance sonore et visuelle de Diablo. A mesure que les capacit�s de l'�diteur de niveau �volueront, le mod accueillera des nouveaut�s, comme des sorts suppl�mentaires, des mod�les uniques ou encore des recettes d'artisanat.



Une premi�re version jouable du mod devrait �tre mise � disposition d�s que Tristram (la ville principale) et le premier niveau seront finalis�s. Pour suivre l'avancement du projet au jour le jour, nous vous invitons � garder ce Reddit dans votre carnet d'adresses.



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